Etiqueta: D&D

  • Dioses en el Rol

    Holas hermanos roleros hoy les vamos hablar  de los dioses en el rol y como sugerirle a tú máster crearlos si es que ya están aburridos del típico Zeus, Odin,Pelor etc. Así les describiremos unos sencillos pasos para evitar no quebrarse tanto la cabeza en el intento.

    Algunos Dioses

    1.- Tienes que elegir en tu mundo ya sea medieval, fantástico, futurista u oscuro cuantos dioses quieres tener, puede ser monoteísta en el caso de la religión católica, politeísta en el caso del panteón griego o nórdico, puede ser dualista en el caso que solo quieras dos dioses. Al elegir cuantos serán podrás empezar a pensar en cómo coexistirá cada uno de ellos, aquí el problema radica a entre más dioses más complejo será tu mundo.

    2.-Como siguiente paso tienes que elegir  la forma en que tu dioses obtienen el poder, si es total infinito o limitado en base a algo o ganan su poder en base a cuantos adeptos los adoran. Así podrás crear un balance de poder si tu panteón de dioses es muy extenso.

    Diosa

    3.- Tendrás que decidir como adquieren su divinidad si de manera innata o ganada, en el caso de los griegos algunas ocasiones los mortales podían adquirir el poder de dioses cuando probaban la ambrosia, puedes documentarte de varios escritos para saber cual opción será más acorde a su campaña.

    4. Ahora otra cosa que tienes que tomar a consideración será la personalidad de tus dioses, si serán benevolentes, Indiferentes, hostiles o bipolares. Así podrás mezclar en tu campaña el porqué  la gente los adora, ya sea por miedo, amor, o conveniencia.

    Algunos dioses Nordicos

    5.- Y ya por ultimo la parte más importante, el nombre, búscate un nombre que inspire temor, risa, respeto, en base al contexto o papel que desempeñan tus dioses, nadie se imagina a un Dios de la Guerra que se llame Juan, o Chispita, la parte del nombre y el trasfondo de tu dios será lo que le aporte más jugo y lo que puede hacer que uno como jugador de rol lo tome en cuenta o simplemente lo dejemos pasar por alto.

    Así que ya saben hermanos roleros si eres máster o a tu máster le falta esta parte de meterles terror con los dioses ya tienes unos pequeños tips para ayudarle hacer las sesiones más entretenidas.

    Juega rol, imagina rol, vive rol.

     

    *Imagenes de apoyo Deviant Art

  • Rol Everywhere

    Hermanos roleros:

    Cuando escuchas la frase cuéntame un cuento, aparece una imagen de estar recostados en nuestra cama y aun lado papa tomando un libro mientras él mirando fijamente nos empieza a relatar una historia, así navegando por la red me encontré con uno de los primeros Spots publicitarios de Dungeons & Dragons, donde se muestra de Dungeon Master a un adulto.

    Francamente la idea de contar historias a niños donde ellos puedan modificar el curso de la misma es muy atrayente, de esta forma nacieron varios libros con diferentes finales y le agregaban un poquito de sazón del los juegos de rol.

    La Rebelion de  los enanos

    Libro La rebelion de los enanos de la editorial Timun mas, colección de 50 tomos de Una aventura sin fin.

    Ahora en la actualidad los videojuegos, libros y películas cuentan con varios finales alternativos llenando  este espacio de libre albedrio. Juegos como el Mass Effect  el cual te muestra una gran interacción y toma de decisiones que influyen en la historia puede ser un buen acercamiento.

    Y aunque muchas veces logran generar un vínculo fuerte que nos produce sensaciones, llegan a quedarse muy cortos si los comparamos con los juegos de rol. Al final la idea de sentarse frente a una persona y contar una historia donde él,  como si fuera un actor lucha o enriquece el mundo que tú cuentas, es más interesante ya que le agregas un toque de ti.

    Aunque  seamos sinceros ver los entornos en CGI y los grandes efectos nos asombran pero si carecen de esa historia emotiva el efecto pasa desapercibido. Aunque algunas ocasiones las cosas que se imaginan dentro de la cabeza sobrepasa lo que se ve en la pantalla.

  • Personajes Completos

    ¿Cómo hacer personajes completos en los juegos de rol?

    Hola hermanos roleros, aquí les traigo unos pequeños consejos de cómo sacarle más provecho a sus personajes en los RPG. Primero aclaremos que todos los juegos de rol se rigen en su mayoría bajo el mismo sistema: clases, razas, niveles y habilidades, bajo este precepto no importa el juego de rol, si no que conozcas las herramientas para armar un personaje bastante completo.

    A continuación  les enumerare los consejos necesarios para ser un jugador muy completo en los juegos de rol:

    1. Mucha buena vibra,  jugar con las ganas de divertirte y pasar un rato agradable con tus amigos.

    2. Cuando elijas la senda o el camino de un personaje trata de saber todo acerca de él, ya que es más fácil si al inicio te enfocas a uno que a toda la gama que haya en el juego de rol. Por ejemplo si armas un guerrero, pues léete todo acercar de los guerreros, la mejor raza, las mejores habilidades, esto te ahorrara tiempo y para que no termines leyéndote 120 manuales de todas las clases.

    Guerrero

    the warriors por SeanE

    3. Conoce las reglas generales y platícalas con el director de juego, porque muchas veces cada quien interpreta las reglas a su manera, así podrás llegar a un acuerdo o saber si dichas reglas te limitan o ayudan, y recuerda al final el director del juego siempre tiene la última palabra.

    4. Ya armado tu personaje y conociendo las reglas generales, arma patrones de acción para que nunca te tomen desprevenido y que en dado caso que ocurra sepas cómo reaccionar. Por ejemplo que haría tu guerrero en el dado caso de ser desarmado, o de ser atacado mientras duerme sin la armadura, o si juegas vampiro que harías si no te va dar tiempo de llegar a tu ataúd y falta poco para el amanecer.

    5.Inclina la suerte a tu favor, apóyate del entorno que te describa tu director de juego, y si él no lo ha descrito pregúntale si existe tal o cual objeto en el entorno que te pueda ayudar, así lo ayudas el a describir mejor y te ayudas ati.

    orco

    Orc Warrior por Lloyd-Blindman

    6. Y el Último punto, interpreta de la mejor forma a tu personaje, métele hábitos y costumbres,  defínele una meta un propósito dentro de la campaña o mundo que juegues, esta debe ser específica y aparte de la que te vaya a plantear el master. Por ejemplo: ser el héroe de tu ciudad y ser el espadachín más famoso de todo el reino.

    Malan Man

    MalanMan por Rafael-lavalle

    Sigue estos pequeños consejos y veras que tus personajes serán dignos de mitos y leyendas, de cantos y epopeyas.

  • Filosofía medieval en el Rol

    Hola hermanos roleros una disculpa por la larga demora pero aquí estamos para seguir hablando de rol.

    Quisiera tocar este tema de la filosofía en el rol  por que  servirá de apoyo para las campañas ambientadas en la época medieval, se preguntaran ¿Por qué?, cuando creamos una campaña  basándonos en una época de la historia, la mejor manera de envolver a los jugadores y meterlos en una atmosfera acorde a ella es, plasmar dentro de las campañas o de sus historias esos detalles, desde la vida cotidiana, las manera de pensar, la religión y hasta la filosofía de aquellos tiempos.

    Ya dando este paso introductorio diremos que la filosofía medieval explicaba los fenómenos del mundo a partir de la idea  del cristianismo, y la verdad se podría encontrar en libros como la biblia  y los antiguos evangelios, esto porque se creía que dios creo el mundo y a todas las personas, así el cristianismo creó una religión para cambiar las costumbres de la época, creando una fuerza contraria  a lo que fue la época y creencias helénicas.

    cristianismo

    La primera etapa de la filosofía medieval fue la Patrística, esta corresponde a la creación dogmas cristianos para poder defenderla ante otras religiones, esto ayudo a iniciar a la humanidad, y a los pueblos de esa época en la idea o las creencias de Cristo. Estos primeros hombres fueron llamados Padres de la Iglesia y su estudio y difusión se denominó Patrística a manos de autores como

    Hipólito de Antioquia o de San Agustín.

    A través de la Patrística, San Agustín recibe la oportunidad de solucionar el problema de Fe y Razón considerando  a las dos como soluciones equivalentes para una necesidad vital del hombre que es la posesión de la Verdad. San Agustín los identificó sin confundirlas, sabía que la razón religiosa se alcanza con la Fe y la razón de la filosofía se alcanza con la razón.

    Así que con esto hermanos roleros podemos  entender un poco el pensar  de los padres, la manera de actuar de los caballeros, y al mismo pueblo hambriento de fe, por que debido a estas ideas, se creía que a través de la fe se conducía a la verdad y esa verdad era otorgada amando a dios.

    Por eso ir en contra de estas ideas en esa época, era mortal para las mentes opuestas a la religión cristiana, ya que también se veía a las demás religiones como  paganas.

    cristianismo

    ¿Y se preguntaran y todo esto para qué?  jeje Pues imaginen una campaña medieval donde sus personajes son los principales opositores de esta filosofía, sus aventuras se desenvolverían en un mundo donde  estos serian perseguidos y castigados, o a su vez ser la contra parte que persigue  y castiga a los que no quisieran profesar  dichas ideas, intentar rolear estas facetas nos acercaría a entender un poco más lo cruel que para algunos fue esta época sin olvidar que como hechos históricos nosotros debemos aprender de ellas, y de estas lecciones aplicarlas a la vida diaria , claro  para el bien, por que pienso que a nadie le gustaría ser castigado y perseguido solo por exponer ideas contrarias.

    cristianismo

    ASI QUE HERMANOS ROLEROS NO SE PIERDAN DE LA SEGUNDA PARTE DONDE HABLAREMOS DE LA ESCOLASTICA

    Imagenes de apoyo del deviant art

  • El Contemplador

    Hola Hermanos Roleros en esta ocasión les presento, al famosísimo contemplador, este es un monstruo malvado que habita en los subterráneos, tal vez si se asoman a una gran alcantarilla puedan ver alguno, pero si lo encuentran corran ya que son muy inteligentes y malvados, son gigantes y sus 10 ojos extras pueden arrebatar la vida del pobre incauto que ande por allí, su gran boca puede destazarte de un solo mordisco.

    En los juegos de rol a estos se les da muerte con mucha banda guerrera jajaja, ya que nuestros amigos magos se ven imposibilitados por su gran poder anti-magia jajaja.

    o

    Así que hermanos roleros aguas! la próxima vez que anden solos y vean una alcantarilla abierta.

    Gracias a Phael Wofheart ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Esqueletos

    Hola hermanos roleros, ahora en el Bestiario de Los Hijos del Rol, les presento a los Esqueletos, creaturas alzadas de sus tumbas, por magos nigromantes, estos seres sin conciencia, son el vestigio de los cuerpos de antiguos guerreros o hombres, que gracias a la magia oscura, son levantados por el deseo de quien los convoca.
    En los juegos de rol son feroces oponentes contra enemigos que los atacan con espadas, ya que estas no hacen gran daño porque ellos ya no tienen piel que pueda ser cortada, las armas como martillos de guerra son más efectivas contra ellos, y al solo seguir ordenes son fáciles de engañar al no poseer inteligencia.

    No muerto

    Se dice Hermanos roleros que ahora habitan en los más oscuros cementerios, si alguna vez hermanos roleros se les ocurre ir de noche a estos lugares por favor llévense un buen martillo o empiecen a correr, bailar con ellos no es una opción (saludos a Michael Jackson).

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Angel

    Hola Hermanos Roleros
    La segunda Bestia del Bestiario de los Hijos Rol será un Ángel  
    El Ángel es un ser etéreo cercano a los dioses, mensajero y protector incluso de los humanos, son seres  con forma humana  pero dotados con grandes alas, no tienen sexo por el grado tan alto de pureza que poseen.

    En los juegos de rol desempeñan el mismo papel salvo que juegan un papel más activo, son guerreros implacables que sancionan al hombre o bestia con el más oscuro corazón, si es que este se les atraviesa en su camino.

    En los juegos del rol te los puedes encontrar en santuarios, en el cielo, o en el plano donde habitan los dioses.
    A continuación hermanos les dejo una imagen de un ángel en boceto al puro estilo de Los Hijos del Rol.

    Angel con armadura

    Y no se olviden sigan al pendiente del Bestiario de Los Hijos del Rol.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • El Buen Guerrero

    Hola hermanos roleros, hoy para los principiantes y los no tanto, les ayudaremos a armar un poderoso guerrero para el mundo Dungeons and Dragons en su edición 3.5.

     

    guerrero

    Para empezar quisiera expresar mi particular punto de vista que el buen guerrero recae en que tan bien puedas interpretar ese papel, claro y la suerte como factor.

     

    Bueno para empezar un buen guerrero  en D&D 3.5 debe de tener una buena fuerza y constitución, en puntajes de 15 a 18 debería estar bien , eso es lo mínimo que necesitas para hacer a un excelente guerrero, después en los primeros niveles utiliza Feats, que te ayuden interactuar con el entorno o te den nuevas opciones de ataque, por ejemplo derribo o desarme mejorado, excelentes opciones para sacar ventaja de adversarios brutos o sin disciplina, ya para niveles mas altos las especialidades en armas te harán un guerrero mortal, ponerte muchos rangos en habilidades como forjar te hará a futuro un poderoso creador de  armas definitivas, y  todavía podrás elegir si ser un peleador diestro con espada o escudo, un luchador intrépido con combate a dos armas, o portar una arma enorme a dos manos que a pesar de ser lenta y pesada  al impactar a un oponente es capaz de infligir mas daño.

     

    Guerrero Alado

    Ya armado tú guerrero de esta forma incluso podrás matar dragones, contempladores y uno que otro molesto orco, serás conocido entre  tu grupo con el más valiente y osado héroe, el guarro para algunos, o el pica-carne para los despóticos magos. Así libraras muchas aventuras, pero eso no es todo para armar un guerrero, en el mundo de D&D hay algo llamado las clases de prestigio, que son clases que añaden un nuevo nivel  de personalización a tu guerrero, pero esas ya hablaremos más adelante.

     

    Si tiene alguna duda Hermanos podemos resolverla en el foro y les ayudaremos a armar guerreros  de acuerdo a sus necesidades.

  • EL Rincon de Lephar el Bardo

    Bienvenidos aventureros roleros al rincón de Lephar el bardo, en este espacio  dedicado a las historias por narrar y a las ya narradas.

    lephar

    Buenas noches mis humildes Soberanos, en esta nueva ocasión les traigo dos nuevas historias para compartir, en todos mis viajes he escuchado alrededor de diversas historias de diferentes culturas, así que esta noche le tocara  turno a una historia árabe y a un cuento celta.

    En primera quisiera presentarles al Ramayana  que cuenta las hazañas de un príncipe , dotado con el don de la fuerza y el dominio del arco, Rama lo llamaban algunos, y el junto con unos de sus hermanos, libraran una lucha contra los Rakshasa, todo para intentar salvar a su esposa Sita.

    Este libro mi señores vendría  a ser una historia épica de la india, haciendo  hincapié en los dotes de la devoción y el honor, encontraran algunas de las partes un poco exageradas como monos que saltan de montañas a montañas, pero eso entre otras cosas es lo que hace exquisito este libro.

    Ramayana

    En segundo lugar traigo  Una Leyenda Celta narra la historia de un monje,  que quería evangelizar a un pueblo guerrero y pagano, pero al final sus esfuerzos se ven frustrados, pero esto da pie a que el conozca todos los mitos y creencias, con historias asombrosas y guerreros legendarios.

    Muy buen libro, y te da una apertura para entender más las costumbres de este antiguo pueblo.

    Una leyenda Celta

    Están son las dos recomendaciones de esta noche, nos veremos jóvenes viajeros en busca de mas historias.

    Saludos cordiales de Lephar el bardo

    PD: no olviden dejar una moneda al salir

  • La Mitología Griega en el rol

    Hola hermanos roleros, hoy quisiera hablarles de cómo la mitología griega pudiera servir de un buen escenario para una historia de rol, a lo largo de los tiempos diversas personas han explotado este recurso haciendo historias de los héroes griegos en diferentes películas y comics.

    Imagen d elos oilmpians

    Que quiero decir, imaginate un escenario dónde tus personajes recorran el hades o tengan que luchar hasta llegar al Monte Olimpo y encontrar aun colérico Dios del trueno.

    dios del trueno

    Estos escenarios perfectos para contar tus historias y por que no, conocer un poco más acerca de estas.
    Hay muchos juegos como el de God of War que retoma estos elementos, posiblemente una de tus historias podría ser un video juego en futuro o hasta una película, o por que no un pequeño corto.

    godof war

    Como les decía, hermanos retomar algunos datos de las historias como la de las mitologías nos harán crear mundos más fantásticos y vivirlos a través de  ellos, crea tu propia cosmología, escribe el origen de tus dioses, crearles una trama, al final podrías crear una buena historia que podrías publicar.
    Crea, juega e imagina, haz el rol con el  pasado y el futuro, tú decides.