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  • Bestiario de Los Hijos del Rol

    Hola hermanos roleros, Bienvenidos a este Rincón al que llamaremos el Bestiario de Los Hijos del Rol, en estas notas publicaremos las diferentes bestias existidas en todas las mitologías, desde los dragones occidentales hasta los orientales y viceversa.
    En primer lugar, y por mera coincidencia empezaremos con la letra “A”.
    Así hermanos roleros denle un aplauso a la Arpía nuestra primera criatura del Bestiario de Los Hijos del Rol.
    De origen griego estas criaturas, eran hermosas mujeres con cuerpo de pájaro, que con su canto hechizaban a pobres viajeros, estos al verlas seguían hacia ellas y eran devorados.
    Originalmente en la mitología griega estas solo se dedicaban a robar la comida de Fineo, esto debido a que Zeus impuso ese castigo, por que el  revelo algunos secretos de los dioses.
    En los juegos de rol estas criaturas devoran a los pobres aventureros incautos, que se dejan seducir por los vicios y las pasiones. Y por fallar las tiradas de Salvación. Así  someten a sus víctimas las raptaban y las sometían a las más terribles torturas, despiadadas, crueles, violentas estas vivían en la isla Estrofades, en los juegos de rol habitan en las montañas más altas, en los  más oscuros calabozos, o en ruinas antiguas esperando su presa como depredadores implacables.

    Arpia

    Aguas! Hermanos roleros por que en la actualidad habitan pero con otra forma, han perdido las alas, el cuerpo en forma de ave, y en vez de su canto también pueden encontrar hermosas palabras, estas arrebataran riquezas al hombre incauto, codiciosas y malintencionadas hacen perecer a cualquier hombre.
    Así pues hermanos les dejo una imagen  de una Arpía hecha por los ilustradores de Los Hijos del Rol en pleno boceto. Y haciéndoles la cordial invitación a que si han bocetado su propio monstruo lo suban al foro para su publicación.
    Más adelante subiremos más bestias al estilo de Los Hijos del Rol estén pendientes.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • EL Rincon de Lephar el Bardo

    Bienvenidos aventureros roleros al rincón de Lephar el bardo, en este espacio  dedicado a las historias por narrar y a las ya narradas.

    lephar

    Buenas noches mis humildes Soberanos, en esta nueva ocasión les traigo dos nuevas historias para compartir, en todos mis viajes he escuchado alrededor de diversas historias de diferentes culturas, así que esta noche le tocara  turno a una historia árabe y a un cuento celta.

    En primera quisiera presentarles al Ramayana  que cuenta las hazañas de un príncipe , dotado con el don de la fuerza y el dominio del arco, Rama lo llamaban algunos, y el junto con unos de sus hermanos, libraran una lucha contra los Rakshasa, todo para intentar salvar a su esposa Sita.

    Este libro mi señores vendría  a ser una historia épica de la india, haciendo  hincapié en los dotes de la devoción y el honor, encontraran algunas de las partes un poco exageradas como monos que saltan de montañas a montañas, pero eso entre otras cosas es lo que hace exquisito este libro.

    Ramayana

    En segundo lugar traigo  Una Leyenda Celta narra la historia de un monje,  que quería evangelizar a un pueblo guerrero y pagano, pero al final sus esfuerzos se ven frustrados, pero esto da pie a que el conozca todos los mitos y creencias, con historias asombrosas y guerreros legendarios.

    Muy buen libro, y te da una apertura para entender más las costumbres de este antiguo pueblo.

    Una leyenda Celta

    Están son las dos recomendaciones de esta noche, nos veremos jóvenes viajeros en busca de mas historias.

    Saludos cordiales de Lephar el bardo

    PD: no olviden dejar una moneda al salir

  • La Mitología Griega en el rol

    Hola hermanos roleros, hoy quisiera hablarles de cómo la mitología griega pudiera servir de un buen escenario para una historia de rol, a lo largo de los tiempos diversas personas han explotado este recurso haciendo historias de los héroes griegos en diferentes películas y comics.

    Imagen d elos oilmpians

    Que quiero decir, imaginate un escenario dónde tus personajes recorran el hades o tengan que luchar hasta llegar al Monte Olimpo y encontrar aun colérico Dios del trueno.

    dios del trueno

    Estos escenarios perfectos para contar tus historias y por que no, conocer un poco más acerca de estas.
    Hay muchos juegos como el de God of War que retoma estos elementos, posiblemente una de tus historias podría ser un video juego en futuro o hasta una película, o por que no un pequeño corto.

    godof war

    Como les decía, hermanos retomar algunos datos de las historias como la de las mitologías nos harán crear mundos más fantásticos y vivirlos a través de  ellos, crea tu propia cosmología, escribe el origen de tus dioses, crearles una trama, al final podrías crear una buena historia que podrías publicar.
    Crea, juega e imagina, haz el rol con el  pasado y el futuro, tú decides.

  • Filosofando con el Rol

    Siempre que jugamos al Rol creamos mundos, y muchas veces para ser franco la pasamos imaginando a nuestro personaje interactuando, así que ya pensando en  esto a veces cuando creamos  mundos jugamos  a ser dioses  o creadores , definiendo la vida  de los personajes, controlando sus fortunas y sus peripecias, entonces los escritores, novelistas, directores de películas, se la pasan  jugando a ser dios, ahora partiendo del punto de vista  de que la energía nunca se destruye y solo esta en constante transformación, podemos decir que el pensamiento como pulso eléctrico que se origina en nuestro cerebro  se la pasa creando imágenes vivas, por lo que yo divagando me empecé a cuestionar,  y si somos pensamientos de alguien mas?, o si somos la novela dramática de un autor?, o si somos el juego de rol de un hijo del rol ? o si somos la partícula de energía mas pequeña del pensamiento de un ente mas grande?.

     imaginando jugando rol

    Si esto fuera cierto, cuantas veces  hemos hecho felices o tristes a nuestros pobres personajes, poniéndoles retos, obstáculos para manejar sus vidas, pensando en que una vida  llena de emociones fuertes es mejor que vivir en la completa paz.

    No  lo se hermanos roleros, lo que si sabemos es que al crear relatos, o al crear pasatiempos entretenemos, nos emocionamos, sentimos, lloramos, vivimos a través de historias que tal vez no sean ciertas, o sean meras fantasías, pero lo que nos han ensañado el curso del tiempo y la tecnología, es que todo lo que alguna vez fue fantástico o una mera irrealidad algún día puede ser verdad.

     

  • El buen personaje

    El buen personaje

     

    Muchas veces cuando se juega al rol, el personaje que más nos llama la atención es que el que tiene muchos detalles, el que tiene una historia muy definida, y el jugador que le da vida, por lo que para Los Hijos del Rol  un personaje de ese tipo tiende darnos momentos inolvidables.

    Por eso, para las personas que les gustan las tramas detallas y los personajes complejos aquí van una serie de tips para enriquecer a sus personajes:

    ideass

     

    1. Cuando creas una descripción física de alguno de tus personajes elabora detalles por ejemplo una marca de nacimiento, unos lunares, cicatrices, tatuajes, entonces cuando llegue el momento de introducir tu personaje a la historia, el  master tiene mas herramientas para describir tu personaje, o a su vez esto le da mayor misticismo.
    2. Trata  de que tu personaje cargue un objeto mundano, un objeto que aprecie mucho, como un collar, una espada rota, un anillo, esto con el fin de enriquecer su personalidad.
      pensar

    3. Cuando  le pongas un nombre a tu personaje, trata de documentarte, todos los nombres significan algo, por lo tanto, puedes ponerle un nombre a tu personaje que vaya acorde a su personalidad.
    4. Por ultimo y mas importante la actuación, cuando juegues al rol trata de darle matices a tu personaje, cambios de tonos de voz, cambios de carácter, cuando tu personaje haga algo acompáñalo con movimientos de tus manos, gestos actitudes, esto te involucra mas y  te adentras mas en el ambiente.

      personaje

    Pero ya como dato importante los juegos de rol es más que tirar dados y más que matar al malo del cuento, es un juego donde puedes expresarte, relajarte, y convivir. Es como jugar hacer actor pero sin guión siempre improvisando, si a tu master le cuesta dar detalles, con estos trucos básicos los puedes ayudar elaborar aventuras más detalladas y a vivir una experiencia más intensa en tu juego de rol.

     

  • Magic "el encuentro"

    Magic the gathering conocido así frecuentemente, es un juego de cartas coleccionables,y tal vez sea un juego mas de estrategia que de rol, pero se le considera de rol, porque conserva unas bases del mismo, por ejemplo:

    En Magic the gathering personificas a un mago, que con sus poderosos hechizos (cartas) puedes invocar poderosos conjuros de destrucción, artefactos, armas, criaturas fantásticas, etc.

    magic

    Cada jugador empieza con un mazo de 60  o 40 cartas en algunos casos, en este mazo el tercio de cartas son tierras (mana), y es de estas se extrae el poder necesario para bajar tus cartas de hechizo, criaturas  etc, así el mago busca vencer al otro hechicero tratando de bajar sus 20 puntos de vida a cero, justamente el primero que lo logre ganara el combate.

    Dentro de Magic, hay 5 colores representativos para cada mazo, digamos los mazos de cartas blanco es la justicia el honor, la luz, el orden, pero no necesariamente significa que sea el bien, este tipo de mazo su manera de juego va encaminada a la protección, y al daño a las criaturas atacantes.

    magic

    Ahora el mazo de carta azul representa el conocimiento, el engaño, la ilusión, y la estrategia de este mazo  radica en robar mas cartas, regresar las criaturas del adversario a su mano, contrarrestar hechizos, es un buen mazo si te gusta tener el control del enemigo.

    Luego sigue el mazo negro representa la oscuridad, la avaricia, y la muerte pero no necesariamente representa el mal, este mazo se caracteriza por regresar criaturas ya muertas en combate, que el oponente pierda vida directamente, y de destruir criaturas sin oportunidad de que ellas regresen al juego.

    mazo negro

    El color rojo es el color del desorden, el caos, la ira, la violencia, el fuego, y este mazo se caracteriza por dar daño constante a jugadores o criaturas, este es un excelente mazo si eres  una persona intrépida y extrovertida, y te gusta presionar al mago oponente.

    carta roja

    Ya por ultimo el color verde que significa la vida, la armonía y la naturaleza. Este mazo se especializa en la creación de criaturas, de fortalecerlas, de ganar mana  o tierras adicionales, de tener criaturas a gran escala o criaturas de gran poder.

    magic

    Ya teniendo en cuenta los colores puedes armar mazos mezclando los colores, y creando la mejor estrategia para hacer un mazo muy poderoso.

    Magic es un juego muy entretenido y algunas personas lo toman tan enserio para competir en los torneos diversos que se arman junto con cada expansión , pero la criaturas fantásticas, las historias y el contexto del juego lo hacen realmente atractivo para la gente como nosotros que degusta del rol.

    Sigan pendiente de estos post que iremos mostrando para ustedes cada tipo de juego de cartas que allá alrededor del planeta.