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  • Lucha con personajes legendarios de Zelda, en Hyrule Warriors para Wii U

     

     

     El lanzamiento en exclusiva para la Wii U, Hyrule Warriors nos dejará darle rienda suelta al poder de personajes icónicos como Link, Zelda y Ganondorf, ya que cortan por legiones de enemigos en campos de batalla masivos en ambientes reconocibles del mundo The Legend of Zelda como Hyrule Field, Death Mountain y Skyloft, así como los nuevos lugares creados específicamente para este título.

    En el juego, los jugadores tienen la tarea de defender y reclamar campos de batalla de las hordas de enemigos. Y para ello, los jugadores toman el rol de diferentes personajes de The Legend of Zelda como Impa, Fi, Darunia, Zant y la Princesa Ruto, jugables por primera vez. Cada uno de estos personajes es equipado con tipos de armas únicas y movimientos especiales que trabajan con sus fortalezas. Por ejemplo: Zelda maneja un Rapier afilada, Sheik utiliza un arpa mágica y Link trae su Hylian Sword.

    A lo largo de Hyrule Warriors, los jugadores pueden recoger elementos que ayudarán a derrotar a los enemigos difíciles, resolver puzzles y acceder a nuevos lugares en los mapas expansivos.

    Reconocerás las formas de las herramientas clásicas de The Legend of Zelda, y su uso. Por ejemplo, cuando se encuentran las bombas, los jugadores pueden usar que soplan pasajes de distancia bloqueados o incluso ayudar a derribar a un gigante criatura lagarto-como que los fans de siempre se reconocen al instante. Otros elementos como el Hookshot, el arco y boomerang también se pueden encontrar, los cofres de tesoro, acompañados por el clásico efecto de sonido en el descubrimiento.

    Además de la aventura para un jugador, Hyrule Warriors ofrece modos adicionales que amplían las posibilidades de juego.

    Modo Aventura: cuenta con un mapa inspirado visualmente por el mundo de Legend of Zelda para NES. En este modo, los retos específicos pueden ser completados, que permiten a los jugadores para desbloquear personajes jugables adicionales, recoger materiales difíciles de encontrar y mejorar rasgos de carácter.

    Dos guerreros también pueden encontrarse en Hyrule Warriors unidos por el modo co-op. En lugar de una tradiciónpantalla dividida al, un jugador juega en la TV, mientras que el otro puede jugar con el mando de Wii U GamePad, proporcionando a cada jugador con su propia pantalla.

    Nintendo planea apoyar Hyrule Warriors para el largo plazo con más contenido para ayudar a los jugadores ampliar aún más sus aventuras, los roleros que adquieren el juego recibirán acceso a una descarga gratuita que agrega un nuevo modo, arma y la opción de seleccionar la música.

    wallpaper oficial

    No olvides visitar el sitio oficial para obtener más información sobre el juego, http://zelda.com/hyrule-warriors/.

    Fuente: Nintendo®, imágenes: sitio oficial hyrule-warriors

  • Hyrule Warriors para Wii U, combina The Legend of Zelda con Dynasty Warriors

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    Hyrule Warriors , el próximo juego para Wii, combina la jugabilidad de la serie Dynasty Warriors de Tecmo Koei con los icónicos personajes y mundos dela serie The Legend of Zelda. 

    Además del concentrado juego de acción de dirigir un soldado contra una horda masiva de enemigos, la serie Dynasty Warriors también es conocida por su historia épica. En este juego, los jugadores controlan Enlace mientras se enfrenta a un poderoso nuevo enemigo – la malvada hechicera Cia – y su ejército para encontrar desaparecidos Princesa Zelda. 

    Por primera vez en la historia, leal Hyrulean capitán Impa de la Princesa Zelda hace su debut como personaje jugable. Impa equipa una enorme espada y puede realizar poderosos combos para derrotar a los enemigos. Muchos otros personajes sorprendentes hacer apariciones en Hyrule Warriors, y cada personaje jugable tendrán armas de la firma y las animaciones de acción.

    La primera etapa del juego se desarrolla en Hyrule Field, un lugar que va a ser muy familiar para los fans de la serie The Legend of Zelda. La estructura de juego-juego de la mayoría de las etapas tiene un gran parecido a los juegos de Dynasty Warrior, por lo Hyrule Warriors es un juego que verdaderamente puede ser disfrutado por los fans de ambas The Legend of Zelda y la serie Dynasty Warrior. 

    Los jugadores deben defender o recuperar áreas luchando contra hordas de enemigos y el uso de diferentes tipos de movimientos llamativos y poderosos. Los jugadores se enfrentarán a nuevos enemigos, como Hechicera Cia, pero algunos enemigos como Bokoblins y Lizalfos de laserie The Legend of Zelda también aparecerán en el juego.

    Otras características que se perciben:

    • El delicado equilibrio de la Trifuerza se ha interrumpido y Hyrule Unido está de nuevo cada vez más desgarrada por un poder oscuro, esta vez liderado por Hechicera Cia.
    • Heroica Enlace talla a través de una enorme avalancha de enemigos como él ejecuta movimientos llamativos con ataques cuerpo a cuerpo. Esto también marca la primera vez que muchos otros personajes icónicos de The Legend of Zelda franquicia se pueden reproducir por cualquier periodo de tiempo, incluyendo la Princesa Zelda, Impa y Midna.
    • Proteger y recuperar señales reconocibles de varios juegos en la serie The Legend of Zelda, incluyendo áreas tales clásicos como Hyrule Field y el Palacio de Crepúsculo.
    • Empuje hacia atrás los ejércitos de los enemigos clásicos de The Legend of Zelda, así como poderosos enemigos que hacen su debut en Hyrule Warriors.
    • Avanzar en la historia para desbloquear nuevos personajes jugables, cada uno con movimientos únicos y tipos de armas. Recoger Rupias y otros artículos útiles para mejorar las armas e insignias de artesanía, que los jugadores pueden utilizar para reforzar las capacidades de cada guerrero.

    Fuente: Nintendo® y http://www.zelda.com/hyrule-warriors/

  • VIDEO GAMES LIVES

    VIDEO GAMES LIVES

    El día esperado llego, la gente comenzaba a llegar al Teatro Metropolitan. Una vez dentro, en lo que esperaban los asistentes la señal para que diera comienzo el concierto, en diversos lugares del recinto caras conocidas comenzaban a saludarse aquí y allá… los roleros se habían encontrado, pero la plática quedaría atrás, pues el VIDEO GAMES LIVES daba comienzo…

    Como un intro en pantalla, vimos un tipo live action de Pac Man, los fantasmas que eran unos tipos disfrazados con unas mantas de color, seguían al famoso personaje amarillo, que para ser exactos era Ms. Pacman, ella corría y corría, por diversas ciudades, pero al final todos sus intentos fueron fallidos. Terminado este video, las luces poco a poco se fueron debilitando. Y la orquesta comenzó a cargo de Emmanuel Fratianni, nuestros oídos se deleitaron con la música de los videojuegos clásicos, aquellos juegos que nos acompañaron hasta convertirnos en el gamer que somos ahora.

    El set list comenzó con  Pac man, este juego nos hizo recordar lo divertido que era huir y perseguir, luego en un corte brusco Space invaders, y sin esperarlo nos sorprendieron con el tema de Tetris 2 recordándonos los cientos de horas haciendo líneas, y ya entrados en calor el tema de Frogger hizo su aparición musical. Terminando este épico intro musical Tommy Tallarico invito a dos gamers a jugar Froger con música en vivo, lo intentaron, no con mucho éxito, al ve esto Tommy tomo el control y demostró ser un experto en hacer llegar al otro lado a las pequeñas ranitas todo un Old School.

    Tallarico junto con su guitarra acompañaría a Fratianni y a nosotros nos contaría que es lo que estábamos por escuchar.

    Vimos a Metroid en las pantallas, seguido por Metal Gear Solid, la evolución en sus melodías, en sus gráficos y sus protagonistas nos recordaron que los personajes Samus y Snake siempre están listos para continuar la aventura y la acción dentro de nuestras consolas.

    VIDEO GAMES LIVES

    Una leyenda apareció, consentido por muchos gamers, y jugado por más de una generación, sonó Megaman, la música nos recordó cada una de sus entregas, no todas fueron buenas pero Megaman es una leyenda.

    Donkey Kong, nuestro gorila consentido, su música nos trae recuerdos al igual que Star Craft, Chrono Trigger y Chrono cross que también se hicieron presentes.

    Un juego que supuestamente sería el último (como su nombre lo anuncia) y hasta ahora continua más que presente más por música. Final Fantasy, introducido por el pianista, Martin Leung, nos llevo a recorrer y recordar esos mundos.

    La pieza que no quiso quedarse fuera, un juego consentido por muchos, tardo más en aparecer, Zelda llegó y nos hizo recordar cada una de sus versiones.

    Quién llego a toda velocidad fue Sonic, y un mix de sus temas principales que nos llevo rapidísimo a diversos mundos y a diversas aventuras. Acto seguido uno de los personajes que todo gamer conoce por muy novato que sea identifica su música, llego con la orquesta, por supuesto Mario Bros. La música nos guiaba por diversos castillos donde pasamos muchas aventuras, a través de trampas y superando a diversos enemigos e incluso descubriamos atajos que nos llevarían a rescatar a la princesa, aunque algunas veces el tiempo nos alcanzara y la música nos dijera que hay que apresurarnos. Claro que también tuvimos a Mario Cars, donde perdimos algunos amigos y ganamos otros con Mario Galaxy.

    Martin Leung, nos demostró su habilidad en el piano, con los ojos cerrados interpretando temas de Mario a toda velocidad.

    VIDEO GAMES LIVES

    Pero la ternura llego, y uno de los temas de Kingdom Hearts que acompaño de la mano el clásico tema de Walt Disney y sus personajes épicos que parecen dentro del juego, Mickey, La Sirenita, El Rey León, Bambi, Pinocho, Peter Pan, La Bella y la Bestia, Cenicienta, Blanca Nieves entre otros, con quienes emprendimos la aventura para ayudar a Sora en su camino.

    Las peleas llegaron, y el tema de Street Fighter 2, hizo que los chelos hicieran headbanding, este tema nos hizo recordar las tardes en la farmacia o en la tiendita de la esquina, escogiendo a nuestros peleadores favoritos Ryu o Ken.

    Casi terminaba el concierto, Halo y Castlevania hicieron que el piso del metropolitan vibrara de la emoción, mas por este ultimo. No podía terminar el concierto sin antes escuchar un clásico. Por supuesto un tema icónico de Final Fantasy VII tenía que cerrar, la orquesta, Leung y Tallarico se unieron, mientras en pantalla cosplays de Cloud, Aerith, Tifa y sus amigos aparecían al compás de la música y por supuesto, algún chocobo se coló al concierto.

    Pero el momento más emocionante fue cuando al unisono el nombre de Sephiroth, lleno todo el recinto.

    VIDEO GAMES LIVES

    También tuvimos momentos para recordar, hubo momentos cómicos, el VS, por ejemplo donde nos mostraban ¿qué pasaría si Sonic estuviera en Pac Mac o Donkey Kong se enfrentara en Mortal Kombat?

    Tommy Tallarico menciono detalles muy importantes para que la gente que no conoce el mundo del Gamer se dé la oportunidad. – No solo son juegos de niños, no son solo sonidos, no son solo imágenes, esto va mucho más allá. – dijo.

    A través de la música se puede aprender y comenzar a conocer, es un poder muy especial, a través de ella vamos a lugares inimaginables y los sentimientos y emociones se sienten con más intensidad, y si no me creen, realicen el experimento. Cuando jueguen, háganlo sin sonido, a ver si se siente igual.

    Describir en palabras lo que se vivió durante el Video Games Lives es muy complicado, la música hay que vivirla, disfrutarla con los cinco sentidos, espero que les haya gustado para que el próximo año nos volvamos a ver por allá y los que no fueron se animen.

    VIDEO GAMES LIVES

  • VIDEO GAMES LIVES

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    El día esperado llego, la gente comenzaba a llegar al Teatro Metropolitan. Una vez dentro, en lo que esperaban los asistentes la señal para que diera comienzo el concierto, en diversos lugares del recinto caras conocidas comenzaban a saludarse aquí y allá… los roleros se habían encontrado, pero la plática quedaría atrás, pues el VIDEO GAMES LIVES daba comienzo…

    Como un intro en pantalla, vimos un tipo live action de Pac Man, los fantasmas que eran unos tipos disfrazados con unas mantas de color, seguían al famoso personaje amarillo, que para ser exactos era Ms. Pacman, ella corría y corría, por diversas ciudades, pero al final todos sus intentos fueron fallidos. Terminado este video, las luces poco a poco se fueron debilitando. Y la orquesta comenzó a cargo de Emmanuel Fratianni, nuestros oídos se deleitaron con la música de los videojuegos clásicos, aquellos juegos que nos acompañaron hasta convertirnos en el gamer que somos ahora.

    El set list comenzó con  Pac man, este juego nos hizo recordar lo divertido que era huir y perseguir, luego en un corte brusco Space invaders, y sin esperarlo nos sorprendieron con el tema de Tetris 2 recordándonos los cientos de horas haciendo líneas, y ya entrados en calor el tema de Frogger hizo su aparición musical. Terminando este épico intro musical Tommy Tallarico invito a dos gamers a jugar Froger con música en vivo, lo intentaron, no con mucho éxito, al ve esto Tommy tomo el control y demostró ser un experto en hacer llegar al otro lado a las pequeñas ranitas todo un Old School.

    Tallarico junto con su guitarra acompañaría a Fratianni y a nosotros nos contaría que es lo que estábamos por escuchar.

    Vimos a Metroid en las pantallas, seguido por Metal Gear Solid, la evolución en sus melodías, en sus gráficos y sus protagonistas nos recordaron que los personajes Samus y Snake siempre están listos para continuar la aventura y la acción dentro de nuestras consolas.

    VIDEO GAMES LIVES

    Una leyenda apareció, consentido por muchos gamers, y jugado por más de una generación, sonó Megaman, la música nos recordó cada una de sus entregas, no todas fueron buenas pero Megaman es una leyenda.

    Donkey Kong, nuestro gorila consentido, su música nos trae recuerdos al igual que Star Craft, Chrono Trigger y Chrono cross que también se hicieron presentes.

    Un juego que supuestamente sería el último (como su nombre lo anuncia) y hasta ahora continua más que presente más por música. Final Fantasy, introducido por el pianista, Martin Leung, nos llevo a recorrer y recordar esos mundos.

    La pieza que no quiso quedarse fuera, un juego consentido por muchos, tardo más en aparecer, Zelda llegó y nos hizo recordar cada una de sus versiones.

    Quién llego a toda velocidad fue Sonic, y un mix de sus temas principales que nos llevo rapidísimo a diversos mundos y a diversas aventuras. Acto seguido uno de los personajes que todo gamer conoce por muy novato que sea identifica su música, llego con la orquesta, por supuesto Mario Bros. La música nos guiaba por diversos castillos donde pasamos muchas aventuras, a través de trampas y superando a diversos enemigos e incluso descubriamos atajos que nos llevarían a rescatar a la princesa, aunque algunas veces el tiempo nos alcanzara y la música nos dijera que hay que apresurarnos. Claro que también tuvimos a Mario Cars, donde perdimos algunos amigos y ganamos otros con Mario Galaxy.

    Martin Leung, nos demostró su habilidad en el piano, con los ojos cerrados interpretando temas de Mario a toda velocidad.

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    Pero la ternura llego, y uno de los temas de Kingdom Hearts que acompaño de la mano el clásico tema de Walt Disney y sus personajes épicos que parecen dentro del juego, Mickey, La Sirenita, El Rey León, Bambi, Pinocho, Peter Pan, La Bella y la Bestia, Cenicienta, Blanca Nieves entre otros, con quienes emprendimos la aventura para ayudar a Sora en su camino.

    Las peleas llegaron, y el tema de Street Fighter 2, hizo que los chelos hicieran headbanding, este tema nos hizo recordar las tardes en la farmacia o en la tiendita de la esquina, escogiendo a nuestros peleadores favoritos Ryu o Ken.

    Casi terminaba el concierto, Halo y Castlevania hicieron que el piso del metropolitan vibrara de la emoción, mas por este ultimo. No podía terminar el concierto sin antes escuchar un clásico. Por supuesto un tema icónico de Final Fantasy VII tenía que cerrar, la orquesta, Leung y Tallarico se unieron, mientras en pantalla cosplays de Cloud, Aerith, Tifa y sus amigos aparecían al compás de la música y por supuesto, algún chocobo se coló al concierto.

    Pero el momento más emocionante fue cuando al unisono el nombre de Sephiroth, lleno todo el recinto.

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    También tuvimos momentos para recordar, hubo momentos cómicos, el VS, por ejemplo donde nos mostraban ¿qué pasaría si Sonic estuviera en Pac Mac o Donkey Kong se enfrentara en Mortal Kombat?

    Tommy Tallarico menciono detalles muy importantes para que la gente que no conoce el mundo del Gamer se dé la oportunidad. – No solo son juegos de niños, no son solo sonidos, no son solo imágenes, esto va mucho más allá. – dijo.

    A través de la música se puede aprender y comenzar a conocer, es un poder muy especial, a través de ella vamos a lugares inimaginables y los sentimientos y emociones se sienten con más intensidad, y si no me creen, realicen el experimento. Cuando jueguen, háganlo sin sonido, a ver si se siente igual.

    Describir en palabras lo que se vivió durante el Video Games Lives es muy complicado, la música hay que vivirla, disfrutarla con los cinco sentidos, espero que les haya gustado para que el próximo año nos volvamos a ver por allá y los que no fueron se animen.

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    El día esperado llego, la gente comenzaba a llegar al Teatro Metropolitan. Una vez dentro, en lo que esperaban los asistentes la señal para que diera comienzo el concierto, en diversos lugares del recinto caras conocidas comenzaban a saludarse aquí y allá… los roleros se habían encontrado, pero la plática quedaría atrás, pues el VIDEO GAMES LIVES daba comienzo…

    Como un intro en pantalla, vimos un tipo live action de Pac Man, los fantasmas que eran unos tipos disfrazados con unas mantas de color, seguían al famoso personaje amarillo, que para ser exactos era Ms. Pacman, ella corría y corría, por diversas ciudades, pero al final todos sus intentos fueron fallidos. Terminado este video, las luces poco a poco se fueron debilitando. Y la orquesta comenzó a cargo de Emmanuel Fratianni, nuestros oídos se deleitaron con la música de los videojuegos clásicos, aquellos juegos que nos acompañaron hasta convertirnos en el gamer que somos ahora.

    El set list comenzó con  Pac man, este juego nos hizo recordar lo divertido que era huir y perseguir, luego en un corte brusco Space invaders, y sin esperarlo nos sorprendieron con el tema de Tetris 2 recordándonos los cientos de horas haciendo líneas, y ya entrados en calor el tema de Frogger hizo su aparición musical. Terminando este épico intro musical Tommy Tallarico invito a dos gamers a jugar Froger con música en vivo, lo intentaron, no con mucho éxito, al ve esto Tommy tomo el control y demostró ser un experto en hacer llegar al otro lado a las pequeñas ranitas todo un Old School.

    Tallarico junto con su guitarra acompañaría a Fratianni y a nosotros nos contaría que es lo que estábamos por escuchar.

    Vimos a Metroid en las pantallas, seguido por Metal Gear Solid, la evolución en sus melodías, en sus gráficos y sus protagonistas nos recordaron que los personajes Samus y Snake siempre están listos para continuar la aventura y la acción dentro de nuestras consolas.

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    Una leyenda apareció, consentido por muchos gamers, y jugado por más de una generación, sonó Megaman, la música nos recordó cada una de sus entregas, no todas fueron buenas pero Megaman es una leyenda.

    Donkey Kong, nuestro gorila consentido, su música nos trae recuerdos al igual que Star Craft, Chrono Trigger y Chrono cross que también se hicieron presentes.

    Un juego que supuestamente sería el último (como su nombre lo anuncia) y hasta ahora continua más que presente más por música. Final Fantasy, introducido por el pianista, Martin Leung, nos llevo a recorrer y recordar esos mundos.

    La pieza que no quiso quedarse fuera, un juego consentido por muchos, tardo más en aparecer, Zelda llegó y nos hizo recordar cada una de sus versiones.

    Quién llego a toda velocidad fue Sonic, y un mix de sus temas principales que nos llevo rapidísimo a diversos mundos y a diversas aventuras. Acto seguido uno de los personajes que todo gamer conoce por muy novato que sea identifica su música, llego con la orquesta, por supuesto Mario Bros. La música nos guiaba por diversos castillos donde pasamos muchas aventuras, a través de trampas y superando a diversos enemigos e incluso descubriamos atajos que nos llevarían a rescatar a la princesa, aunque algunas veces el tiempo nos alcanzara y la música nos dijera que hay que apresurarnos. Claro que también tuvimos a Mario Cars, donde perdimos algunos amigos y ganamos otros con Mario Galaxy.

    Martin Leung, nos demostró su habilidad en el piano, con los ojos cerrados interpretando temas de Mario a toda velocidad.

    VIDEO GAMES LIVES

    Pero la ternura llego, y uno de los temas de Kingdom Hearts que acompaño de la mano el clásico tema de Walt Disney y sus personajes épicos que parecen dentro del juego, Mickey, La Sirenita, El Rey León, Bambi, Pinocho, Peter Pan, La Bella y la Bestia, Cenicienta, Blanca Nieves entre otros, con quienes emprendimos la aventura para ayudar a Sora en su camino.

    Las peleas llegaron, y el tema de Street Fighter 2, hizo que los chelos hicieran headbanding, este tema nos hizo recordar las tardes en la farmacia o en la tiendita de la esquina, escogiendo a nuestros peleadores favoritos Ryu o Ken.

    Casi terminaba el concierto, Halo y Castlevania hicieron que el piso del metropolitan vibrara de la emoción, mas por este ultimo. No podía terminar el concierto sin antes escuchar un clásico. Por supuesto un tema icónico de Final Fantasy VII tenía que cerrar, la orquesta, Leung y Tallarico se unieron, mientras en pantalla cosplays de Cloud, Aerith, Tifa y sus amigos aparecían al compás de la música y por supuesto, algún chocobo se coló al concierto.

    Pero el momento más emocionante fue cuando al unisono el nombre de Sephiroth, lleno todo el recinto.

    VIDEO GAMES LIVES

    También tuvimos momentos para recordar, hubo momentos cómicos, el VS, por ejemplo donde nos mostraban ¿qué pasaría si Sonic estuviera en Pac Mac o Donkey Kong se enfrentara en Mortal Kombat?

    Tommy Tallarico menciono detalles muy importantes para que la gente que no conoce el mundo del Gamer se dé la oportunidad. – No solo son juegos de niños, no son solo sonidos, no son solo imágenes, esto va mucho más allá. – dijo.

    A través de la música se puede aprender y comenzar a conocer, es un poder muy especial, a través de ella vamos a lugares inimaginables y los sentimientos y emociones se sienten con más intensidad, y si no me creen, realicen el experimento. Cuando jueguen, háganlo sin sonido, a ver si se siente igual.

    Describir en palabras lo que se vivió durante el Video Games Lives es muy complicado, la música hay que vivirla, disfrutarla con los cinco sentidos, espero que les haya gustado para que el próximo año nos volvamos a ver por allá y los que no fueron se animen.

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    El día esperado llego, la gente comenzaba a llegar al Teatro Metropolitan. Una vez dentro, en lo que esperaban los asistentes la señal para que diera comienzo el concierto, en diversos lugares del recinto caras conocidas comenzaban a saludarse aquí y allá… los roleros se habían encontrado, pero la plática quedaría atrás, pues el VIDEO GAMES LIVES daba comienzo…

    Como un intro en pantalla, vimos un tipo live action de Pac Man, los fantasmas que eran unos tipos disfrazados con unas mantas de color, seguían al famoso personaje amarillo, que para ser exactos era Ms. Pacman, ella corría y corría, por diversas ciudades, pero al final todos sus intentos fueron fallidos. Terminado este video, las luces poco a poco se fueron debilitando. Y la orquesta comenzó a cargo de Emmanuel Fratianni, nuestros oídos se deleitaron con la música de los videojuegos clásicos, aquellos juegos que nos acompañaron hasta convertirnos en el gamer que somos ahora.

    El set list comenzó con  Pac man, este juego nos hizo recordar lo divertido que era huir y perseguir, luego en un corte brusco Space invaders, y sin esperarlo nos sorprendieron con el tema de Tetris 2 recordándonos los cientos de horas haciendo líneas, y ya entrados en calor el tema de Frogger hizo su aparición musical. Terminando este épico intro musical Tommy Tallarico invito a dos gamers a jugar Froger con música en vivo, lo intentaron, no con mucho éxito, al ve esto Tommy tomo el control y demostró ser un experto en hacer llegar al otro lado a las pequeñas ranitas todo un Old School.

    Tallarico junto con su guitarra acompañaría a Fratianni y a nosotros nos contaría que es lo que estábamos por escuchar.

    Vimos a Metroid en las pantallas, seguido por Metal Gear Solid, la evolución en sus melodías, en sus gráficos y sus protagonistas nos recordaron que los personajes Samus y Snake siempre están listos para continuar la aventura y la acción dentro de nuestras consolas.

    VIDEO GAMES LIVES

    Una leyenda apareció, consentido por muchos gamers, y jugado por más de una generación, sonó Megaman, la música nos recordó cada una de sus entregas, no todas fueron buenas pero Megaman es una leyenda.

    Donkey Kong, nuestro gorila consentido, su música nos trae recuerdos al igual que Star Craft, Chrono Trigger y Chrono cross que también se hicieron presentes.

    Un juego que supuestamente sería el último (como su nombre lo anuncia) y hasta ahora continua más que presente más por música. Final Fantasy, introducido por el pianista, Martin Leung, nos llevo a recorrer y recordar esos mundos.

    La pieza que no quiso quedarse fuera, un juego consentido por muchos, tardo más en aparecer, Zelda llegó y nos hizo recordar cada una de sus versiones.

    Quién llego a toda velocidad fue Sonic, y un mix de sus temas principales que nos llevo rapidísimo a diversos mundos y a diversas aventuras. Acto seguido uno de los personajes que todo gamer conoce por muy novato que sea identifica su música, llego con la orquesta, por supuesto Mario Bros. La música nos guiaba por diversos castillos donde pasamos muchas aventuras, a través de trampas y superando a diversos enemigos e incluso descubriamos atajos que nos llevarían a rescatar a la princesa, aunque algunas veces el tiempo nos alcanzara y la música nos dijera que hay que apresurarnos. Claro que también tuvimos a Mario Cars, donde perdimos algunos amigos y ganamos otros con Mario Galaxy.

    Martin Leung, nos demostró su habilidad en el piano, con los ojos cerrados interpretando temas de Mario a toda velocidad.

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    Pero la ternura llego, y uno de los temas de Kingdom Hearts que acompaño de la mano el clásico tema de Walt Disney y sus personajes épicos que parecen dentro del juego, Mickey, La Sirenita, El Rey León, Bambi, Pinocho, Peter Pan, La Bella y la Bestia, Cenicienta, Blanca Nieves entre otros, con quienes emprendimos la aventura para ayudar a Sora en su camino.

    Las peleas llegaron, y el tema de Street Fighter 2, hizo que los chelos hicieran headbanding, este tema nos hizo recordar las tardes en la farmacia o en la tiendita de la esquina, escogiendo a nuestros peleadores favoritos Ryu o Ken.

    Casi terminaba el concierto, Halo y Castlevania hicieron que el piso del metropolitan vibrara de la emoción, mas por este ultimo. No podía terminar el concierto sin antes escuchar un clásico. Por supuesto un tema icónico de Final Fantasy VII tenía que cerrar, la orquesta, Leung y Tallarico se unieron, mientras en pantalla cosplays de Cloud, Aerith, Tifa y sus amigos aparecían al compás de la música y por supuesto, algún chocobo se coló al concierto.

    Pero el momento más emocionante fue cuando al unisono el nombre de Sephiroth, lleno todo el recinto.

    VIDEO GAMES LIVES

    También tuvimos momentos para recordar, hubo momentos cómicos, el VS, por ejemplo donde nos mostraban ¿qué pasaría si Sonic estuviera en Pac Mac o Donkey Kong se enfrentara en Mortal Kombat?

    Tommy Tallarico menciono detalles muy importantes para que la gente que no conoce el mundo del Gamer se dé la oportunidad. – No solo son juegos de niños, no son solo sonidos, no son solo imágenes, esto va mucho más allá. – dijo.

    A través de la música se puede aprender y comenzar a conocer, es un poder muy especial, a través de ella vamos a lugares inimaginables y los sentimientos y emociones se sienten con más intensidad, y si no me creen, realicen el experimento. Cuando jueguen, háganlo sin sonido, a ver si se siente igual.

    Describir en palabras lo que se vivió durante el Video Games Lives es muy complicado, la música hay que vivirla, disfrutarla con los cinco sentidos, espero que les haya gustado para que el próximo año nos volvamos a ver por allá y los que no fueron se animen.

    VIDEO GAMES LIVES