Categoría: Tecnodromo

El rol de la tecnología, desde los videojuegos más recomendables, hasta accesorios electrónicos o gadgets que te encantarán.
Recomendaciones, noticias y actividades para ti y tus amigos.

  • ¡COMIENZA EL SÚPER CONCURSO MARVEL UNIVERSE!

    A partir de hoy y hasta el miércoles 31 de julio, los fanáticos de los mejores superhéroes de Marvel son invitados a participar del Súper Concurso Marvel Universe y poner a prueba su conocimiento en Disneylatino.com/DisneyXD  para ganar un increíble premio. Para participar, los usuarios deben registrarse en el sitio de Disney XD en Disneylatino.com y responder ¿Cuál crees que es el superhéroe más poderoso y por qué?. Luego, pueden comenzar con el desafío que consiste en responder una serie de preguntas tras ver breves videos de Ultimate Spider-Man y Los Vengadores: los héroes más poderosos del planeta. Por cada respuesta correcta, se suman puntos. En la primera semana habrá un total de 15 preguntas que se renovarán a partir del lunes 10, en la segunda semana.

     

     

    El premio para el usuario que obtenga el mayor puntaje consiste en un viaje a Nueva York, Estados Unidos, para él y un acompañante; y un sorprendente kit de Disney XD.

     

    Las bases y condiciones se encuentran disponibles en Disneylatino.com/DisneyXD.

     

  • DRAGON BALL Z® BATTLE OF Z PARA AMÉRICA

    El desarrollador y publicista líder de videojuegos NAMCO BANDAI Games America Inc. ha anunciado hoy Dragon Ball Z® Battle of Z para Norte América, el resto de América Latina y Brasil para Xbox 360, PlayStation 3 y una versión digital del título para el sistema PlayStation Vita. La acción e intensidad desmesurada del mundo de Dragon Ball Z estará presente en las nuevas graficas HD tipo cell-shade, haciendo homenaje al anime original. Dragon Ball Z Battle of Z  también presentará modos expandidos de versus y juego cooperativo, permitiendo a los jugadores crear equipos de hasta cuatro jugadores para enfrentarse a oponentes de todo el mundo.

     

     

    Desarrollado por ARTDINK, desarrolladora de videojuegos ubicada en Tokio, Japón; Dragon Ball Z Battle of Z presentará un gran elenco de personajes jugables incluyendo a Goku, Piccolo, Vegeta, y una variedad de técnicas y ataques famosos incluyendo el Kamehameha, el Makankosappo y la Genkidama. Lo épico de las batallas Dragon Ball Z Battle of Z  deriva de su estilo proveniente de la serie anime original y tomará lugar en ambientes ricos tanto en tierra como en aire. Dragon Ball Z Battle of Z permitirá a los personajes formar equipos de hasta cuatro jugadores para participar en acción grupal, entra en batallas masivas contra jefes o desafía a otros jugadores de todo el mundo para batallas con hasta ocho personajes en pantalla al mismo tiempo.

    “La  franquicia de Dragon Ball ha trascendido de su manga original y sus raíces del anime para convertirse en un fenómeno cultural,” dijo Chris Gilbert, Vicepresidente de Ventas y Marketing de NAMCO BANDAI Games America Inc. “Dragon Ball Z Battle of Z toma esta histórica franquicia al siguiente nivel con sus intensas batallas nítidos gráficos en HD y capacidades expandidas del modo de juego. Fans y quienes inician serán capaces de disfrutar este título y apreciar cómo se presenta el universo de Dragon Ball Z en el juego.”

     

    Dragon Ball Z Battle of Z  estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Vita (únicamente por descarga digital) tanto en Norte América como América Latina. Para más información de juego visita: http://dragonball.namcobandaigames.com, https://www.facebook.com/DBZ.videogames o www.facebook.com/NamcoBandai.

  • SAINT SEIYA BRAVE SOLDIERS

    NAMCO BANDAI Games America Inc., compañía líder en la publicación y desarrollo de videojuegos, anunció el día de hoy Saint Seiya Brave Soldiers; videojuego que en México y América Latina llevará el título de Los Caballeros Del Zodiaco Soldados Valientes y se le conocerá como Os Cavaleiros Do Zodiaco Bravos Soldados en Brasil, el cual se publicará en exclusiva para PlayStation 3. La serie Saint Seiya cobrará vida en este nuevo juego de peleas, el cual contará con el reparto estelar de una de la series más queridas y mejor recibidas de la animación japonesa en México, América Latina y Brasil. Saint Seiya Brave Soldiers debutará en Noviembre del 2013 y contará con subtítulos en español y portugués.

     

     

     

    Desarrollado por Dimps, compañía desarrolladora de videojuegos ubicada en Osaka, Japón, Saint Seiya Brave Soldiers contará con personajes jugables de las sagas del Santuario, Poseidón y Hades, las cuales se narran dentro del universo de Saint Seiya. Los jugadores podrán hacer sus sueños realidad al enfrentar a los personajes más viles y malvados de Saint Seiya en los combates uno a uno que ocurren durante las historias que se narran en la serie animada. El juego presentará gráficas y efectos mejorados, trayendo la serie animada a la vida como nunca antes se había visto. Saint Seiya Brave Soldiers también dará la oportunidad a los jugadores para ejecutar devastadores combos y los movimientos especiales que se ven en el programa de televisión. Conforme avanzan en el juego, los jugadores tendrán la oportunidad de modificar los niveles de resistencia, fuerza y poder cósmico de sus personajes favoritos. Además, explosivos encuentros en línea esperan a través de retos en los modos versus y por rango.

     

    “El universo de Saint Seiya es rico en mitología, un estilo que es único y emocionante en el mundo del anime, el cual goza de una entusiasta cantidad de seguidores,” comentó Chris Gilbert, Vicepresidente de Ventas y Mercadotecnia de NAMCO BANDAI Games America Inc. “Saint Seiya Brave Soldiers llevara a los fanáticos de Saint Seiya y de los videojuegos de peleas a un viaje lleno de combates uno a uno, encuentros épicos con jefes y emocionantes retas con otros jugadores, lo que seguramente causará ampollas en los pulgares de toda América Latina durante el Otoño.”

    Saint Seiya Brave Soldier estará disponible exclusivamente para PlayStation 3 en Noviembre del 2013 en México, América Latina y Brasil. Para más información acerca de este juego, por favor visiten el sitio web de NAMCO BANDAI Games America Inc. en: http://www.namcobandaigames.com/home o síguenos en Facebook en: www.facebook.com/NamcoBandai.

  • Intel crea la súper computadora más poderosa del planeta

    Un sistema construido con millares de procesadores y coprocesadores de Intel® acaba de ser nombrada la súper computadora más poderosa del mundo en la 41ª edición de la lista Top500 de súper computadoras.

     

     

                El sistema conocido como “Milky Way 2” incluye 48 mil coprocesadores Intel® Xeon Phi™ y 32 mil procesadores Intel® Xeon® operando en su pico de rendimiento a 54.9 PFlops (54.9 trillones de operaciones de puntos flotantes por segundo) – más del doble del rendimiento del sistema con la calificación más elevada en la pasada edición de la lista Top500, publicada en noviembre de 2012. Este es el primer sistema exclusivamente basado en Intel en ubicarse la primera posición de la lista desde el año 1997.

     

                Intel también anunció la expansión de la cartera de coprocesadores Intel® Xeon Phi™ y reveló detalles de la segunda generación de productos Intel Xeon Phi, denominada con el nombre clave “Knights Landing”. Los nuevos productos y tecnologías continuarán aumentando de forma radical, la eficacia en el consumo de energía y el rendimiento de las súper computadoras en todo el mundo.

     

                El segmento mundial de servidores para la computación de alto rendimiento (HPC, por sus siglas en inglés) deberá crecer su sus ingresos anuales en un 36%1, pasando de 11 mil millones de dólares a 15 mil millones a lo largo de los próximos cuatro años. El aumento y el crecimiento dramático de las súper computadoras continúan siendo estimulados por la necesidad de procesar, simular y tomar decisiones bien informadas y de forma rápida en diversas industrias.

     

    Las súper computadoras son usadas para aumentar la precisión de las previsiones meteorológicas, para ayudar a explorar más los recursos eficaces en el consumo de energía, para desarrollar tratamiento para la cura de diversas enfermedades, para encontrar la secuencia del genoma humano, así como para analizar grandes volúmenes de datos.

     

                “Intel está ayudando a abrir caminos para la innovación, el descubrimiento y la competitividad con su visión y sus productos para la súper computación”, asegu´ro Raj Hazra, vicepresidente y gerente general del Technical Computing Group. “Hay una demanda insaciable por más poder de cómputo, al mismo tiempo en que se buscan nuevos niveles de eficacia en el consumo de energía. Con las actuales y futuras generaciones de los coprocesadores Intel Xeon, de los procesadores Intel Xeon y de los software y de la estructura Intel® TrueScale, Intel está estratégicamente equipada para ofrecer una solución completa a nuestros clientes sin restricciones”.

     

                Desde la introducción del Intel Xeon Phi hace seis meses, los procesadores Intel Xeon y los coprocesadores Intel Xeon Phi se han convertido en una combinación poderosa que ya equipa a muchas de las más rápidas súper computadoras de todo el mundo. Los coprocesadores Intel Xeon Phi basados en la arquitectura Intel® Many Integrated Core (Intel MIC), responden a la necesidad de un mayor rendimiento, más eficacia en el consumo de energía y de una tecnología amigable al usuario.

     

    “Milky Way 2” – La súper computadora más rápida del mundo

     

    Construida para el National Supercomputing Center en Guangzhou, China, el sistema “Milky Way 2” está equipado por 32 mil de los próximos procesadores Intel Xeon E5-2600 v2 de 12 núcleos basados en la arquitectura Ivy Bridge y por 48 mil coprocesadores Intel Xeon Phi, dándole una potencia total al sistema de 17.8 MW. No sólo es el más rápido, sino también uno de los más eficaces sistemas en el consumo de energía dentro de la lista Top500. El sistema utiliza una “arquitectura neo-heterogénea”, según la cual el diseño de hardware tiene múltiples tipos de capacidades de procesamiento que se accede por un modelo de programación común, agilizando los procesos de desenvolvimiento y optimización –una ventaja que no es posible al usar una combinación de aceleradores de CPUs y GPUs.

     

    El rendimiento líder del sistema y la eficacia del consumo de energía se logró a través de la utilización de la próxima generación de productos de la familia de procesadores Intel Xeon E5-2600 basada en el proceso de manufactura de 22nm líder de Intel. Además de equipar el “Milky Way 2”, estos procesadores también equipan a otros dos sistemas de la lista Top500 de Bull*, sistema calificado en 56º con 557 TFlops y en 329º con 139 TFlops, como parte del programa “early ship” de Intel para equipar súper computadoras. Los productos tendrán disponibilidad general a partir del próximo trimestre y contarán con 12 núcleos y velocidades de clock de hasta 2.7 GHz, ofreciendo 259 GFlops por socket, un aumento del 66% en comparación a la generación anterior.

     

    Más del 80% (403 sistemas) de las súper computadoras de la 41ª edición de la lista Top500 son equipadas con los procesadores Intel. De los sistemas que aparecen por primera vez en la lista, los equipados con la tecnología Intel contabilizarán un 98%. La edición de junio de la lista traía 11 sistemas basados en el coprocesador Intel Xeon Phi, incluyendo los sistemas de la clase Petaflops como “Milky Way 2”, con 54.9 PFlops y el “Stampede”, con 8.5 PFlops de pico de rendimiento.

     

    La lista semestral Top500 de súper computadoras es un trabajo de Hans Meuer de la Universidad de Mannheim, Erich Strohmaier y Horst Simon del Centro de Investigaciones Científicas Computacionales del Departamento Nacional de Energía de los Estados Unidos, y Jack Dongarra de la Universidad de Tennessee. El reporte completo está disponible en http://www.top500.org/.

     

    Las familias de productos del coprocesador Intel® Xeon Phi™ 3000 y 7000

     

                Intel también anunció la expansión de su actual generación del coprocesador Intel Xeon Phi con la inclusión de cinco nuevos productos que ofrecerán varias opciones de rendimiento, capacidad de memoria, eficacia en el consumo de energía y formatos que ya están disponibles.

     

    La familia del coprocesador Intel Xeon Phi 7100 ha sido proyectada y optimizada para ofrecer el mejor rendimiento y la mayor cantidad de recursos, incluyendo 61 núcleos con velocidad de clock de 1.23 GHz, 16 GB de capacidad de memoria (el doble de la cantidad anteriormente disponible en los aceleradores y coprocesadores), y más de 1.2 TFlops de rendimiento de doble precisión. La familia del coprocesador Intel Xeon Phi 3100 ha sido proyectada para un rendimiento con óptima relación de costo-beneficio. La familia cuenta con 57 núcleos, con una velocidad de clock de 11 GHz y 1 TFlops de rendimiento de doble precisión.

     

                Finalmente, Intel agregó otro producto a la familia del procesador Intel Xeon 5100, anunciada el año pasado, bajo el nombre de Intel Xeon Phi 520D, un coprocesador que está optimizado para ambientes de alta densidad con capacidad para permitir que los sockets sean conectados directamente a una mini-placa para el uso en formatos blade.

     

     “Knights Landing” – Una opción de coprocesador o CPU

     

                Intel dio a conocer detalles de su segunda generación de productos Intel Xeon Phi direccionados al mayor aumento de sus capacidades para la súper computación. Bajo el nombre clave “Knights Landing”, la próxima generación de productos basados en la Arquitectura Intel MIC estará disponible como un coprocesador o como un procesador (CPU) y será fabricada utilizando el proceso tecnológico de 14nm de Intel con la segunda generación de los transistores 3-D tri-gate.

     

                Como un coprocesador basado en la PCIe, el “Knights Landing” se encargará de las cargas de trabajo Offload de los procesadores Intel Xeon del sistema y proporcionará un camino de actualización para usuarios de la actual generación de coprocesadores, tal cual como ocurre actualmente. No obstante, como un procesador host instalado directamente en el socket de la Placa Madre se comportará como una CPU y habilitará el próximo salto en la densidad y en el rendimiento por Watt, realizando todas las funciones del procesador principal y del coprocesador especializado al mismo tiempo. Cuando sea usada como CPU, “Knights Landing” también eliminará las complejidades de programación de transferencia de datos en la PCIe, comunes en los aceleradores de la actualidad.

     

                Para aumentar aún más el rendimiento para cargas de trabajo HPC, Intel aumentará significativamente el ancho de banda de la memoria para todos los productos “Knights Landing” al presentar la memoria DRAM integrada al paquete. Esto permitirá a los clientes el aprovechamiento total de la capacidad del procesamiento disponible sin encontrar los cuellos de botella del ancho de banda de la memoria que suelen encontrarse actualmente.

  • DISNEY LANZARÁ EL VIDEOJUEGO FANTASIA: MUSIC EVOLVED

    Los jugadores podrán interpretar y transformar algunas de sus canciones favoritas, como temas de AVICII, Bruno Mars, Fun., Kimbra, Queen y otros reconocidos artistas.

     

     

    Disney Interactive anunció que Fantasia: Music Evolved – un innovador videojuego de música y movimiento inspirado en Fantasía, la película clásica de Disneyestará disponible en 2014 para Xbox One®, el sistema de entretenimiento y juegos de Microsoft, y Kinect™ para Xbox 360®.  Creado por Harmonix Music Systems, el desarrollador más importante a nivel mundial de juegos de música y movimiento, Fantasia: Music Evolved transportará a los jugadores hacia un impactante mundo en el que la música y la magia se combinarán para transformar extraordinarios paisajes interactivos de maneras completamente nuevas y creativas. En el juego, los jugadores podrán entrar al reino mágico de Fantasía – seleccionado por el legendario hechicero Yen Sid – para perfeccionar sus habilidades mágicas y musicales como sus nuevos aprendices. Fantasia: Music Evolved  llevará a los jugadores a un viaje interactivo de control de movimientos, a través de mundos de música y magia, desatando su creatividad a cada paso.

     

    Fantasia: Music Evolved contará con canciones de más de 25 artistas renombrados, cada uno con dos mezclas únicas que se sumarán a las versiones originales. Los artistas y canciones actualmente anunciados que aparecerán en el videojuego Fantasia: Music Evolved incluyen a:

     

    • AVICII – “Levels”
    • Bruno Mars – “Locked Out Of Heaven”
    • Fun. – “Some Nights”
    • Kimbra – “Settle Down”
    • Queen – “Bohemian Rhapsody”

     

  • Resumen de la Conferencia de Microsoft Xbox One en el E3

     

    En este E3 se dieron a conocer las generación de nuevas consolas tanto por parte de Microsoft la Xbox One y de Sony el PlayStation 4, así como sus juegos de lanzamiento.

    Dentro de los  juegos que serán lanzados para la  Xbox One los que mas nos sorprendieron fueron:  Killer Instinc , Forza Motorzoport 5, Dead Rising 3 y una promesa de Halo para el 2014.

    Otro de los trailers que nos impresiono fue el del siguiente Metal Gear V :The Pahntom Pain el cual utilizara el nuevo Fox Engine para renderizar partículas como son las de polvo, también incluirá un sistema de tiempo de día y noche.

    Entre otra de las nuevas IPs que mostraron para su nueva generación de consolas es RISE: Son Of Roma, que se desarrollara a través de un soldado romano con un poco del estilo de 300.

    De las características que se menciono en la modalidad de suscripción para los usuarios Gold de Xbox Live,  fue poder recibir de manera gratuita dos títulos mensuales, esta modalidad de juegos será estrenada con Halo 3 y Assassin´s Creed 2.

    Microsoft también decidió utilizar el dinero real como forma de compra y no los famosos Microft Points que nadie sabia cual era su precio real.

    Para terminar se anuncio que el precio de la Xbox One  será de $499.00 Dollares, y en México el precio oficial será de $8,499.00 pesos, para noviembre de este año lo que estimamos que es un precio alto para la economía mexicana.

     

    Metal Gear Solid 5: Pahntom Pain

    Forza Motorsport 5

     

    Dead Rising 3

     

    Killer Instinct

     

    Halo  en Xbox One

     

  • SE DIO A CONOCER EL DISEÑO Y EL PRECIO DEL SISTEMA PLAYSTATION®4

    Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) anunció hoy que el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®4 (PS4™) (serie CUH-1000A) vendrá en color «negro azabache» y estará disponible para esta temporada de festividades en los Estados Unidos y Europa a un precio sugerido de venta al público (RRP) de US$ 399, € 399 y £349.

     

    El diseño del sistema PS4™ tuvo su debut el 10 de junio de 2013 en la conferencia de prensa de PlayStation, marcando el inicio de la Exposición de Entretenimiento Electrónico (E3) en Los Ángeles. PS4™ también se exhibirá esta semana en el stand de Sony Computer Entertainment America en la Exposición E3, una de las exhibiciones de videojuegos más grandes del mundo.

     

    La arquitectura de diseño interna del sistema PS4, desde la unidad óptica y la unidad de suministro de energía hasta el mecanismo de ventilación, ha buscado mantener la estructura lo más delgada y liviana posible para aumentar enormemente la flexibilidad del diseño.

     

     

    El sistema PS4™ presenta un diseño moderno y simple a la vez, acentuado por su forma plana y lineal. La superficie de la estructura del sistema PS4 está subdividida en cuatro secciones, como si fueran cuatro bloques unidos formando una figura, con ranura de disco, botones, indicador de encendido y un ventilador ubicado en el interespacio delgado creado entre las secciones. El indicador de encendido diseñado sobre la estructura se iluminará en un color azul PlayStation® cuando se encienda la unidad. El frente y la parte trasera de la estructura tienen un ligero ángulo; esto no solo les brinda a los usuarios fácil acceso al botón de encendido y a la ranura de disco cuando se ubica la unidad en forma horizontal o vertical, sino que también ayuda a ocultar los cables conectados. El color negro junto con el acabado mate y brillante le agrega un aspecto sofisticado al sistema PS4™, mostrándolo como el sistema de entretenimiento de próxima generación que combinará perfectamente con cualquier lugar donde se lo ubique.

    Los periféricos de PS4™ incluyen el controlador inalámbrico independiente para PlayStation®4 (DUALSHOCK®4) y la cámara PlayStation® Camera, que estarán disponibles en su lanzamiento a un RRP de US$ 59, Canada $59,  y € 59, y £ 54, y US$ 59 y Canadá $ 59, € 49 y £ 44, respectivamente. Ambos accesorios vendrán en color «negro azabache».

    La línea de software que se lanzará para PS4™ proveniente de desarrolladores y editores de software incluirá Destiny™ de Bungie, Inc., en colaboración con Activision Publishers, Inc., Diablo® III de Blizzard Entertainment, Inc.,  KINGDOM HEARTS III y FINAL FANTASY® XV de SQUARE ENIX, Assassin’s Creed®IV Black Flag™ y Watch Dogs de Ubisoft Entertainment, NBA® 2K14 de 2K Sports, The Elder Scrolls ® Online de Bethesda Games Studios  y Mad Max™ de Warner Bros. Interactive Entertianment, llegando a un total de más de 110 títulos. PS4 ha ganado un enorme apoyo de una amplia variedad de editores de juegos, incluyendo muchos desarrolladores independientes. Desde febrero de 2013, el número de desarrolladores que se sumó a la iniciativa aumentó de 126 a 505.

    Además, se encuentran en desarrollo más de 30 títulos de SCE Worldwide Studios, incluyendo 12 nuevos IP, entre los cuales están Killzone: Shadow Fall, Knack, 2nd Son: inFAMOUS: Second Son, #DRIVECLUB, y The Order: 1886.*1  De los 30 títulos que se encuentran en etapa de desarrollo, 20 estarán disponibles dentro del primer año de lanzamiento del sistema PS4.

    SCE promocionará intensamente PS4 para lanzarla como la plataforma de entretenimiento por computadora de próxima generación, a través de la introducción de nuevos periféricos y atractivas líneas de software.

    *1 Los títulos de juegos corresponden a títulos originales y algunos nombres de títulos son tentativos. Los títulos pueden variar en los diferentes países y regiones. 

  • EVITA QUE LA PLAGA LLEGUE A DEFIANCE EN UN EVENTO DONDE SE ENCUENTRAN EL VIDEOJUEGOS Y LA SERIE DE TELEVISIÓN

    Jugadores de Defiance habrán notado que una misteriosa enfermedad ha llegado a San Francisco, por lo que es su misión vencer a los enemigos que han sido infectados con ésta mientras buscan una cura antes de que la plaga llegue al pueblo de Defiance. Este evento, que cruza las producciones de Trion Worlds y el canal SyFy, comenzó el 3 de Junio, y en él los jugadores enfrentan al reto de erradicar la infección que está afectando a los residentes de San Francisco mientras exploran nuevo contenido en busca de una cura que puedan enviar al pueblo de Defiance antes de que el brote se complique aún más.

     

     

    En el episodio de Defiance que se transmitirá en América Latina el 18 de Junio, el rumor de que la plaga ha llegado al pueblo hará que el miedo y la paranoia se hagan presentes entre los residentes de Defiance. La doctora Yewll, con la esperanza de que pueda hacerse de una cura, hace un llamado de emergencia a un compañero suyo, quien invirtió semanas trabajando en un antivirus cuando el brote de esta epidemia afectó a los habitantes de San Francisco.

     

    Este evento en el que se cruzan el programa de televisión con el videojuego llega con contenido nuevo y gratuito para el título, incluyendo un nuevo modo de juego, ocho nuevas emergencias, dos nuevas persecuciones, un nuevo data recorder y nuevas misiones basadas en eventos que acontecen en la serie de televisión y durarán del 10 al 17 de Junio.

  • ntel Capital invertirá 100 mdd para desarrollo de tecnología perceptiva

    Intel Capital anunció en Computex un fondo de inversión de 100 millones de dólares para acelerar el desarrollo de software y aplicaciones que integren sentidos semejantes a los humanos en dispositivos computacionales, con el objetivo de ofrecer experiencias naturales, intuitivas y envolventes. De esta manera,  la Organización de Fusiones y Adquisiciones e Inversiones Globales de Intel, pretende integrar la experiencia de la tecnología perceptiva hacia el espectro de plataformas con la arquitectura Intel®.

     

    El Fondo de Intel Capital para Experiencias y Computación Perceptible hará inversiones a lo largo de los próximos 2 a 3 años en las áreas de software y aplicaciones, las cuales incluirán cualidades táctiles, de imagen, gestos, voz, detección de emociones y biometría, entre otros.

     

    “Dispositivos con sentidos semejantes a los humanos –como la capacidad de ver, oír y sentir muy semejantes a la humana– es un tema de ciencia ficción que hemos visto desde hace mucho tiempo, pero ahora está a nuestro alcance, gracias a las recientes innovaciones computacionales y el desarrollo tecnológico en cámaras”, declaró Arvind Sodhani, presidente de Intel Capital y vicepresidente ejecutivo de Intel. “Este nuevo fondo pondrá en marcha el desarrollo de estas nuevas experiencias, las cuales mediante el apoyo de nuestros socios de negocios y su experiencia tendrán la capacidad de incentivar su adopción en todo el mundo”.

     

    Intel anunció su iniciativa para el desarrollo de computación perceptible en la edición 2012 del Intel Developer Forum. Desde entonces, el kit para el Desarrollo del Software para la Computación Perceptible (SDK) de Intel ha sido cargado más de 10.000 veces. Asimismo se ha lanzado en el Desafío para la Computación Perceptible, una de las primeras competiciones creadas para que los desarrolladores crearan aplicaciones innovadoras utilizando este kit con un incentivo de 1 millón USD en premios.

     

    Intel y sus socios de negocio en la industria también han tenido significativos progresos para llevar las primeras tecnologías de computación perceptible al mercado en las actuales PCs y la categoría Ultrabook™, incluyendo:

               

    • Una cámara interactiva con reconocimiento de gestos de Creative, la Senz3D, que ya está en manos de los desarrolladores y estará disponible para el consumidor final en el tercer trimestre de este año.
    • Intel está liderando el desenvolvimiento y permitiendo la integración de la tecnología de la cámara de profundidad 3-D al trabajar con múltiples asociadas OEM para la creación de la tecnología y su integración en varios dispositivos basados en Intel con disponibilidad prevista para el segundo semestre de 2014.
    • La mayor red de minorista de PCs de los Estados Unidos, la empresa Best Buy, está clasificando más de 10 Notebooks, Ultrabook™ y PCs All-in-one basados en Intel® Core™ como la Nuance Dragon Assistant de Acer, Asus, Lenovo y Toshiba. Con el anuncio de Dell a principios del año, ya son 5 las OEMs que ofrecerán estos diseños para los consumidores en la temporada de regreso a clases.
    • El software para Log-in facial de Sensible Vision será previamente cargado por las OEMs.

     

    “Intel y nuestras principales asociadas OEMs están entusiasmadas con la integración de la tecnología de la cámara de profundidad 3-D en nuestra próxima generación de plataformas, dando así vida a experiencias atractivas, naturales y envolventes”, afirmó Kirk Skaugen, vicepresidente senior y gerente general del PC Client Group de Intel.

     

    El Fondo de Intel Capital para Experiencias y Computación Perceptible complementará el actual Fondo de Intel Capital para la Ultrabook™, donde realizó una inversión significativa de USD 300 millones en tecnologías innovadoras para componentes en áreas como audio, tecnología táctil, batería, pantalla, sensores y conectividad inalámbrica, para crear dispositivos computacionales basados en Intel más finos, leves, seguros y ágiles.

  • La nueva consola de Microsoft: Xbox One

    La nueva consola de Microsoft: Xbox One

    El día de hoy Microsoft presento su nueva generación de consola conocida con el nombre oficial de Xbox One.

    Esta consola esta dirigida a la distribución de contenidos multimedia como son las series de televisión y películas.

    Las especificaciones que trae la nueva xbox One  son un procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM, unidad Blu-ray, Cuenta también con puertos USB 3.0, WiFi 802.11n y un sistema operativo basado en Windows 8.

    Otra de las características que mas nos llamo la atención por parte de la Xbox One es la instalación de juegos lo cual restringirá la venta de juegos seminuevos.

    El control de la xbox tambien se ve renovado esta ves los gatillos contaran con un rumble  de manera independiente y los sticks tambien fueron rediseñados para tener un mejor agarre durante el juego

    Además de poder ejecutar Windos 8 RT, Xbox One sera capaz de correr otros dos sistemas operativos de manera independiente uno que se encargara de ejecutar los juegos y otro las aplicaciones como Skype propiamente.

    La Xbox One llegará al mercado este año todo apunta a que será en temporadas navideñas, todavía seguimos a la espera del precio final por parte de Microsoft, también durante el próximo E3 en Los Ángeles se mostraran mas juegos.