Etiqueta: rol

  • Bestiario de Los Hijos del Rol

    Hola hermanos roleros, Bienvenidos a este Rincón al que llamaremos el Bestiario de Los Hijos del Rol, en estas notas publicaremos las diferentes bestias existidas en todas las mitologías, desde los dragones occidentales hasta los orientales y viceversa.
    En primer lugar, y por mera coincidencia empezaremos con la letra “A”.
    Así hermanos roleros denle un aplauso a la Arpía nuestra primera criatura del Bestiario de Los Hijos del Rol.
    De origen griego estas criaturas, eran hermosas mujeres con cuerpo de pájaro, que con su canto hechizaban a pobres viajeros, estos al verlas seguían hacia ellas y eran devorados.
    Originalmente en la mitología griega estas solo se dedicaban a robar la comida de Fineo, esto debido a que Zeus impuso ese castigo, por que el  revelo algunos secretos de los dioses.
    En los juegos de rol estas criaturas devoran a los pobres aventureros incautos, que se dejan seducir por los vicios y las pasiones. Y por fallar las tiradas de Salvación. Así  someten a sus víctimas las raptaban y las sometían a las más terribles torturas, despiadadas, crueles, violentas estas vivían en la isla Estrofades, en los juegos de rol habitan en las montañas más altas, en los  más oscuros calabozos, o en ruinas antiguas esperando su presa como depredadores implacables.

    Arpia

    Aguas! Hermanos roleros por que en la actualidad habitan pero con otra forma, han perdido las alas, el cuerpo en forma de ave, y en vez de su canto también pueden encontrar hermosas palabras, estas arrebataran riquezas al hombre incauto, codiciosas y malintencionadas hacen perecer a cualquier hombre.
    Así pues hermanos les dejo una imagen  de una Arpía hecha por los ilustradores de Los Hijos del Rol en pleno boceto. Y haciéndoles la cordial invitación a que si han bocetado su propio monstruo lo suban al foro para su publicación.
    Más adelante subiremos más bestias al estilo de Los Hijos del Rol estén pendientes.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • HALO 3 MOVIE Verdad o Mentira

    A pesar de que unos buenos productores y directores como Peter Jackson y Steven Spielberg están interesados en el desarrollo de «Halo» la pelicula, Microsoft todavía no está haciendo planes para convertir su popular juego en una película, que mal plan no?.

    Los Fan’s que tienen curiosidad de ver «Halo la película»,hoy en día, tenemos una nueva, sorprendente noticia, un trailer de acción para «Halo 3: ODST», que se puede hacer que microsoft ya pretenda hacer algo.

  • Como crear un personaje en D&D 3.5

    Hemos hablado muchas veces de cómo armar un buen personaje de rol, pero hermanos se nos había olvida que muchos que nos visitan son  muy nuevos y no saben  como se arma un personaje, y no saben como interpretar los números, por eso este articulo va dedicado a esclarecer esas dudas.

    Primero hermanos en D&D existen las puntuaciones de características, estas determinan el desempeño de nuestros personajes y muchas veces dependiendo del master, el como lucen, a que me refiero pues a su apariencia física, las puntuaciones son las siguientes: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría, y Carisma.

    Fuerza: prácticamente como el nombre lo dice es que tan fuerte es tu personaje, una puntuación alta, te hará desempeñar todas las habilidades asociadas a esta característica de forma más sencilla, así como también golpear con mayor facilidad a tus enemigos

    Destreza: es cuanta agilidad tiene tu personaje, que tan rapido se mueve o reacciona, una puntuación de característica alta, ayuda a tu personaje a esquivar con mas facilidad los ataques.

    Constitución: es la fortaleza de tu cuerpo, cuanto puede aguantar un esfuerzo, también determina si eres mas sano, o tiendes a enfermar, y en cuestión de rol, hasta si obtienes más puntos de vida.

    Inteligencia: como su nombre lo indica es  la capacidad de aprender   de tu personaje, entre mas alta más cosas podrá aprender, también sirve para la astucia y resolver problemas.

    Sabiduría: es como reacciona el personaje a través de sus experiencias, que tanta fuerza de voluntad tiene, tanto como para doblegar su mente o expandirla.

    Carisma: es la capacidad de relacionarse con otros personajes no jugadores, o incluso con tus mismos amigos dependiendo como lo maneje tú master, también puede ser la apariencia física, pero eso ya es interpretación del jugador.

    Ya sabiendo eso tira 4 dados de seis caras eliminando el dado más bajo para determinar estas características, el promedio de resultados es de 12 a 15, pero un rolero con suerte, o con master flexible podrá tener un 18 en sus tiradas, la tirada de los 4 dados de seis ya es a discreción de tú master.

    Ahora ya sabiendo esto lo anotas en tus hojas y toca la parte de interpretación supongamos que tu personaje saco las siguientes características:

    Fuerza: 15
    Destreza: 14
    Constitución: 9

    Inteligencia: 10
    Sabiduría: 12
    Carisma: 8

    Que quieren decir estos números? La fuerza 15 indica que el personaje es un hombre muy fuerte, la destreza 14 implica con junto con la fuerza y destreza es ágil y se mueve con gran rapidez y fluidez, pero el 9 constitución indica que ha descuidado su cuerpo tiende a enfermarse, y no soporta esfuerzos extenuantes, la inteligencia indica que es inteligente en promedio, pero ni por mas que se esfuerce podría llegar a entender cosas mas complejas, la sabiduría 12 indicaría que aprende de sus experiencias con mayor facilidad que una persona normal, y el 8 en carisma podría decirse o que no es agraciado físicamente o que si lo es pero se expresa de una manera agresiva, o tiende a ser muy tímido.

    hojas de rol

    Con esto tu master ya se puede dar una idea de que es lo que quieres y adonde va ir tu historia, las características citadas anterior mente seria dignas para hacer un guerrero.

    Así ya tienes la estructura base al final solo faltaría , las habilidades de tu personaje, a que me refiero pues que conocer, que sabe hacer aparte de pelear con la espada, no se leer, forjar, cabalgar etc. Y al fina las Feats  pero de todo eso  hablaremos mas especifico mas adelante.

    Ahora ya puedes empezar a armar a tu personaje, arma tu mesa de rol con tus amigos y podrán empezar a jugar al rol

  • ROLCAST N°2 ESTE VIERNES

    Hola Hermanos!!!

    Este viernes al filo de las 7 de la noche los esperamos en la segunda transmisión de el ROLCAST, en esta ocasión ya curados de espanto de los problemitas técnicos del estreno y viéndonos en una situación medio compleja para repartirnos en unos eventos para tenerlos fresquecitos, les tenemos noticias muy buenas! Ya saben con el cello de Los Hijos del Rol.

    Veremos qué onda con el Rol en vivo y sus variantes más extremas y tácticas como el airsoft, y como es que empezaron, hablaremos de lo que nos tiene la Universal Pictures en estas épocas pre-miedosas en el cine, y para todos los fans que esperan ver avatar… les tenemos una sorpresa marca diablo.

    Además hablaremos de otro libro disponible en video Sherlock Homes, que en diciembre estará mas o menos de moda.

    Igualmente… saben cuáles son las películas más populares desde que empezó el milenio? Aquí se las diremos y veremos porque dicen que son las 15 películas del milenio.

    Y saben que les falta a los MORPG’s para que sean perfectos para los Roleros? Y cuanto usuario de REDES PUBLICAS es ROLERO sin saberlo? Si quieren saber la respuesta no dejen de escucharnos mañana Viernes al filo de las 7 de la noche (GTM -6) por ANICAST

  • DESDE CERO EN EL ROL

    dados

    Hola Hermanos así como lo comentamos en el ROLCAST y como por ser tan grande el tema no quedo tan claro, les dejo aquí toda la información de los daditos del rol, tal y como inicio en nuestras andadas y aventuras y para todos aquellos que empiezan también les servirá.

    Se llama “dados de rol” a aquellos dados usados habitualmente en los juegos de rol (-_-U). Aunque no se trate de dados fabricados o inventados únicamente para jugar a rol el uso de la lengua les atribuye esta apelación en el contexto de los juegos de rol.

     
    Un dado es por definición un objeto provisto de caras y concebido para que al ser lanzado y rodado, una de sus caras, la que queda en posición superior una vez que el dado se ha inmovilizado, indique un resultado diferente de como mínimo otra de las caras del dado y bla bla bla… creo que todos sabemos que es un dado desde que jugamos turista como última alternativa a una mala tertulia.
    En el gran mundo geométrico y de fabricación los dados más comunes y que por ende se utilizan mas en el idioma de los jugadores de rol, a un dado de rol se le llama por el número de caras que tenga el dado. La notación escrita de estos dados es aún más breve pues en ella se utiliza la letra “d” de “dado” seguida del número de caras que tenga el dado ejemplote super fácil: D10.
     
     
     Tomen un poco de aire que esto se extiende pero les dará la sabiduría necesaria para comprender el libro de jugador de cualquier juego de rol y también para que el master de su mesa no les tome el pelo jajaja. (dale click en leer mas para que tu sabiduría en el rol sea de un +1)
  • Roleando Ando por J-Music Revolution Proximamente

    Saludos Hermanos, quiero agradecerles por el pasado viernes. Fue la primera transmisión del RolCast de Los Hijos del Rol por ANICAST y fue todo un exitazo, nos seguiremos esforzando para poder mejorar con cada transmisión, y lo tenemos que hacer muy bien, puesto nuestros Aliados de J-MUSIC REVOLUTION les gusto el concepto y también quieren parte del Rolcast en su cadena de radio network con el programa ROLEANDO ANDO.

    Así que adicionalmente al programa que estará todos los viernes de 7:00 a 9:00pm (GTM-6) por ANICAST EL ROLCAST, estaremos todos los lunes a partir del 24 de agosto en la cadena de J-MUSIC REVOLTION de 10:00 a 12:00pm (GTM – 6) Totalmente en vivo por si pensaban que era repetición presentaremos ROLEANDO ANDO, si quieren más información descarguen el PODCAST 50 (gratis) de J-MUSIC REVOLUTION en su web y aparte vean toda info que nuestros aliados tienen en su comarca.

  • El Buen Guerrero

    Hola hermanos roleros, hoy para los principiantes y los no tanto, les ayudaremos a armar un poderoso guerrero para el mundo Dungeons and Dragons en su edición 3.5.

     

    guerrero

    Para empezar quisiera expresar mi particular punto de vista que el buen guerrero recae en que tan bien puedas interpretar ese papel, claro y la suerte como factor.

     

    Bueno para empezar un buen guerrero  en D&D 3.5 debe de tener una buena fuerza y constitución, en puntajes de 15 a 18 debería estar bien , eso es lo mínimo que necesitas para hacer a un excelente guerrero, después en los primeros niveles utiliza Feats, que te ayuden interactuar con el entorno o te den nuevas opciones de ataque, por ejemplo derribo o desarme mejorado, excelentes opciones para sacar ventaja de adversarios brutos o sin disciplina, ya para niveles mas altos las especialidades en armas te harán un guerrero mortal, ponerte muchos rangos en habilidades como forjar te hará a futuro un poderoso creador de  armas definitivas, y  todavía podrás elegir si ser un peleador diestro con espada o escudo, un luchador intrépido con combate a dos armas, o portar una arma enorme a dos manos que a pesar de ser lenta y pesada  al impactar a un oponente es capaz de infligir mas daño.

     

    Guerrero Alado

    Ya armado tú guerrero de esta forma incluso podrás matar dragones, contempladores y uno que otro molesto orco, serás conocido entre  tu grupo con el más valiente y osado héroe, el guarro para algunos, o el pica-carne para los despóticos magos. Así libraras muchas aventuras, pero eso no es todo para armar un guerrero, en el mundo de D&D hay algo llamado las clases de prestigio, que son clases que añaden un nuevo nivel  de personalización a tu guerrero, pero esas ya hablaremos más adelante.

     

    Si tiene alguna duda Hermanos podemos resolverla en el foro y les ayudaremos a armar guerreros  de acuerdo a sus necesidades.

  • EL Rincon de Lephar el Bardo

    Bienvenidos aventureros roleros al rincón de Lephar el bardo, en este espacio  dedicado a las historias por narrar y a las ya narradas.

    lephar

    Buenas noches mis humildes Soberanos, en esta nueva ocasión les traigo dos nuevas historias para compartir, en todos mis viajes he escuchado alrededor de diversas historias de diferentes culturas, así que esta noche le tocara  turno a una historia árabe y a un cuento celta.

    En primera quisiera presentarles al Ramayana  que cuenta las hazañas de un príncipe , dotado con el don de la fuerza y el dominio del arco, Rama lo llamaban algunos, y el junto con unos de sus hermanos, libraran una lucha contra los Rakshasa, todo para intentar salvar a su esposa Sita.

    Este libro mi señores vendría  a ser una historia épica de la india, haciendo  hincapié en los dotes de la devoción y el honor, encontraran algunas de las partes un poco exageradas como monos que saltan de montañas a montañas, pero eso entre otras cosas es lo que hace exquisito este libro.

    Ramayana

    En segundo lugar traigo  Una Leyenda Celta narra la historia de un monje,  que quería evangelizar a un pueblo guerrero y pagano, pero al final sus esfuerzos se ven frustrados, pero esto da pie a que el conozca todos los mitos y creencias, con historias asombrosas y guerreros legendarios.

    Muy buen libro, y te da una apertura para entender más las costumbres de este antiguo pueblo.

    Una leyenda Celta

    Están son las dos recomendaciones de esta noche, nos veremos jóvenes viajeros en busca de mas historias.

    Saludos cordiales de Lephar el bardo

    PD: no olviden dejar una moneda al salir

  • EL ROL CAST

    Hola hermanos roleros, en esta ocasión les tengo una muy buena noticia, el RolCast está a punto de dar inicio este viernes 14 de agosto, casi ¡casí! conmemorando un año de estar en línea con ustedes.

    Así que, trabajando con una web hermana Anicast, que busca lo mismo que nosotros, en una mesa redonda así como la del Rey Arturo se dio comienzo a estructurar el RolCast en vivo.

    Anicast siendo uno de los blogs más importantes de anime y videojuegos y que se ha mantenido ya muchos años y el primero en transmitir musica de anime en linea, nos abre las puertas para poder difundir y expandir el territorio del rol, para que hasta tu abuelita quiera jugar vampiro o D&D o los cientos de juegos que hay y quitarle esos tabúes que aun tiene este sano juego.

    El RolCast estará compuesto de 3 programas en vivo por cada mes y un Programa especial al final de este, que nos llevara a explotar nuestra imaginación, a grados inimaginables.

    Tendrá las secciones que te han informado ya un buen tiempo como el Oráculo visual, Puro rol, video juegos, Rolando ando, siendo estas una nueva experiencia nueva en la radio en línea.

    El RolCast será transmitido todos los viernes de 7 a 9 de la noche (GMT -6) desde México para todo el mundo por Anicast Radio.

    comercial96.mp3

    Y si por andar roleando te pierdes la transmisión en la sección de RolCast estará la transmisión el lunes siguiente. Anicast tiene su propio método de reproducción recomendamos acudir a su blog, da click en su banner.
  • La Mitología Griega en el rol

    Hola hermanos roleros, hoy quisiera hablarles de cómo la mitología griega pudiera servir de un buen escenario para una historia de rol, a lo largo de los tiempos diversas personas han explotado este recurso haciendo historias de los héroes griegos en diferentes películas y comics.

    Imagen d elos oilmpians

    Que quiero decir, imaginate un escenario dónde tus personajes recorran el hades o tengan que luchar hasta llegar al Monte Olimpo y encontrar aun colérico Dios del trueno.

    dios del trueno

    Estos escenarios perfectos para contar tus historias y por que no, conocer un poco más acerca de estas.
    Hay muchos juegos como el de God of War que retoma estos elementos, posiblemente una de tus historias podría ser un video juego en futuro o hasta una película, o por que no un pequeño corto.

    godof war

    Como les decía, hermanos retomar algunos datos de las historias como la de las mitologías nos harán crear mundos más fantásticos y vivirlos a través de  ellos, crea tu propia cosmología, escribe el origen de tus dioses, crearles una trama, al final podrías crear una buena historia que podrías publicar.
    Crea, juega e imagina, haz el rol con el  pasado y el futuro, tú decides.