Mes: octubre 2009

  • Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

    Square Enix presenta aún algunos screens de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers y un prólogo en vídeo.

    Un juego esperado para Wii unicamente y de la mano de Square enix, este tiene un universo RPG completamente amplio con el clasico héroe y con una multitud de pruebas desde el comienzo de la aventura.

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    Aun no hay fecha de estreno en la actualidad aqui en latino america pero en japon  el 11 de diciembre ya estara en las tiendas, aunque eso no nos quitara el taco de ojo.

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  • Harán el remake de HELRAISER….pero en 3-D

    Una revista de Estados Unidos la Variety informó recientemente en uno de sus artículos, enumeran algunas de las franquicias que un estudio tiene en curso para hacer o re-hacer.

    En esa lista nombran a «scanners», «Un hombre lobo americano en Londres» y «Hellraiser de Clive Barker.»

    Variety añade que «Hellraiser» aparecerá en los cines en 3D.

    La película ha tenido muchos directores adjuntos, con la última de las cuales Pascal Laugier, cuya película de terror «Mártires (El oraculo Visual ya la vio y le dio un 15)» conmociono al público por su carácter violento e implacable.

    Pero él ha abandonado y el estudio aún está buscando a alguien para sustituir Laugier.

    El original de 1987 «Hellraiser» contó la historia de una esposa infiel que trata de ayudar a su amante muerto en su huida del infierno. (visiten el foro ahy esta publicado una nota referente al libro).

    La película presenta a los espectadores a una raza de demonios llamados cenobitas, sobre todo uno apodado Pinhead – que se convirtió en uno de los personajes de terror más perdurable de la década – que fue convocado mediante un cuadro de rompecabezas de antigüedades.

  • ESPECIALES ROLCAST

    Hola hermanos!

    Como sabrán hemos venido anunciando los programas especiales del ROLCAST de “JALOGÜIN” que se estarán transmitiendo en Anicast y J-Music Revolution Radio en sus horarios correspondientes.

    Estos programas que estarán como el chikidracula diría… de mucho mello, iniciarán este 30 de 0ctubre a las 7:00 (GTM-6)  por Anicast y el lunes 2 de noviembre por J-Music Revolution Radio.

    Ya tenemos la Ouija, lo malo es que los Morros empezaron a jugar con ella, y un sin fín de cosas empezó a pasar en el estudio de Los Hijos del Rol.

    Quisimos exorcizar todo antes de los programas pero mejor nos esperamos a que estén con nosotros y nos asustemos un rato en compañía de Eduardo gran sabio de las artes oscuras y claras y de todas las demás, Silyariam caballero ahorita sin caballo pero caballero al fin de cuentas, el Wero mas warro que caballero aunque con la complexión de un armero, con el master kreatorian caballero de mil batallas y de pocas palabras, Los morros Marti, Kachitto, werito, edmigy y el mijo, además de los caballeros Valiente, Risitos y Encantador y  el caballero que habla más de lo que dice pero lo dice Rudy.

    También aquí les dejamos las repeticiones de los programas pasados y mil disculpas por el retraso.

    Rolcast 4

    LosHijosdelRol-RolCast.4.mp3

    Roleando Ando 3

    ROLEANDO ANDO 3.mp3

  • El rol de SEEDS: Webinterview a Federico Blee

    Salve roleros!

    Entre tantos temas que en Los Hijos del Rol agendamos, hoy haremos funcionar al universo con la sección de Roleando Ando a favor del talento mexicano. Una de nuestras misiones es hacer difusión a todos aquellos guerrilleros del lápiz, a los magos del tintero a los ilusionistas del color.

    Esta vez les presentaremos al creador de SEEDS, Federico Blee en una entrevista por correspondencia electrónica (ya ven que «chichos» somos).

    seeds

    Que tal Federico, Los Hijos del Rol te saludan. Nuestros lectores no lo saben, pero esta es una entrevista vía e-mail. Este formato tal cual, lo leerán mas de 3000 roleros en nuestro sitio y siendo honestos es muy cómodo, te brinda libertad de pensamiento y lo mejor es que no existe una presión de tiempo o recursos.

    Ahora bien Federico, te haré algunas preguntas y a menos que decidas puedes agregar algún comentario mas, estas están por fase y eres libre de responder como gustes. Advierto a los rolectores que nos gustan las preguntas complejas y poner a prueba el poder de síntesis a nuestros invitados pues es parte del rol

    HR: ¿Quien es Federico Blee, a que se dedica y cuanto tiempo lleva practicando su talentoso don?, ¿que le motiva?, ¿cual es su Rol en este universo mundano, en estas tierras mexicanas?

    toonfedBlee: Uff muchas preguntas, supongo que soy una persona más corriente que común y que como todos busca dejar salir esa gran bola de estupideces antes de que me aplaste, soy un ilustrador y diseñador en busca de ese alimento espiritual que a veces nos roba la monotonía del trabajo, si creo que eso define más mi inquetud, llevo trabajando como diseñador ya casi 9 años, ahora estoy desarrollando arte conceptual para un videojuego que saldrá de aquí de méxico, para pc bueno está lo del Webcómic y mi trabajo regular de Diseño que es enfocado al publico infantil, trabajo en una empresa de juguetes con dulce (pero no les diré cuál para evitar una publicidad) y me motiva el tener algo diferente que contar, desde una estupidez en Twitter hasta algo inconsciente dentro de algún diseño.

    Mi Rol es la vida aún no lo descubro y sigo esperando que el venga a mi.

    HR: Hemos visto una gran cantidad, de objetos tuyos en el deviantart/toonfed, ¿que experiencias tienes en el ambiente de la ilustración y tu profesión? ¿quien se ha codeado contigo?¿hay algún oso o mala experiencia que quieras compartir?

    losrudosBlee: Pues como experiencias siempre hay muchas y van a estar presentes en todo lo que hagamos, incluso si el trabajo que realizaste pareciera insignificante en comparación con otros, pero para el chisme, pues creo que lo que más me ha gustado ultimamente es haberme codeado con una gran cantidad de artistas en la exposición conmemorativa llamada santo de mi devoción, que reunía una gran cantidad de ilustraciones en torno a la figura del enmascarado de plata, fué como ir a jugar con la primera división (que chafa analogía) en realidad trato de involucrarme en muchos proyectos, Deviantart te da la oportunidad de conocer gente no sólo de México si no de otros paises y de ahí salen buenas amistades y buenos negocios, he estado de manera algo irregular colaborando con diversas publicaciones las malas experiencias siempre van a estar ahí, creo que lo peor que me ha pasado, es perder grandes oportunidades por malentendidos y eso es el otro lado de la navaja cuando existe mucha distancia entre los interesados.

    3.Pasemos a tu proyecto mas reciente: SEEDS ¿Cuando y por que nace? ¿De que trata?¿Hay algún plan maestro o proyección para este web-comic? ¿En que hallas inspiración o conocimiento para crear tus personajes?Sinceramente están muy «chidos». ¿Que te gusta ver?

    seeds2

    Blee: Nace hace algunos meses, gracias a esta bendita inquietud de querer publicar algo y nace principalmente de la falta de oportunidades para poder publicar de manera impresa además de los altos costos. Básicamente trata de una aventura espacial pero desde mi particular punto de vista donde pretendo involucrar algunos elementos fantásticos, no puedo revelar mucho porque tiene cosas que prefiero se descubran ahí en el sitio, te puedo decir que está dividida en capítulos y que serán 3 en total, el plan con este webcómic es darse a conocer y expandirse así mismo ir aprendiendo sobre la marcha y sobre la retroalimentación de la gente,. En cuanto a futuro pues si, SEEDS tiene un final planeado y en su momento sabremos que pasará, esperemos que para ese entonces ya haya mucha gente enganchada a la historia.

    Gracias,generalemente cuando creo algo parecido, está hecho de residuos y cosas que me han gustado a lo largo de años de ver y leer diferentes niveles de fantasía, creo que la principal inspiración para seeds podría ser una especie de «anti-inspiración» si se permite el término, me gusta mucho el espacio y la ciencia ficción en cine, pero siempre han tenido esa como estirilidad y frialdad, claro no todos los casos, pero es común, así que decidí agarra ralgunos elementos de la fantasía y alguna que otra cosilla mitológica,que quizá no se vean en este punto de la historia pero que iran s
    aliendo poco a poco

    Me gusta ver muchas cosas, me gusta el cine, es mi favorito, me gustan los cómics, me gusta leer, no tengo un género en específico y por lo general no me engancho mucho con las cosas, pero cuando algo me atrapa es como si exlpotara en mi cabeza y esa onda de choque durara mucho tiempo, como me pasó en su momento cuando ví Evangelion (el anime) o Akira

    HR: ¿Podrías dedicarnos unas líneas y explicar que es web-comic?¿Tienes mas proyectos en mente? ¿cuando los publicarás?

    seedsposter

    Blee: Bueno sin tanto afan de choro, el Webcómic es básicamente el cómic normal, llevado a intenet ,adaptado para el estilo y el lenguaje de la red, con la diferencia y la gran ventaja de que puedes recibir comentarios y ganar mucho de esa retroalimentación, independientemente de que sea gratis, representa esa evolución «natural» de las formas de expresión, al final del día el cómic es una forma de comunicar una idea o comunicar la imaginación con un lector.

    Tengo algunos, en paralelo estoy desarrollando otro cómic que aún no sabemos como lo vamos a publicar, pero que ya estamos trabajando en él, en mi deviant hay una imagen será una historia de Vaqueros y se llamará NAILS y problemente será lo siguiente después de SEEDS y por ahí estoy en otro cómic pero de ese luego les paltico através de SEEDS o deviantart.
     

    HR: A Los Hijos del Rol nos interesa abrir oportunidades de crecimiento así que por último, nos gustaría que aprovecharas este espacio para hacer alguna petición, solicitud, observación al público en general, promover tu obra, puedes dejar tus datos.

    Blee: No antes que nada agradecerles a ustedes que se tomen la molestia y que decidan apoyar a aquellos que andamos haciendo nuestros esfuerzos, muchas gracias y pues pedirles que se den una vuelta no sólo por SEEDS si no por todo el webcómic que se está haciendo en México, en la aprte de abajo de la página existe un apartado que dice: Galaxias Lejanas y ahí se actualiza (casi) todo lo que está Saliendo de webcómic, de otros autores, tengo mis favoritos pero ustedes chéquenlos a todos y eligan seguir al que más les guste.

    HR: Y para rematar imaginemos que eres amo y señor de miles de lectores, el mundo está en problemas por la falta de interés en la difusión del buen conocimiento, ¿que nos ordenarías para ampliar nuestra cultura, qué obligarías a ver, leer, oír, comer o hacer?

    santologia

    Blee: Híjole ni siquiera se cual es mi Rol en la vida, no creo que ordenar sería positivo, pero les recomiendo que se informen mucho para cualquier nivel cultural o social, siempre busquen más información si algo les interesa, aunque sea una caricatura, investiguen más involucrense eso amplia tus horizontes y te lleva a cosas más grandes, les diría que defendieran sus gusto y que no los elaboren en base a comentarios y modas, el mejor crítico es uno mismo porque tú eres quien va a sufrir o disfrutar de las desiciones que tomes, pero si tu información es limitada, te vas a perder de muchas cosas.

    Le agradecemos a Federico Blee por apoyarnos con sus palabras y auguramos grandes victorias para su carrera creadora. 

    Ya lo saben hermanos, si tienen proyectos en mente, colegas que quieran hacer ruido con esas ideas que ameriten el llamado del rol, aquí en su sitio estaremos muy complacidos al dedicarles el espacio. Y si tú que nos leés, recibes nuestro mensaje, ya eres parte del clan.

  • En roleando ando estaremos con Salvador Zerboni

    Este lunes 26 de Octubre tendremos el agrado y el honor de estar con Salvador Zerboni.

    Actor que participó en la película “Rudo y Cursi”, actualmente está en la serie “El Pantera” y está por estrenar la serie “Capadocia”; además participó en la película  “The Air I Breath” junto a figuras como Andy García, Kevin Bacon y Brendan Fraiser.

    ENTREVISTANDO ANDO2.mp3

  • Si hablamos de rol, hablamos de… Métodos de adivinación (segunda parte)

    Que onda roleros, hoy les traigo la segunda entrega de este tema oculto. Con la letra “B” hay muy pocos, así que esta vez abarcaré también la “C”.

    belomanciaBelomancia: Es un antiguo método de adivinación que consistente en el lanzamiento de flechas. Según la cultura se cogían las flechas y sobre ellas se escribía una frase y luego es escogía al azar una de las fechas y se la lanzaba, dependiendo de la fecha elegida se consideraba la frase y se consideraba que la flecha había respondido a la pregunta; en otras culturas solo se utilizaba para predecir el futuro el vuelo de la flecha y de este vuelo se sacaba la interpretación a la pregunta. Esta mancia fue muy utilizada por los Turcos, Los Caldeos, Egipcios e Hiitas.

    bibliomancia

    Bibliomancia: También conocida como Esticomancia. Dependiendo de la cultura estudiada vemos una forma de utilización u otra; en unas se utilizaban la Biblia para dirimir la culpabilidad de una persona, se cogía una balanza y en un plato se ponía a la Biblia y en el otro plato a la persona en cuestión, si la persona pesaba mas que la Biblia era consideraba culpable. En otras culturas era más fácil, se escogía cualquier libro en el que tuviera confianza el consultante, se abría al azar y le leía el primer párrafo. Se interpretaba lo que ponía este y ahí se encontraba la respuesta a la pregunta.


    Botanomancia: Predicción mediante hojas o ramas de verbenas o brezo, sobre las que se graban los nombres y preguntas de los consultantes, cuando hace un fuerte viento por la noche, se va a la mañana a mirar la disposición de las hojas caídas y se interpreta.

    Brisomancia: Método de adivinación que utiliza la inspiración de Brizo (diosa de los sueños). Consiste en interpretar los sueños.

    cafeomanciaBronquiomancia: Un especialista estudia los pulmones de llamas blancas recién sacrificadas.

    Cafeomancia: Adivinación por medio del los posos del café. Para esta técnica, se aprovecha el café que ha quedado en el filtro y se calienta nuevamente. Un instante antes de que el mismo hierva, se retira del fuego. Se deposita una pequeña cantidad en un plato blanco, se revuelve y se quita el exceso de agua. Se deja secar y con detenimiento se descubrirán las diferentes figuras extrañas que en realidad representan formas conocidas.capnomancia

    Capnomancia: Consiste en registrar la trayectoria que toma el humo del incienso sagrado que se enciende en un altar. También se puede hacer con el humo que desprende un fuego o una hoguera. Si el humo asciende en vertical es buen presagio, pero si se queda bajo tal vez tengas algunas dificultades.

    Cartomancia: Método de adivinación en el cual se utilizan cartas. El cartomante es quien tira las cartas y el consultante quien quiere saber su futuro. Existen múltiples técnicas de cartomancia, entre ellas una de las más conocidas es el tarot, que posee 78 cartas.

    Cartopedia: Se basa en el estudio de la planta de los pies. Los terapeutas alternativos desarrollaron este principio en forma de diagnóstico y curación de enfermedades por medio de la estimulación de zonas concretas de la planta del pie (reflexoterapia).

    cristalomanciaCatoptromancia o cristalomancia: Arte de mirar el interior de un cristal, ya sea pulido o natural, tratando de ver el futuro. Se trata de una variante del divisamiento, un método de adivinación que consiste en mirar fijamente una superficie clara o reflectante hasta que empiezan a formarse imágenes, ya sea dentro del objeto mismo o dentro de la mente del practicante.


    En algunas culturas el espejo se sumergía en agua y al cual le llegaban directamente los rayos de la Luna, los espejos mágicos se hicieron muy famosos en la Edad Media. En la antigua Mesopotamia, los adivinos vertían aceite en cuencos con agua e interpretaban las formas que aparecían en la superficie. El profeta bíblico José llevaba siempre encima una copa de plata que usaba para beber y para divisar el futuro. Los antiguos egipcios, árabes y persas miraban en cuencos llenos de tinta, mientras que los griegos observaban espejos relucientes y metales bruñidos con la esperanza de percibir visiones iluminadoras. Los romanos fueron los primeros cristalománticos auténticos, pues preferían escudriñar el interior de cristales de cuarzo o berilo pulidos.

    Otro ejemplo que todos conocemos seria la bola de cristal, este arte llamado es muy antiguo; en la época faraónica, en Egipto, se recurría a la observación de esferas de vidrio o de cristal o las aguas tranquilas. Esta técnica de leer la bola de cristal se origina en los oráculos de agua. Las tribus célticas, que se sabe habitaban la isla de Gran Bretaña desde 2.000a.C., fueron unificadas por los druidas, los cuales fueron uno de los primeros grupos que usaron cristales en la adivinación. Es interesante notar que la religión druídica tenía semejanzas con la religión megalítica de la “anterior” Gran Bretaña, por lo que es posible que de ellos haya venido el uso de este tipo de adivinación. Más tarde, durante el medioevo en la Europa Central (500 – 1500), videntes, magos, hechiceros, médium, gitanos, adivinos y todos los demás adivinadores también usaron cristales para “ver” el pasado, el presente o el futuro.

    cristalomanciaEl berilo, debido a su naturaleza transparente, fue a menudo usado en los procesos adivinatorios. Los montañeses escoceses llamaron a estos objetos “piedras de energía”. Y aunque las primeras bolas de cristal fueron hechas de berilo, este material fue substituido más tarde por el cristal de roca, una roca aún más hialina. La bola de cristal más famosa del Renacimiento perteneció a John Dee, un matemático, astrónomo, alquimista y erudito inglés muy respetado, que fue contratado para calcular la hora astrológicamente más adecuada para la coronación de la rei
    na Isabel I, en 1588. Actualmente la bola de cristal de Dee está guardada en el Museo Británico de Londres, Inglaterra.

    El cristalomántico ideal tenía que ser una persona pura, tanto en lo espiritual como en lo físico, y debían prepararse para cada sesión rezando y haciendo ayudo durante unos días. Solía usarse una habitación especial, de ambiente solemne y ceremonial. Con esta preparación y esta atención por el mínimo detalle se trataba de ayudar al vidente a conseguir un estado de trance mientras contemplaba el cristal, facilitando así que aparecieran imágenes en su mente. En algunas culturas se pensaba que los niños resultaban los mejores videntes, pues eran espiritualmente puros y más abiertos a la imaginación que los adultos. Esta teoría era ampliamente aceptada en la Europa renacentista, donde era posible contratar a un niño o niña para que predijera el futuro mediante un ritual de consulta del cristal.

    Cefalomancia: Se quema carbón en la cabeza de un burro mientras se recitan diversas posibilidades para el desenlace de los acontecimientos. Al mencionar la que ocurrirá, se escucha un sonido característico.

    ceromanciaCeromancia: Predicción por la interpretación de los restos de las velas. En algunas culturas se derretía la cera y hacían caer sus gotas en un baso de agua para sacar presagios según, las figuras que se formaran. Los turcos descubrían los crímenes y los robos por este método, hacían derretir a fuego lento un pedazo de cera murmurando algunas palabras, lo quitaban después del brasero y hallaban las figuras que indicaban quien era el ladrón, donde estaba su casa o su guarida. En la Alsacia en el siglo XV, aun hoy día cuando hay un enfermo y las buenas mujeres quieren averiguar que santo les envió la enfermedad, toman tantos cirios de igual peso cuantos santos sospechan y aquel cuyo cirio se consumió el primero es tenido por el autor del mal.

    Cledomismancia: Especie de adivinación deducida de ciertas palabras que proferidas y oídas en determinadas ocasiones eran tenidas por mal o buen augurio. Se dice que los Pitagóricos solían prestar una seria y minuciosa atención a las palabras que proferían los hombres, igualmente que a la de los dioses. Los romanos extremadamente supersticiosos tomaban por buen o mal augurio las palabras que se pronunciaban casualmente en un convite u otra reunión por ejemplo, las de victoria o felicidad, incendio, muerte, etcétera.

    cleidomanciaCleidomancia o cledomancia: Se interpretan los movimientos de una llave suspendida de un hilo de la uña del dedo medio de una joven virgen mientras se recita uno de los salmos. También se puede enroscar alrededor de una llave, un billete que contenía el nombre de la persona sospechosa, y se colocaba esta en una Biblia que una joven virgen tenía en la mano, el adivino murmuraba en voz baja el nombre de las personas sospechosas y veías que el papel se desenroscaba y se movía sensiblemente. Otra forma es pegar fuerte una llave en la primera hoja del evangelio de san Juan, cerrar el libro y se ata fuertemente con una cuerda, de modo que el anillo de la llave sobresalga hacia afuera, la persona que quiere por este medio descubrir algún secreto pone el dedo en el anillo y pronuncia en voz baja el nombre del que se sospecha, si este es inocente la llave permanecerá inmóvil, pero si es culpable rueda con tal violencia que rompe la cuerda que ata el libro. Los cosacos y los rusos empleaban frecuentemente esta adivinación sobre todo para descubrir tesoros y estaban convencidos que donde los había, la llave daba una vuelta.

    Cleromancia: Es el arte de predecir lo futuro echando la suerte con dados, huesecillos, habas blancas y negras. Se ponían en un vaso y se agitaba y después de haber rogado a los dioses se echaban sobre una mesa para predecías el futuro, según la disposición de los objetos. Había en Bura, ciudad de la Acalla un oráculo de Hércules que se interpretaba sobre un tablero con 4 dados, el peregrino después de haber orado los arrojaba, y el sacerdote observaba los puntos que habían salido y de ellos sacaba las predicciones de los futuros sucesos. Era necesario que los dados estuviesen hechos de huesos de animales sacrificados, comúnmente se escribía sobre los huesecillos o sobre pequeñas tablillas, estas se metían en una urna y enseguida se hacía sacar una por el primer muchacho que encontraban, si la inscripción que salía en la suerte tenia alguna conexión con lo que se quería saber era cierta la profecía.

    Climomancia o ciclomancia: Predicción mediante un objeto giratorio que selecciona la respuesta escrita, algunos ejemplos serían la famosa rueda de la fortuna o el juego de la botella (quien no ha jugado botella). Una variante más refinada de este arte consiste en emplear platos exquisitamente decorados, que al girar forman figuras caprichosas. Pidiéndole al consultante que diga lo que ve en el plato, el vidente puede conocer tanto facetas de su personalidad como posibles eventos de su futuro.

    cromniomanciaCrisomancia: Adivinación por las carnes y tortillas, eran la parte de las tortillas que se ofrecían en sacrificios, la harina y la cebada las que se esparcían sobre las victimas para poder sacar presagios.

    Cromniomancia: El futuro se lee en las formas que se observan en una cebolla cuando es rebanada. Esta adivinación se utilizo en Alemania, entre las jóvenes que deseaban saber a quien iban a tener por marido. Se practicaba en la noche de Navidad, se ponían algunas cebollas sobre el altar, y se escribía encima el nombre de la persona o personas de las que se querían tener noticias. La cebolla que brotaba primero anunciaba que el sujeto cuyo nombre tenía, gozaba de perfecta salud.

    Coscinomancia o cosquinomancia: Adivinación por medio de una criba, de un cedazo, o de un tamiz, colocabas la criba sobre unas tenazas que se cogían con dos dedos, empezaban a nombrar a las personas sospechosas de robo u otro delito oculto, era culpable aquélla, que al decir su nombre la criba empezaba a temblar o se volteaba, si en lugar de una criba se pone un tamiz sobre un plato, nómbrese del mismo modo a las personas sospechosas y el tamiz rodará hacia el nombre del ladrón.

    Cumberlandismo: Adivinación por contacto o visión dermoóptica, es una forma de telepatía desarrollada y dada a conocer por Stuart Cumberland. Es la capacidad de captar los pensamientos, imágenes, sensaciones, etc. a través del contacto con la piel de la otra persona. Los escépticos aseguran que simplemente es una ilusión.

    Sigan atentos a los próximos números.

    imagenes de apoyo: deviantart.com

  • Si te caen gordos todos los de tu colonia…

    El aprendiz de vampiro cuenta la aterradora historia de un chico que rompe, por desconocimiento, la tregua establecida hace más de 200 años entre dos facciones enemigas de vampiros.

    Atrapado en un mundo fantástico poblado por monstruos incomprendidos y grotescas criaturas nocturnas, el adolescente abandona la seguridad de una vida aburrida para cumplir su destino en un lugar sacado de las pesadillas.

    Darren (Chris Massoglia) tiene 14 años y se parece a la mayoría de los chicos de su barrio. Pasa mucho tiempo con su mejor amigo, saca buenas notas y no suele meterse en líos. Pero el destino ha querido que un circo ambulante se cruce con Darren y con su amigo, y algo empieza a cambiar dentro de él. A partir de ese momento, un vampiro llamado Larten Crepsley (John C. Reilly) le convierte en algo, digamos, sanguinario.

    Este recién inmortal se une al Cirque du Freak, un espectáculo ambulante poblado de criaturas monstruosas, entre las que hay un chico serpiente, un hombre lobo y una mujer barbuda (Salma Hayek), encabezadas por un gigantesco voceador (Ken Watanabe). Mientras Darren aprende a usar sus nuevos poderes en el oscuro mundo, se convierte en una importante pieza para los vampiros y sus temibles enemigos. Además de intentar sobrevivir, el adolescente deberá luchar para que la guerra entre los dos bandos no devore lo que queda del mundo de los vivos.

    {flv}El aprendiz de vampiro{/flv}

  • Solo para gamers

    transporte_egsQue onda, como de seguro ya sabrán se ecerca el «Electronic Game Show«, ganaran boletos gratis si se inscriben a su pagina de twiter y contestan correctamente la pregunta. Los Hijos del Rol estuvimos el año pasado y nos gusto bastante, no sabemos como será este año pero esperamos que nos sorprendan con algo nuevo. Recuerden que el evento será en la expo bancomer, Santa Fe. Si saben llegar allí nos vemos, si no, recuerden que pueden llegar por vías rápidas si van en carro, y si van a patín, habrá camiones que los llevarán directamente a la expo, para mas información visiten la pagina oficial: http://electronicgameshow.com/

    También nos enteramos que hay un nuevo evento por parte de la playstation que durará solo dos dias, el 6 y 7 de noviembre, de las 11 de la mañana hasta las 6 de la tarde en el Pabellón del Palacio de los Deportes, es un evento exclusivo para gamers de esta consola y por eso solo habra noticias de sony, aparte de que podras probar los demos de los nuevos juegos que lanzará proximamente, también podras retar a tus amigos en la zona de torneos, participar en concursos para ganar increibles premios y tendrás acceso a conferencias.

    conexion_playstation

    palaciodelosdeportesLa entrada es gratis y te puedes registrar en la pagina oficial: http://www.sony.com.mx/conexionplaystation/ o directamente los días del evento en el Pabellón del Palacio de los Deportes. Aparte, si eres de los primeros 400 en registrarte, podrás entrar a un concierto que cerrará el evento a media noche, pero sólo es para mayores de edad con identificación oficial. Gamers, vayan preparando sus carteras o en su defecto su cartita para Santa, nosotros ya tenemos una larga lista y esperamos que nos traiga todo lo que le pedimos, jaja.

  • EL DESINFORMANTE

    Mark Whitacre (Matt Damon) es una prometedora figura dentro de Archer Daniels Midland (ADM), empresa gigante de la industria agrícola. Pero repentinamente denuncia las oscuras actividades de la misma a las autoridades.  ¿Qué pensaba Mark Whitacre que iba a lograr con eso?  Pues creía que al denunciar al FBI la conspiración de su compañía para fijar los precios multi-nacionalmente, lo iban a llevar en andas como a un héroe, y además le darían un puesto más alto en la empresa.  Pero para que eso suceda el FBI necesita evidencia, entonces Whitacre, con mucho entusiasmo se presta a llevar micrófonos y grabadoras ocultos en su portafolio, e imagina que se ha convertido en un agente secreto de facto.

    Lamentablemente para el FBI, este testigo principal no cuenta que se llevó dinero del tesoro de la corporación.  Las cambiantes historias que Whitacre cuenta a los agentes (Scott Bakula y Joel McHale) los frustra, y además ponen a riesgo el caso en contra de ADM.  Ya casi es imposible saber qué cosas de las que dice Whitacre son ciertas y cuáles son simplemente producto de su galopante imaginación.

    El actor ganador del Premio de la Academia® Matt Damon (“Good Will Hunting”, los filmes “Bourne”) protagoniza ¡El Desinformante!, película basada en una historia real, sobre una denuncia contra la más alta jerarquía corporativa en la historia de los Estados Unidos.  En el filme también actúan Scott Bakula, Joel McHale y Melanie Lynskey.

    ¡El Desinformante! fue dirigida por el ganador del Premio de la Academia® Steven Soderbergh (“Traffic”), a partir de un guión de Scott Z. Burns, basado en el libro “The Informant (A True Story)”, escrito por Kurt Eichenwald.  El filme fue producido por Gregory Jacobs, Jennifer Fox, Michael Jaffe, Howard Braunstein y Kurt Eichenwald.  George Clooney, Jeff Skoll y Michael London fueron los productores ejecutivos, y  Michael Polaire fue co-productor.

    ¡El Desinformante!. Mañana en tu cine favorito!

     {flv}desinformante{/flv}

    www.theinformantmovie.com

  • Rol del pasado: Valkyrie Profile

    Se avecinan los tiempos en los cuales las armadas de los dioses deberán enfrentarse nuevamente y tú serás la doncella guerrera encargada de reclutar a las almas mas heroicas para que la balanza se incline a favor de tu lider el gran dios Odín.

    Una princesa está en peligro, un guerrero enamorado, una chica maldita con la furia de un dragón, un alquimista fuera de control, tu, yo… ¡y todos los demás! somos almas disponibles para las Valquirias, formar parte de su armada ante el eminente Ragnarok, el cual no es una fiesta y mucho menos un evento que añoren los simples y frágiles mortales, queda poco tiempo para ti, valerosa y letal Valquiria…
     

    titulo

    {flv}vp_lenneth{/flv}

    Hermanos! ¿Que tal van esas tiradas?, espero bien y con muchos 20’s, bien… Hace algunos días escribimos sobre uno de esos videojuegos invaluables para iniciar a rolear: el Vagrant Story.

    Ahora le toca a otro título que sigue vigente hasta nuestras fechas pues tiene buenas secuelas y una historia desgarradora, llena de acción, misterio, drama magia y hartos elementos para aprender al rol.

    lenneth

    Valkyrie Profile fué lanzado en el año del 1999, para la PSX, innovando en el estilo de juego y modo de combate, fué desarrollado por TRI ACE, Enix y publicado por Square (años mas tarde se fusionaría Enix con Square naciendo: Square-Enix como lo conocemos hoy). Y en el 2006 se adaptó este título para la PSP.

    Debo mencionar que, si no estás familiarizado con la mitología escandinava no importa, pues mientras juegas y te diviertes con este título, irás conociendo un poco sobre esta cultura (efectivamente no solo es Thor o Loky de Marvel ¡jaja!) y si eres fan de la fantasía: tendrás elementos suficientes para investigar por tu cuenta. ¿Y por que no? hacer tu propia versión al puro estilo de Los Hijos del Rol.

    fullbodyTu serás Lenneth, una hermosa peliazul que fallece en un campo de flores tras escapar con el amor de tu vida, el cual has dejado en desamparo y triste por tu ausencia, como has abandonado el plano mortal te incorporas al plano divino llegando al Asgard para ser convocada por Odin, quien te asigna una de las tareas básicas de las valquirias: bajar al Midgard (nuestro mundo) y recoger almas.

    Sin embargo deberás prepar y alistar estas escencias para el Ragnarok, un equivalente al Apocalipsis católico, por el nivel de daños que desata en el Midgard.

    lateral

    La intensidad de Valkyrie Profile radica en la conjunción del manejo de los tiempos y el formato 2d que combina un juego de plataformas con un RPG tradicional.

    Por un lado te sumergirás en mundos al mero estilo de los hermanos mario, disparando fragmentos de hielo y creando heladas estalactitas para auxiliarte a llegar a objetivos de difícil acceso así como esgrimar tu espada y forzar la iniciativa ante los enemigos para entablar el verdadero combate.

    Por otro ya en batalla, tendrás oportunidad de enfrentar a toda variedad de enemigos y jefes con la maravillosa opción de aplicar unos buenos combos entre tus elegidos para el Ragnarok, podrás mezclar las buenas habilidades de tus guerreros y tus magos, hasta ver los espectaculares poderes especiales de cada uno en acción.

    battle

    Definitivamente el arte de este juego es hermoso y contemplar las aplicaciones que desarrollan con el inspira no solo a picar los botones.

    La historia de Valkyrie Profile no solo es ir y derrotar enemigos, si no hacer que las almas de tus «einherjar» cumplan parte de su destino para descansar en paz, es en estos trayectos donde tendrás oportunidad de mejorar sus habilidades, obtener super armas, ganar mas puntos para repartir y ampliar sus condiciones para no caer en pleno Ragnarok.

    Podrás combinar elementos desarrollando nuevas armas, conjuros, amuletos y mas, podrás hacer transacciones con el Valhala para mejorar tus puntos así como quedarte con equipo destinado a los dioses para tus reclutados «einherjar».

    Valkyrie Profile, especialemente en el combate turno a turno, te dejará sorprendido cuando realices tus primeros combos, pero conocerás la verdadera sensación de poder, cuando logres sacar tu primer especial ante un jefe… Eso si este no te lo hace primero.

    Contemplarás animaciones y caracterizaciones de cada personaje así como sus frases de batalla (muy buenas) ayudando a sentir mas acción dentro del juego. El soundtrack aunque en MIDI, es emotivo y acompaña al juego de manera armónica, no queda fuera de lugar.

    heavenHasta el momento Square-Enix ha sacado al mercado 3 versiones de Valkyrie Profile:

    Lenneth y Silmeria que tienen en común tanto la historia como la misión de las valquirias, pero en tiempos diferentes, con una diferencia abismal en gráficos pues Silmeria es de PS2 y es un claro ejemplo de lo que esta consola podía relizar con sus recursos bien explotados.

    Convenant of plume, que sale para la DS de Nintendo, la cual revoluciona hasta la historia, pues esta ocasion trata de venganza de un mortal hijo de un einherjar llamado a la batalla 10 años atras.

    Pero de estos 2 hablaremos en la próxima entrega.

    Busca y ojalá q
    ue encuentres este título para disfrutarlo largo tiempo, advierto que son mas de 48hrs de juego seguido, mas lo que tardes en entender y culminar tus misiones, además no solo cuenta con un final, pues de acuerdo al modo que elijas a tus almas, este puede cambiar.