Etiqueta: armas

  • Roleando con el Munchkin

    Hola hermanos roleros hoy les vine hablar del Munchkin que para lo que no lo conozcan es un juego de cartas basado en el mundo de D&D, lo divertido, es que parodia a  él mismo con una picardía y un modo de juego que te puede hacer pasar varias horas en la mesa.

    Para nosotros los hijos del rol nos recuerda en especial el mes de noviembre que fue el día que lo compramos y no ha hecho pasar momentos muy agradables jugándolo.

    portada

    ¿Pero que es el Munchkin?

     

    • Es un juego que su meta principal es que solo  haya un ganador, el cual  a través de alianzas imprevistas, y una estrategia  debe conseguir 10 niveles para obtener la victoria.

    ¿Pero como llegamos a esto?

     

    • Inicia el juego tomando  4 cartas dos de tesoro y dos de puerta

    cartas

    En las de tesoro encuentras todo lo relativo a lo que pudiera ser objetos mágicos posiciones, dinero, ayudantes inesperados, mientras que en las de puerta encuentras la clase de personaje, raza, cartas especiales, maldiciones, conjuros y monstruos.

    Ya que tienes estas cuatro cartas necesitas  un dado de diez caras o diez frijolitos para llevar la cuenta  de los niveles, y así empiezas con tu nivel uno o un frijolito.

    Después de eso viene la parte en que bajas tus cartas ya sean de equipo o de clase y tocas la puerta para ver si sale un monstruo, si sale tienes que pelear con él y solo puedes ganarle si tu nivel supera al suyo, si le ganas te dejara tesoros y subirás  uno o dos niveles dependiendo lo que indique la carta.

    cartas

    Cada jugador hará esto en su turno correspondiente, pero es en este punto cuando el juego se pone candente, ya que los jugadores podrán obtener cartas para hacer que pierdas contra el monstruo, lo que puede radicar en perdida de nivel, equipo, clase o inclusive la muerte y volverás empezar de cero.

    Este juego no acaba cuando tú pierdes si no cuando alguien gana, mientras podrás seguir reviviendo y empezar cuantas veces quieras pero en el momento que uno llegue al nivel 10 habrá acabado el juego.

    Y así el juego llega a su punto de expresión máximo cuando cada nivel que pierdas pones un pesito o te comes un chile habanero o en su defecto para los jugadores mayores de 18 años y bien mexicanotes su shot de tequila por nivel perdido.

    (Recomendable hacerlo con la bebida de su país  correspondiente)

    cartas

    Munchkin cuenta con varias expansiones basada en la sátira de las reglas o clases de D&D.

    expansiones

    Por lo que te si te agrado la idea de juego te incitamos a hacerla coperacha y nos invites jugar, nosotros llevamos el tequila.

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

  • Armas Legendarias Escalibur

    EXCALIBUR

    Y llega a ustedes hermanos roleros

    Espada Legendaria escalibur

    Rey arturoExcalibur la espada legendaria del rey Arturo, esta espada una de la más emblemáticas de la historia tiene diferentes versiones y mitos que han pasado a lo largo del tiempo, una de ellas y  al parecer la más reproducida en sin números de películas, videojuegos y relatos es que proviene del latín Ex Calce Liberatus que significa liberada de la piedra, así cuenta que el  hombre que extrajera la espada de la piedra seria el nuevo rey, y algunos juegos como el Zelda Ocarina del tiempo también tienes que sacar una espada de la piedra para hacerte con el poder del tiempo.

    Otros relatos cuentan que fue el mismo Merlín quien forjo la espada en una isla llamada Avalon, y él mismo clavo la espada en la piedra en espera del próximo heredero digno, otra donde el Rey Arturo, moribundo, ordena a uno de sus caballeros que arroje su espada al estanque en el que habita Nimue, la Dama del Lago. Este caballero, que primero desobedece, luego acepta la orden, es llamado Griflet, Bedivere, Lanzarote o Perceval, de acuerdo a la tradición.

    La espada entre sus propiedades era tener un filo muy agudo y en otras narraciones se decía que centelleaba al golpear y que solo una vaina especial podía guardar su filo.

    dama del lago

    También otros dicen que es la Dama de Lago la propietaria original de la espada, la creadora, mientras que en otros es Merlín quien forja la espada, pero en la actualidad, si el relato trascendió al mito todavía podemos encontrar a Escalibur en la Abadia de San Galano, cerca de la ciudad de Siena, Italia, se halla una espada incrustada en el suelo, que nunca se ha logrado sacar. La espada, que sobrevivió con el paso del tiempo, está protegida por un cristal para que nadie la estropee. Aunque el arma se encuentra en medio de las ruinas de la abadía, la espada, en la que solo sobresale el mango, está próxima a la tumba de San Galgano.

    ¿Serás tú el elegido de extraerla?

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

    *Imágenes tomadas del Deviant Art

  • Armas LegendariasTizona

    Hola hermanos Roleros hoy toca el turno a dos grandes espadas que a través de la historia le dieron la fuerza a un dúo de  conquistadores.

    Hoy! Hablaremos de la gran espada de Napoleón  y la Tizona la espada sagrada del Cid.

    LA ESPADA DE NAPOLEON

    Se cuenta en los antiguos relatos que en el campo de batalla Napoleón llevaba una pistola y una espada, pero esta espada en especial incluía los mejores materiales, se dice que la llevo consigo a innumerables batallas y que ella reside la voluntad del conquistador.

    Napoleon

    Así en la actualidad esta espada fue encontrada y subastada en Francia por más de $6,4 millones de dólares.  Otras leyendas cuentan que la espada llego a esta subasta debido a que el Gran Napoleón presentó el arma a su hermano como regalo de bodas. La espada fue transmitida de generación en generación, no dejando a la familia Bonaparte.

    Ahora toca el turno a:

    TIZONA

     

    El poderoso guerrero Cid uso muchas espadas a lo largo de todas sus aventuras, pero en la memoria de los gitanos solo se recuerdan a las dos más famosas que son Tizona y Colada. Tizona es un arma que fue utilizado por el Cid para luchar contra los formidables moros. El arma ahora considerada una de las reliquias más queridas por el reino español tuvo sus orígenes en una forja de Córdoba, España. Está hecha de acero damasco midiendo alrededor de 103 cm  de largo y pesa 2.4 kg la Tizona tiene grabado en su piel dos inscripciones una la fecha de hechura que data del año de 1002 y la otra que cita la oración Católica del Ave María, actual mente la espada esta en exhibición en el Museo de Burgos en España esperando que alguien admire su histórico poder.

    Replica Tizona

    ¿Cual espada te gusto más?

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

     

  • Armas Legendarias Gugnir

    Hola hermanos roleros ahora en Armas legendarias le traigo a la mitológica

    Gungnir

    Mejor conocida como la gran lanza de Odín, uno de los seis tesoros de  Asgard.

    Odin y su lanza

    Los grandes sabios decían que esta lanza al cantar por los aires creaba un violento temblor que sacudida con gran fuerza  a cualquiera que fuera golpeado por ella. Según la mitología dos grandes herreros enanos, Los hermanos Ivald, Btock y Sindre forjaron los tesoros para los dioses debido a que Loki intentaba reparar su daño por haber cortado  y robado un cabello de la esposa de Thor.

    Así el gran dios Odín se lanza al campo de batalla con un casco de oro, una armadura resplandeciente y su lanza Gungnir. Esta lanza no podía jamás fallar o perder señal, y el juramento que se prestaba sobre la punta de Gungnir era inviolable para cualquier mortal.

    La lanza simboliza la fuerza y el poder de Odín. Cuando este tiraba a Gugnir sobre alguien, señalaba que este ya le pertenecía.
    Una vez el gran dios de un solo ojo se atravesó el pecho con ella y de esta forma se consagró al cielo.

    Si alguna vez te encuentras con el todo poderoso señor de los dioses Odín y pone su lanza sobre ti o la lanza aparece arriba de ti, significa que el señor de los Aesir vela por ti y dirige tus  acciones de valor.

    Odin al campo de batalla

    No existe una descripción certera de la lanza y al paso del tiempo varios artistas la han reproducido de distintas maneras, aun así la lanza  te hace estremecer solo al escuchar su nombre. Y por eso varios diseñadores  o productores la honran al plasmarla dentro de videojuegos, películas o historias.

    ¿Estarías dispuesto a seguir a Odín o te enfrentarías a su poder y a la famosa Gugnir?

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

    En la próxima entrega Tizona la espada del gran conquistador Napoleon.

    *Imágenes tomadas del Deviant Art

  • Armas Legendarias

    Joyeuse arma de Carlomagno

    Durante el ciclo de los tiempos las Armas han representado el poder, el temperamento, el orgullo y la devoción de hombres y culturas, muchas de ellas han sido protagonistas de insuperables mitos y leyendas. En ocasiones no solo es por el poder que otorgaron a sus dueños, si no por la historia que al paso del tiempo las hizo inolvidables.

    Así es hermanos roleros  a continuación será participes de un breve recorrido acerca de estas armas, ya sean espadas, lanzas, dagas, arcos, bastones etc que aun nos acompañan en este tiempo y para esta primera entrega les presento a la poderosa:

    JOYEUSE

    Este fue el nombre que el gran conquistador Carlomagno le otorgo a su poderosa espada. La empuñadura de la espada indica una fecha de manufactura en la época de Carlomagno. El pomo de oro esculpido en gran medida se realiza en dos mitades y la larga empuñadura de oro que fue decorado con diamantes. Ésta espada fue reconstruida con piezas de diferentes siglos, por lo que es difícil imaginar cual fue la forma original de la Joyeuse.

    Ésta espada le dio vida a muchas leyendas y documentos históricos. En una de ellas narra la historia que el gran conquistador Carlomagno la utilizo  para decapitar al comandante sarraceno  Corsuble, en otra la utilizo para otorgarle el grado de caballero a su amigo Ogier el danés. Así cuando llego la muerte del gran conquistador  y se elevo sentado a la derecha del padre, entregaron este poderoso artefacto a la Basílica de Saint Denis y de ahí la trasladaron al Museo del Louvre tras ser llevada en una procesión de la coronación de los reyes franceses.

    Y ahí descansa hasta que un nuevo líder emerja, El heredero de la Joyeuse lo llaman  y consigo traerá el nuevo orden.

    No se pierdan en la siguiente entrega de Armas legendarias la Lanza de Gungnir.

    Vive rol, sueña rol, juega rol.

  • Dioses en el Rol

    Holas hermanos roleros hoy les vamos hablar  de los dioses en el rol y como sugerirle a tú máster crearlos si es que ya están aburridos del típico Zeus, Odin,Pelor etc. Así les describiremos unos sencillos pasos para evitar no quebrarse tanto la cabeza en el intento.

    Algunos Dioses

    1.- Tienes que elegir en tu mundo ya sea medieval, fantástico, futurista u oscuro cuantos dioses quieres tener, puede ser monoteísta en el caso de la religión católica, politeísta en el caso del panteón griego o nórdico, puede ser dualista en el caso que solo quieras dos dioses. Al elegir cuantos serán podrás empezar a pensar en cómo coexistirá cada uno de ellos, aquí el problema radica a entre más dioses más complejo será tu mundo.

    2.-Como siguiente paso tienes que elegir  la forma en que tu dioses obtienen el poder, si es total infinito o limitado en base a algo o ganan su poder en base a cuantos adeptos los adoran. Así podrás crear un balance de poder si tu panteón de dioses es muy extenso.

    Diosa

    3.- Tendrás que decidir como adquieren su divinidad si de manera innata o ganada, en el caso de los griegos algunas ocasiones los mortales podían adquirir el poder de dioses cuando probaban la ambrosia, puedes documentarte de varios escritos para saber cual opción será más acorde a su campaña.

    4. Ahora otra cosa que tienes que tomar a consideración será la personalidad de tus dioses, si serán benevolentes, Indiferentes, hostiles o bipolares. Así podrás mezclar en tu campaña el porqué  la gente los adora, ya sea por miedo, amor, o conveniencia.

    Algunos dioses Nordicos

    5.- Y ya por ultimo la parte más importante, el nombre, búscate un nombre que inspire temor, risa, respeto, en base al contexto o papel que desempeñan tus dioses, nadie se imagina a un Dios de la Guerra que se llame Juan, o Chispita, la parte del nombre y el trasfondo de tu dios será lo que le aporte más jugo y lo que puede hacer que uno como jugador de rol lo tome en cuenta o simplemente lo dejemos pasar por alto.

    Así que ya saben hermanos roleros si eres máster o a tu máster le falta esta parte de meterles terror con los dioses ya tienes unos pequeños tips para ayudarle hacer las sesiones más entretenidas.

    Juega rol, imagina rol, vive rol.

     

    *Imagenes de apoyo Deviant Art

  • Rol Everywhere

    Hermanos roleros:

    Cuando escuchas la frase cuéntame un cuento, aparece una imagen de estar recostados en nuestra cama y aun lado papa tomando un libro mientras él mirando fijamente nos empieza a relatar una historia, así navegando por la red me encontré con uno de los primeros Spots publicitarios de Dungeons & Dragons, donde se muestra de Dungeon Master a un adulto.

    Francamente la idea de contar historias a niños donde ellos puedan modificar el curso de la misma es muy atrayente, de esta forma nacieron varios libros con diferentes finales y le agregaban un poquito de sazón del los juegos de rol.

    La Rebelion de  los enanos

    Libro La rebelion de los enanos de la editorial Timun mas, colección de 50 tomos de Una aventura sin fin.

    Ahora en la actualidad los videojuegos, libros y películas cuentan con varios finales alternativos llenando  este espacio de libre albedrio. Juegos como el Mass Effect  el cual te muestra una gran interacción y toma de decisiones que influyen en la historia puede ser un buen acercamiento.

    Y aunque muchas veces logran generar un vínculo fuerte que nos produce sensaciones, llegan a quedarse muy cortos si los comparamos con los juegos de rol. Al final la idea de sentarse frente a una persona y contar una historia donde él,  como si fuera un actor lucha o enriquece el mundo que tú cuentas, es más interesante ya que le agregas un toque de ti.

    Aunque  seamos sinceros ver los entornos en CGI y los grandes efectos nos asombran pero si carecen de esa historia emotiva el efecto pasa desapercibido. Aunque algunas ocasiones las cosas que se imaginan dentro de la cabeza sobrepasa lo que se ve en la pantalla.

  • Personajes Completos

    ¿Cómo hacer personajes completos en los juegos de rol?

    Hola hermanos roleros, aquí les traigo unos pequeños consejos de cómo sacarle más provecho a sus personajes en los RPG. Primero aclaremos que todos los juegos de rol se rigen en su mayoría bajo el mismo sistema: clases, razas, niveles y habilidades, bajo este precepto no importa el juego de rol, si no que conozcas las herramientas para armar un personaje bastante completo.

    A continuación  les enumerare los consejos necesarios para ser un jugador muy completo en los juegos de rol:

    1. Mucha buena vibra,  jugar con las ganas de divertirte y pasar un rato agradable con tus amigos.

    2. Cuando elijas la senda o el camino de un personaje trata de saber todo acerca de él, ya que es más fácil si al inicio te enfocas a uno que a toda la gama que haya en el juego de rol. Por ejemplo si armas un guerrero, pues léete todo acercar de los guerreros, la mejor raza, las mejores habilidades, esto te ahorrara tiempo y para que no termines leyéndote 120 manuales de todas las clases.

    Guerrero

    the warriors por SeanE

    3. Conoce las reglas generales y platícalas con el director de juego, porque muchas veces cada quien interpreta las reglas a su manera, así podrás llegar a un acuerdo o saber si dichas reglas te limitan o ayudan, y recuerda al final el director del juego siempre tiene la última palabra.

    4. Ya armado tu personaje y conociendo las reglas generales, arma patrones de acción para que nunca te tomen desprevenido y que en dado caso que ocurra sepas cómo reaccionar. Por ejemplo que haría tu guerrero en el dado caso de ser desarmado, o de ser atacado mientras duerme sin la armadura, o si juegas vampiro que harías si no te va dar tiempo de llegar a tu ataúd y falta poco para el amanecer.

    5.Inclina la suerte a tu favor, apóyate del entorno que te describa tu director de juego, y si él no lo ha descrito pregúntale si existe tal o cual objeto en el entorno que te pueda ayudar, así lo ayudas el a describir mejor y te ayudas ati.

    orco

    Orc Warrior por Lloyd-Blindman

    6. Y el Último punto, interpreta de la mejor forma a tu personaje, métele hábitos y costumbres,  defínele una meta un propósito dentro de la campaña o mundo que juegues, esta debe ser específica y aparte de la que te vaya a plantear el master. Por ejemplo: ser el héroe de tu ciudad y ser el espadachín más famoso de todo el reino.

    Malan Man

    MalanMan por Rafael-lavalle

    Sigue estos pequeños consejos y veras que tus personajes serán dignos de mitos y leyendas, de cantos y epopeyas.

  • Juegos de rol para todos los gustos

    juego de rol de vampiros

    Ahora en la actualidad aparte de los tipos  de maneras de hacer el rol, también existen juegos para todos los gustos, desde los que se ambientan en la edad media, hasta los que llegan  al futuro, todos con esos ingredientes que se les caracterizan: rol, dados, e imaginación.

    A continuación enumeraremos los distintos juegos de rol que existen en sus ambientaciones, para que ustedes como hermanos conozcan y jueguen, el que  mejor satisfaga sus nociones de aventura y gustos. Existen una cantidad enorme de juegos de rol y pondremos algunos para que en futuros artículos demos un análisis más detallado de cada uno.

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  • El Contemplador

    Hola Hermanos Roleros en esta ocasión les presento, al famosísimo contemplador, este es un monstruo malvado que habita en los subterráneos, tal vez si se asoman a una gran alcantarilla puedan ver alguno, pero si lo encuentran corran ya que son muy inteligentes y malvados, son gigantes y sus 10 ojos extras pueden arrebatar la vida del pobre incauto que ande por allí, su gran boca puede destazarte de un solo mordisco.

    En los juegos de rol a estos se les da muerte con mucha banda guerrera jajaja, ya que nuestros amigos magos se ven imposibilitados por su gran poder anti-magia jajaja.

    o

    Así que hermanos roleros aguas! la próxima vez que anden solos y vean una alcantarilla abierta.

    Gracias a Phael Wofheart ilustrador de Los Hijos del Rol