Categoría: Tecnodromo

El rol de la tecnología, desde los videojuegos más recomendables, hasta accesorios electrónicos o gadgets que te encantarán.
Recomendaciones, noticias y actividades para ti y tus amigos.

  • VIDEO GAMES LIVES

    VIDEO GAMES LIVES

    El día esperado llego, la gente comenzaba a llegar al Teatro Metropolitan. Una vez dentro, en lo que esperaban los asistentes la señal para que diera comienzo el concierto, en diversos lugares del recinto caras conocidas comenzaban a saludarse aquí y allá… los roleros se habían encontrado, pero la plática quedaría atrás, pues el VIDEO GAMES LIVES daba comienzo…

    Como un intro en pantalla, vimos un tipo live action de Pac Man, los fantasmas que eran unos tipos disfrazados con unas mantas de color, seguían al famoso personaje amarillo, que para ser exactos era Ms. Pacman, ella corría y corría, por diversas ciudades, pero al final todos sus intentos fueron fallidos. Terminado este video, las luces poco a poco se fueron debilitando. Y la orquesta comenzó a cargo de Emmanuel Fratianni, nuestros oídos se deleitaron con la música de los videojuegos clásicos, aquellos juegos que nos acompañaron hasta convertirnos en el gamer que somos ahora.

    El set list comenzó con  Pac man, este juego nos hizo recordar lo divertido que era huir y perseguir, luego en un corte brusco Space invaders, y sin esperarlo nos sorprendieron con el tema de Tetris 2 recordándonos los cientos de horas haciendo líneas, y ya entrados en calor el tema de Frogger hizo su aparición musical. Terminando este épico intro musical Tommy Tallarico invito a dos gamers a jugar Froger con música en vivo, lo intentaron, no con mucho éxito, al ve esto Tommy tomo el control y demostró ser un experto en hacer llegar al otro lado a las pequeñas ranitas todo un Old School.

    Tallarico junto con su guitarra acompañaría a Fratianni y a nosotros nos contaría que es lo que estábamos por escuchar.

    Vimos a Metroid en las pantallas, seguido por Metal Gear Solid, la evolución en sus melodías, en sus gráficos y sus protagonistas nos recordaron que los personajes Samus y Snake siempre están listos para continuar la aventura y la acción dentro de nuestras consolas.

    VIDEO GAMES LIVES

    Una leyenda apareció, consentido por muchos gamers, y jugado por más de una generación, sonó Megaman, la música nos recordó cada una de sus entregas, no todas fueron buenas pero Megaman es una leyenda.

    Donkey Kong, nuestro gorila consentido, su música nos trae recuerdos al igual que Star Craft, Chrono Trigger y Chrono cross que también se hicieron presentes.

    Un juego que supuestamente sería el último (como su nombre lo anuncia) y hasta ahora continua más que presente más por música. Final Fantasy, introducido por el pianista, Martin Leung, nos llevo a recorrer y recordar esos mundos.

    La pieza que no quiso quedarse fuera, un juego consentido por muchos, tardo más en aparecer, Zelda llegó y nos hizo recordar cada una de sus versiones.

    Quién llego a toda velocidad fue Sonic, y un mix de sus temas principales que nos llevo rapidísimo a diversos mundos y a diversas aventuras. Acto seguido uno de los personajes que todo gamer conoce por muy novato que sea identifica su música, llego con la orquesta, por supuesto Mario Bros. La música nos guiaba por diversos castillos donde pasamos muchas aventuras, a través de trampas y superando a diversos enemigos e incluso descubriamos atajos que nos llevarían a rescatar a la princesa, aunque algunas veces el tiempo nos alcanzara y la música nos dijera que hay que apresurarnos. Claro que también tuvimos a Mario Cars, donde perdimos algunos amigos y ganamos otros con Mario Galaxy.

    Martin Leung, nos demostró su habilidad en el piano, con los ojos cerrados interpretando temas de Mario a toda velocidad.

    VIDEO GAMES LIVES

    Pero la ternura llego, y uno de los temas de Kingdom Hearts que acompaño de la mano el clásico tema de Walt Disney y sus personajes épicos que parecen dentro del juego, Mickey, La Sirenita, El Rey León, Bambi, Pinocho, Peter Pan, La Bella y la Bestia, Cenicienta, Blanca Nieves entre otros, con quienes emprendimos la aventura para ayudar a Sora en su camino.

    Las peleas llegaron, y el tema de Street Fighter 2, hizo que los chelos hicieran headbanding, este tema nos hizo recordar las tardes en la farmacia o en la tiendita de la esquina, escogiendo a nuestros peleadores favoritos Ryu o Ken.

    Casi terminaba el concierto, Halo y Castlevania hicieron que el piso del metropolitan vibrara de la emoción, mas por este ultimo. No podía terminar el concierto sin antes escuchar un clásico. Por supuesto un tema icónico de Final Fantasy VII tenía que cerrar, la orquesta, Leung y Tallarico se unieron, mientras en pantalla cosplays de Cloud, Aerith, Tifa y sus amigos aparecían al compás de la música y por supuesto, algún chocobo se coló al concierto.

    Pero el momento más emocionante fue cuando al unisono el nombre de Sephiroth, lleno todo el recinto.

    VIDEO GAMES LIVES

    También tuvimos momentos para recordar, hubo momentos cómicos, el VS, por ejemplo donde nos mostraban ¿qué pasaría si Sonic estuviera en Pac Mac o Donkey Kong se enfrentara en Mortal Kombat?

    Tommy Tallarico menciono detalles muy importantes para que la gente que no conoce el mundo del Gamer se dé la oportunidad. – No solo son juegos de niños, no son solo sonidos, no son solo imágenes, esto va mucho más allá. – dijo.

    A través de la música se puede aprender y comenzar a conocer, es un poder muy especial, a través de ella vamos a lugares inimaginables y los sentimientos y emociones se sienten con más intensidad, y si no me creen, realicen el experimento. Cuando jueguen, háganlo sin sonido, a ver si se siente igual.

    Describir en palabras lo que se vivió durante el Video Games Lives es muy complicado, la música hay que vivirla, disfrutarla con los cinco sentidos, espero que les haya gustado para que el próximo año nos volvamos a ver por allá y los que no fueron se animen.

    VIDEO GAMES LIVES

  • VIDEO GAMES LIVES

    VIDEO GAMES LIVES

    El día esperado llego, la gente comenzaba a llegar al Teatro Metropolitan. Una vez dentro, en lo que esperaban los asistentes la señal para que diera comienzo el concierto, en diversos lugares del recinto caras conocidas comenzaban a saludarse aquí y allá… los roleros se habían encontrado, pero la plática quedaría atrás, pues el VIDEO GAMES LIVES daba comienzo…

    Como un intro en pantalla, vimos un tipo live action de Pac Man, los fantasmas que eran unos tipos disfrazados con unas mantas de color, seguían al famoso personaje amarillo, que para ser exactos era Ms. Pacman, ella corría y corría, por diversas ciudades, pero al final todos sus intentos fueron fallidos. Terminado este video, las luces poco a poco se fueron debilitando. Y la orquesta comenzó a cargo de Emmanuel Fratianni, nuestros oídos se deleitaron con la música de los videojuegos clásicos, aquellos juegos que nos acompañaron hasta convertirnos en el gamer que somos ahora.

    El set list comenzó con  Pac man, este juego nos hizo recordar lo divertido que era huir y perseguir, luego en un corte brusco Space invaders, y sin esperarlo nos sorprendieron con el tema de Tetris 2 recordándonos los cientos de horas haciendo líneas, y ya entrados en calor el tema de Frogger hizo su aparición musical. Terminando este épico intro musical Tommy Tallarico invito a dos gamers a jugar Froger con música en vivo, lo intentaron, no con mucho éxito, al ve esto Tommy tomo el control y demostró ser un experto en hacer llegar al otro lado a las pequeñas ranitas todo un Old School.

    Tallarico junto con su guitarra acompañaría a Fratianni y a nosotros nos contaría que es lo que estábamos por escuchar.

    Vimos a Metroid en las pantallas, seguido por Metal Gear Solid, la evolución en sus melodías, en sus gráficos y sus protagonistas nos recordaron que los personajes Samus y Snake siempre están listos para continuar la aventura y la acción dentro de nuestras consolas.

    VIDEO GAMES LIVES

    Una leyenda apareció, consentido por muchos gamers, y jugado por más de una generación, sonó Megaman, la música nos recordó cada una de sus entregas, no todas fueron buenas pero Megaman es una leyenda.

    Donkey Kong, nuestro gorila consentido, su música nos trae recuerdos al igual que Star Craft, Chrono Trigger y Chrono cross que también se hicieron presentes.

    Un juego que supuestamente sería el último (como su nombre lo anuncia) y hasta ahora continua más que presente más por música. Final Fantasy, introducido por el pianista, Martin Leung, nos llevo a recorrer y recordar esos mundos.

    La pieza que no quiso quedarse fuera, un juego consentido por muchos, tardo más en aparecer, Zelda llegó y nos hizo recordar cada una de sus versiones.

    Quién llego a toda velocidad fue Sonic, y un mix de sus temas principales que nos llevo rapidísimo a diversos mundos y a diversas aventuras. Acto seguido uno de los personajes que todo gamer conoce por muy novato que sea identifica su música, llego con la orquesta, por supuesto Mario Bros. La música nos guiaba por diversos castillos donde pasamos muchas aventuras, a través de trampas y superando a diversos enemigos e incluso descubriamos atajos que nos llevarían a rescatar a la princesa, aunque algunas veces el tiempo nos alcanzara y la música nos dijera que hay que apresurarnos. Claro que también tuvimos a Mario Cars, donde perdimos algunos amigos y ganamos otros con Mario Galaxy.

    Martin Leung, nos demostró su habilidad en el piano, con los ojos cerrados interpretando temas de Mario a toda velocidad.

    VIDEO GAMES LIVES

    Pero la ternura llego, y uno de los temas de Kingdom Hearts que acompaño de la mano el clásico tema de Walt Disney y sus personajes épicos que parecen dentro del juego, Mickey, La Sirenita, El Rey León, Bambi, Pinocho, Peter Pan, La Bella y la Bestia, Cenicienta, Blanca Nieves entre otros, con quienes emprendimos la aventura para ayudar a Sora en su camino.

    Las peleas llegaron, y el tema de Street Fighter 2, hizo que los chelos hicieran headbanding, este tema nos hizo recordar las tardes en la farmacia o en la tiendita de la esquina, escogiendo a nuestros peleadores favoritos Ryu o Ken.

    Casi terminaba el concierto, Halo y Castlevania hicieron que el piso del metropolitan vibrara de la emoción, mas por este ultimo. No podía terminar el concierto sin antes escuchar un clásico. Por supuesto un tema icónico de Final Fantasy VII tenía que cerrar, la orquesta, Leung y Tallarico se unieron, mientras en pantalla cosplays de Cloud, Aerith, Tifa y sus amigos aparecían al compás de la música y por supuesto, algún chocobo se coló al concierto.

    Pero el momento más emocionante fue cuando al unisono el nombre de Sephiroth, lleno todo el recinto.

    VIDEO GAMES LIVES

    También tuvimos momentos para recordar, hubo momentos cómicos, el VS, por ejemplo donde nos mostraban ¿qué pasaría si Sonic estuviera en Pac Mac o Donkey Kong se enfrentara en Mortal Kombat?

    Tommy Tallarico menciono detalles muy importantes para que la gente que no conoce el mundo del Gamer se dé la oportunidad. – No solo son juegos de niños, no son solo sonidos, no son solo imágenes, esto va mucho más allá. – dijo.

    A través de la música se puede aprender y comenzar a conocer, es un poder muy especial, a través de ella vamos a lugares inimaginables y los sentimientos y emociones se sienten con más intensidad, y si no me creen, realicen el experimento. Cuando jueguen, háganlo sin sonido, a ver si se siente igual.

    Describir en palabras lo que se vivió durante el Video Games Lives es muy complicado, la música hay que vivirla, disfrutarla con los cinco sentidos, espero que les haya gustado para que el próximo año nos volvamos a ver por allá y los que no fueron se animen.

    VIDEO GAMES LIVES

  • ¿Tomb Raider se tenía que reiniciar?

    En espera de más información e imágenes sobre el próximo Tomb Raider, Darrell Gallagher jefe de Crystal Dynamics admitió que este reinicio de la saga fue necesario, en el sentido de que las historias le dieron la vuelta al concepto básico y que era mejor cambiar todo para atraer a un público que en este momento no está realmente interesado en la bella Lara.

    Es difícil no estar de acuerdo con el hombre, cuando vemos cómo Eidos Interactive y Core Design jugaron con la franquicia.

    Esperemos que esta nueva entrega, que en teoría es la primera de las aventuras de la joven Lara, sea como dicen, innovadora tanto en historia como en modo de juego.

    Esperemos que no nos decepcionen.

  • Jam Legend ¡peleishon!

    Que tal hermanos, nos acaba de llegar un aviso breve:

    Después de casi tres años de funcionamiento JamLegend
    Estamos cerrando el servicio para pasar a nuevas empresas. Vamos a mirar hacia atrás con cariño en nuestras experiencias en JamLegend. JamLegend fue la comunidad de la música de juego más vibrante del mundo, donde los mejores jugadores y seguidores / productores ayudaron a evolucionar el consumo de música en línea.


    Así terminará el 29 de abril uno de los sitios más divertidos para todos aquellos que convivimos con el Gitar Hero era una buena alternativa a este género y por internet.
    QEPD.

    logo jam legend

  • SOCOM 4 U.S. Navy Seals

    Llega al mercado mexicano exclusivamente para PlayStation®3: SOCOM 4 U.S. Navy Seals; exitosa franquicia que ofrecerá una máxima experiencia de combate en una sólida campaña contra el tiempo para controlar una situación desesperada que amenaza en convertirse en una Guerra Mundial.

    Desarrollado por Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) y Zipper Interactive, SOCOM 4 U.S. Navy Seals tiene gráficos inigualables, un sistema de comando mejorado, compatibilidad con tecnología 3D y el nuevo accesorio de PlayStation®MOVE Sharp Shooter; que proporcionarán mayor precisión y control de tácticas sobre los miembros del equipo, asegurando combates llenos de acción a lo largo de las 14 misiones  dentro de un campo de batalla del Sureste de Asia.

    Nuevas posiciones de defensa le dan al jugador la posibilidad de cubrirse, permitiendo que las barreras puedan ser destruidas con armas grandes y explosivos. De igual forma es posible personalizar maniobras y jugar ya sea sólo en línea, a través del modo competitivo y el cooperativo.

    Ya sea de 1 a 5 jugadores en modo cooperativo para jugar con tus amigos, ó de 2 a 32 jugadores en línea; tendrás que rescatar en seis días a un país entero sumergido en el caos por una brutal revolución a través del legendario e intrépido comandante de operaciones y liderar una brigada de 5 personas en una misión especial para descubrir qué está detrás de la aniquilación de las Fuerzas Especiales.

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    El modo competitivo en línea soporta de 2 hasta 32 jugadores y partidas iguales para adquirir puntos de experiencia. Éste ofrece también progreso de la carrera en línea y recompensas por hechos heroicos como armas desbloqueables, personajes extra y nuevas medallas. Los jugadores podrán ver mapas con terrenos muy diferentes, desde barrios marginales de la ciudad a tierras agrícolas rurales y vistas de la costa. Así como también podrán experimentar diferentes opciones de juego como partidas personalizadas, modo clásico y más.

    El modo cooperativo permite hasta 5 jugadores en línea en el que podrán jugar el juego normal o en escenarios aleatorios con enemigos impredecibles, o en el generador de campañas personalizadas en las que los usuarios podrán jugar de forma ilimitada mediante la construcción de sus propias campañas.

    Con sus gráficos inigualables, SOCOM 4 hará que disfruten de una experiencia de juego en combate como si estuvieran viendo una película, además de incluir compatibilidad con tecnología 3D que les permitirá experimentar de manera más real el juego, como si estuvieran en la batalla.

    SOCOM 4: U.S. Navy Seals estará disponible a partir del 19 de abril a un precio de $1,099.00 en tiendas departamentales, tiendas especializadas, SonyStyle Store y a través de la página www.sonystyle.com.mx

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  • Patapon 3

    Después de varios retrasos, la tercera entrega de Patapon, finalmente llegará a Europa y América este 20 de abril.

    Para celebrarlo, Sony Computer lanza un tráiler, anunciando lo que probablemente será uno de los tráilers y juegos mas épicos que han tenido de esta saga de cabezones negros.

    Así que hermanos míos vallan puliendo esos PSP’s por que las secuencias de ritmos que hemos estado jugando no se van a comparar en nada a las nuevas batallas rítmicas que tendrán nuestros amiguitos con lanzas y flechas.

  • F.3.A.R.

    Nuestros Hermanos de la Warner han distribuido un nuevo vídeo de la tecera parte de F.E.A.R., el shooter de terror sobrenatural.

    En tercera entrega en la que han participado grandes leyendas del género de terror como Steve Niles o John Carpenter.

    Alma y sus dos hijos, Point man y Paxton Fettel son las creaciones distorsionadas de Dr. Halan Wade de la corporación Armachan. Warner Bros Interactive Entertainment revela en este nuevo vídeo de F.E.A.R. 3, la relación entre los miembros de la retorcida familia Wade.

    F.E.A.R. 3 tiene fecha prevista de salida para el 27 de mayo en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

  • The Lord of the Rings: War in the North

    El Señor de los Anillos: la guerra del norte (The Lord of the Rings: War in the North) es un videojuego de rol para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows diseñado por Warner Bros Interactive Entertainment en asociación con Middle-earth Enterprises, y será lanzado este año.

    En el video nos muestra al puro estilo rolero, campos de batalla empapados de sangre, espadas y flechas que atraviesan el pecho del enemigo y una batalla  brutal contra las fuerzas del mal de la Tierra Media.

    Está basado en la novela El Señor de los Anillos, del escritor británico J. R. R. Tolkien, y su trama se centra en las campañas libradas en el norte de la Tierra Media durante la Guerra del Anillo.

  • Michael Jackson The Experience

    Los seguidores del Rey del Pop: Michael Jackson, desde antes de su fallecimiento, esperábamos un juego que nos diera la oportunidad de bailar o cantar como él.

    El año pasado salió a luz el juego de Michael Jackson: The Experience, pero solo para las consolas PSP, Nintendo DS y Wii. Según lo anunciado, no salió para las otras consolas porque se estaban realizando modificaciones para tenerlos en alta definición y adaptarlos a las nuevas formas de juego.

    Para nuestra sorpresa dichos juegos ya están listos para salir al mercado,  se anuncio que el 12 de abril tendremos al Rey del Pop en nuestro PlayStatiion3, con la ayuda de los controles Move, y por supuesto, también lo tendremos para nuestro Xbox 360 con Kinect.

    Otra novedad, es que te podrás ver en la pantalla, cantando y bailando con la tecnología de Player Proyection, en otras palabras, te sentirás dentro de los videos más memorables del Señor Michael Jackson con esta tecnología.

    Para cada una de las consolas se tendrán sorpresas, como compartir tus avances a través de Facebook, jugar con tus amigos en línea y junto a ti (cuidado con los brazos), y algunas canciones adicionales que estarán disponibles en las diferentes stores de tus consolas.

    En diversos lugares ya comenzó la preventa de este juego, así que no te quedes atrás y ve a apartar tu copia para comenzar a bailar con el Rey del Pop.

  • LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game

    EMBARQUENSE EN EL APASIONANTE VIAJE 3D DE LEGO® PIRATAS DEL CARIBE: EL VIDEOJUEGO PARA NINTENDO 3DS


    En mayo de 2011, el Capitán Jack Sparrow y su banda de piratas se embarcarán en una aventura 3D con LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game para la consola portátil de Nintendo 3DS™. La versión para Nintendo 3DS presenta a los piratas LEGO en vívida tecnología 3D y está distribuida por Disney Interactive Studios y desarrollada por TT Games. El juego incluye funciones únicas, tales como el “Duelo Pirata”, un sistema de encuentro, gráficos de alta resolución y soporte de monedas de juego.

    “Nintendo 3DS permite a los jugadores disfrutar de los juegos LEGO de una manera absolutamente inédita, y nos da la posibilidad de ahondar aún más en el universo de Piratas del Caribe”, dijo Adam Sussman, Vicepresidente de Distribución en Disney Interactive Studios. “El juego incorpora funciones nuevas, tales como el sistema de “Duelo Pirata” y los efectos 3D en alta resolución, que brindan mayor diversión a los fanáticos de la serie LEGO”, agregó.

    LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game recrea en formato LEGO la acción, la aventura y las escenas más paradigmáticas de la mitología Piratas del Caribe, incorporando el humor y los fantásticos mundos de las minifiguras LEGO. Los jugadores pueden elegir entre más de 70 personajes,  participar de aventuras pirata y disfrutar del humor irreverente y las fantásticas criaturas de las películas Piratas del Caribe a través de un juego que logra reunir las escenas más extravagantes y las locaciones de las películas con el maravilloso humor de LEGO.

    El modo “Duelo Pirata” de Nintendo 3DS permite a los jugadores participar de una lucha de espadas con otros usuarios de Nintendo 3DS, utilizando la función “Street Pass™”. Con “Street Pass”, Nintendo 3DS detecta automáticamente otros dispositivos Nintendo 3DS y se conecta con ellos. Cuando se inicia un encuentro con otro Nintendo 3DS, comienza el “Duelo Pirata”, en el que los jugadores pueden enfrentarse y seleccionar los ataques y bloqueos de sus piratas LEGO. Los participantes de los duelos tienen la posibilidad de ganar Monedas de Juego para desbloquear nuevos personajes. Cada vez que un jugador gana un duelo gana puntos de experiencia, lo que le permite obtener nuevos premios y beneficios, tales como mayor salud, nuevos movimientos, nuevos títulos y más personajes. Los jugadores de la versión 3DS tendrán la posibilidad de desactivar el modo 3D y jugar en el 2D estándar.

    LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game estará disponible para los sistemas de entretenimiento Wii™, Xbox 360® de Microsoft, PlayStation®3, PSP® (PlayStation®Portable), Games for Windows PC/Mac y las consolas familiar y portátil de Nintendo DS™. El lanzamiento del juego está programado para mayo de 2011 y será simultáneo al estreno de la muy esperada PIRATAS DEL CARIBE: NAVEGANDO AGUAS MISTERIOSAS. Además, LEGO lanzará una colección de juguetes Piratas del Caribe, que hará que la imaginación de los niños navegue el inmenso océano de la creatividad.