Autor: TheMaster

  • Amy

    A todos los fans de los juegos de los Survival Horror, les tenemos buenas noticias, desde el año pasado Vector Cell ha estado desarrollando un videojuego junto con Lexis Numerique, que se ambientara en un futuro donde el planeta entero, esta sumido en distintas pandemias víricas que hacen que las personas se transformen en zombis.

    En ese universo se encuentra Lana, un personaje que recupera la consciencia tras un ataque dentro de un tren. Al despertarte, descubres que Silver City está sumido en el caos. Violencia, furia, ira, ruina y muerte: el mundo que conocías se ha convertido en el infierno.

    Golpeados por un misterioso virus, la mayoría de los habitanets del pueblo se han transformado en horripilantes criaturas y ahora merodean por las calles como una salvaje horda. Tú estás herido y sabes que debes escapar, pero estás infectado y el proceso vírico ya ha comenzado: el infierno está ahora latiendo por tus venas. Solo hay dos maneras de sobrevivir a la infección. Una es localizando equipamiento médico especial que se halla en los cadáveres de soldados que han invadido Silver City. La otra descansa con Amy.

    Amy es un juego multiplataforma y aquí les dejamos los primeros 18 minutos del game play.

  • Amy

    A todos los fans de los juegos de los Survival Horror, les tenemos buenas noticias, desde el año pasado Vector Cell ha estado desarrollando un videojuego junto con Lexis Numerique, que se ambientara en un futuro donde el planeta entero, esta sumido en distintas pandemias víricas que hacen que las personas se transformen en zombis.

    En ese universo se encuentra Lana, un personaje que recupera la consciencia tras un ataque dentro de un tren. Al despertarte, descubres que Silver City está sumido en el caos. Violencia, furia, ira, ruina y muerte: el mundo que conocías se ha convertido en el infierno.

    Golpeados por un misterioso virus, la mayoría de los habitanets del pueblo se han transformado en horripilantes criaturas y ahora merodean por las calles como una salvaje horda. Tú estás herido y sabes que debes escapar, pero estás infectado y el proceso vírico ya ha comenzado: el infierno está ahora latiendo por tus venas. Solo hay dos maneras de sobrevivir a la infección. Una es localizando equipamiento médico especial que se halla en los cadáveres de soldados que han invadido Silver City. La otra descansa con Amy.

    Amy es un juego multiplataforma y aquí les dejamos los primeros 18 minutos del game play.

  • Amy

    A todos los fans de los juegos de los Survival Horror, les tenemos buenas noticias, desde el año pasado Vector Cell ha estado desarrollando un videojuego junto con Lexis Numerique, que se ambientara en un futuro donde el planeta entero, esta sumido en distintas pandemias víricas que hacen que las personas se transformen en zombis.

    En ese universo se encuentra Lana, un personaje que recupera la consciencia tras un ataque dentro de un tren. Al despertarte, descubres que Silver City está sumido en el caos. Violencia, furia, ira, ruina y muerte: el mundo que conocías se ha convertido en el infierno.

    Golpeados por un misterioso virus, la mayoría de los habitanets del pueblo se han transformado en horripilantes criaturas y ahora merodean por las calles como una salvaje horda. Tú estás herido y sabes que debes escapar, pero estás infectado y el proceso vírico ya ha comenzado: el infierno está ahora latiendo por tus venas. Solo hay dos maneras de sobrevivir a la infección. Una es localizando equipamiento médico especial que se halla en los cadáveres de soldados que han invadido Silver City. La otra descansa con Amy.

    Amy es un juego multiplataforma y aquí les dejamos los primeros 18 minutos del game play.

  • South Park: The Game

    Ya muchos sabrán que se esta desarrollando un juego de South Park que por mucho coco que le metamos para inventarle un nombre espectacular el juego se llamara South Park: The Game, que para los fanáticos de esta seria tan hilarante será todo un universo por que el juego será un RPG.


    En estos momentos estarán recordando un capitulo en especial donde estos niños juegan WoW. Pero el juego no contara con unos gráficos enormes, sino que este juego respetara el diseño original de la serie, aunque por lo que estamos viendo serán totalmente personalizables.

    El juego saldrá posiblemente a finales de año en PS3, X360 y PC.

  • Journey

    Estamos a acostumbrados a ver que en la actualidad los juegos desempeñan una función muy importante para el desarrollo de mejoras tecnologías en los nuevos ambientes gráficos. Cada vez los videojuegos se desarrollan con estructuras 3D mas complejas, y con artes cada vez mas detallados para dar la impresión de una realidad virtual absoluta.

    Pero desde tiempos muy, pero muy remotos, la simpleza y lo minimalista también tienen su toque y muchos de los juegos que han dejado su marca entre los mejores, no han necesitado tener una plataforma descomunal tecnológica para hacerse notar entre el mundo de los videojuegos actuales.

    That game company ha estado desarrollando un juego que pretende afirmar lo antes citado y nos deja dar un pequeño vistazo. Journey estará disponible esta primavera en exclusiva para PS3.

  • Así iba ser el Duende Verde

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    Aquí en Los Hijos Del Rol nos hemos enterado de cosas muy raras, como la película de Superman donde Nicolas Cage iba a protagonizarla, así como su traje luminoso y sus arañas gigantes.

    Ahora nos enteramos del prototipo de suite que llevaría el duende verde antes de que Sam Raimi en 2002, escogiera el traje plasticoso que muchos odiamos.

    Al perecer la idea principal que tenia el estudio o los desarrolladores de este suite, era crear un Goblin, que se apoyaría de la animatrronia para las gesticulaciones macabras que el personaje requería.

    Lo que podemos ver es que el prototipo que se utilizaría hace 10 años (si, ya van 10 años), era o es muy parecido al de los comics, lo que a muchos nos hubiera encantado ver, y no la mezcla rara de villanos de la ultima entrega.

  • Juguetes Mexicanos

    Como ya es tradición, en nuestro país México, en la madrugada del 6 de enero llegan los Reyes Magos a las casas a dejar regalos o juguetes a los niños, recordando como le dejaron presentes al niño Jesús en su nacimiento.

    Los pequeños roleros hacen sus cartas a Los Reyes para pedir sus juguetes favoritos, en la actualidad, es común que quieran una consola de videojuegos, muñecas alusivas a personajes del género del terror, juguetes de control remoto, algún juguete lego y por supuesto la tradicional bicicleta.

    Pero sean preguntado, ¿qué pedían nuestros abuelos a Los Reyes Magos? Aquí unos ejemplos de los juguetes tradicionales mexicanos.

    El BALERO, hecho de madera donde un cilindro con un orificio en la parte de abajo. Por la parte de arriba estaba unido con una cuerda a un palo. Lo que se tenia que hacer, era atinarle al orificio, realizando diversas suertes, como el capirucho, por atrás, media vuelta, entre otros.

    También teníamos el TROMPO, los primeros fueron realizados de madera, con el tiempo fueron evolucionando y se realizaron de plastico. Regresando a los de madera, en la punta, tenian un clavo, que era lo que lo hacia girar sin que se desgastara. Este tenia un grado más de dificultad que los más modernos, ya que su peso era mayor y al realizar los diversos trucos causo algunas descalabradas y algunas ventanas rotas.

    El YO-YO, tuvo la misma evolución que el trompo, primero de madera y luego de plastico. 

    Nuestras abuelas se divertían con las MUÑECAS DE TRAPO, con vestidos muy coloridos y listones de diversos colores. En la actualidad se venden como una artesania. También se fueron actualizando y ahora hay diversidad de modelos.

    Las TABLITAS se podían volver adictivas, podías pasar horas tratando de descubrir como bajaba la tablita.

    Este juego estaba compuesto por pequeñas tablitas rectangulares unidas con listones y acomodadas de cierto modo y hacia la ilusión de que la tablita se recorría de la parte de arriba hasta la parte de abajo.

    Con la PIRINOLA, podías perder todo tu domingo y ser el niño más rico de la cuadra. Y el bromista asustaba con la VIBORITA  a sus amigos.

    Otros que no podemos pasar, son los LUCHADORES,que un principio eran dos muñequitos de madera que movian los brazos y simulaban la pelea. Pero los que más recordamos son los de plastico, que después de la segunda pelea, ya estaban todos despintados, pero eran muy divertidos. Con la misma posición y que se volvió clásica y si te portabas bien, hasta el RIN de madera te incluían.

    La LOTERIA,es todo un clásico mexicano, en las Kermes no podían faltar y el ganador al final tenia que gritar LOTERIA. Quien cantaba las cartas, acostumbraba decir una frase antes de mencionar de que se trataba, por ejemplo: Atarántamela a palos, no me la dejes llegar, LA ARAÑA; La herramienta del borracho, LA BOTELLA.

    Y la lista sigue, la mayoría eran de madera, como los trenes y carritos que se traían con una cuerda; los patines eran de fierro y pesaban mucho y ahí las caídas eran buenas. La MATATENA te hacia mucho más hábil, estaban las MARIONETAS con las que inventas un montón de historias (digamos que fueron los antecesores de los personajes del juego rol).

    Juegos muy divertidos que aún los podemos encontrar en los mercados de artesanías. Si quieren saber más, pregúntenles a sus papás o sus abuelos y seguro que les contarán grandes historias de cuando jugaban con ellos.

  • Silent Hill: Downpour regresara a sus raíces psicologicas

    Devin Shatsky, el productor del juego ha dejado claro en una entrevista en el blog americano de PlayStation.

    Devin Shatsky reconoce que Silent Hill: Homecoming se apoyaba mucho en el combate cuerpo a cuerpo y con Downpour pretende dejar ese camino atrás y volver a las raíces de la saga, usando un sistema de combate más lento, con armas que se desgastan con el uso y riesgo de muerte en cada combate.

    No hay armas especiales en el juego, y la mayor parte de ellas serán objetos cotidianos como cuchillos de cocina, palos o botellas. En Downpour, al jugador se le permitirá cargar poco más de lo que le quepa en las manos, haciendo que la elección de armas e inventario sea crucial para completar con éxito la aventura. Todas las armas se pueden romper, es decir, si consigues un palo de madera, con el tiempo se quebrará y ya no será útil.

    También Devin Shatsky  da algunos detalles del miedo al agua que sufre nuestro protagonista, Murphy. – No voy a decir que Murphy tiene miedo al agua y a nadar, pero ciertamente hay traumas de su pasado relacionados con el agua y eso afectará en cierta manera al desarrollo del juego.

    Parece ser que Silent Hill: Downpour devolverá la saga al trono de los juegos de terror. Sino lo trataremos como a Homecoming, que así como llego se fue.

    Silent Hill: Downpour llegará en Marzo para PS3 y Xbox 360.

  • Tenemos que hablar de Kevin

    Eva pone sus ambiciones y su carrera a un lado para dar a luz a Kevin. La relación entre madre e hijo es difícil durante los primeros años. Cuando Kevin tiene 15 años, hace algo irracional e imperdonable a los ojos de toda la comunidad. Eva se enfrenta con sus propios sentimientos de pena y responsabilidad, tras las acciones de Kevin. ¿Alguna vez ha amado ella a su hijo? ¿Y qué tanto de lo que Kevin hizo fue por culpa de Eva?

    Tenemos que hablar de Kevin  (We need to talk about Kevin) está basada en la novela escrita por Lionel Shriver, ganadora del Orange Prize en 2005. El filme se ha presentado durante 2011 en numerosos festivales de cine Cannes, Toronto, Londres, entre otros-, causando mucha controversia por el tema que trata y la forma en que se aborda. Así mismo, tanto Tilda Swinton como Lynne Ramsay han sido ganadoras de premios en los European Films Awards, British Independent Film Awards, National Board of Review, Tallinn Black Nights Film Festiva, etc. y es una de las películas que muy probablemente contienda en los Oscar.

  • Leonardo DiCaprio

    Pues los reyes magos no se olvidaron de las chicas roleras y adelantándose un poquito nos traen al chico rolero de la semana, un actor que muchos, al principio de su carrera era solo una cara bonita, un lindo niño y ya. Pero se ha sabido ganar su lugar y ahora ya es considerado uno de los mejores actores que tenemos en Hollywood, tanto que ha sido ganador de Globos de Oro, el Oso de Plata, Chlotrudis y Satellite Award; y ha sido nominado para el Óscar, que estoy segura, no tarda en obtenerlo. No se las hago más de emoción y conozcamos más de el.

    LEONARDO WILHELM DICAPRIO nació el 11 de noviembre de 1974 en los Ángeles, California. Es hijo único y como dato curioso, fue llamado Leonardo debido a que cuando su madre estaba embarazada, ella miraba una pintura de Leonardo Da Vinci y el le pateo el vientre.

    Empezó desde muy pequeño en la actuación, más o menos a los 4 años, realizando algunos comerciales. En la pantalla grande tuvo su primera aparición en la película Critters 3, del genero del suspenso. Como protagonista tuvo su oportunidad en 1993 en Vida de este Chico al lado de Robert de Niro. Después de algunas nominaciones también participo en A quién ama Gilbert Grape, Rápida y Mortal y Eclipse Total. En 1996 es cuando comienza a llamar la atención, en Romeo y Julieta, recreada en la época moderna y la cual tuvo muchas criticas, entre buenas y malas.

    En 1997, protagonizo una de las películas que más nominaciones y premios a ganado, Titanic (que próximamente volverá a la pantalla grande, pero después hablamos de eso), inmortalizando a Jack Dawson.

    Otro de sus grandes éxitos fue El hombre de la máscara de hierro, realizando un doble papel.

    Pero no todo puede ser perfecto y hasta los mejores tienen sus errores, participo en La Playa que no tuvo muy buenas criticas.

    Pero en el año 2002, se recupera y protagoniza al lado de Tom Hanks, Atrápame si Puedes, basada en la historia de Frank Abagnale Jr. Aparecio en Gans of New York, una super producción ambientada en el siglo XIX. Más tarde lo veriamos en El Aviador, Diamante de Sangre, The Departed y Red de Mentiras.

    A partir del 2008 su carrera ha ido en ascenso, participando en grandes producciones, como lo fue en el drama Revolutionary Road, en 2010 en Shutter Island y el año pasado en Inception donde todos nos pusimos de pie, una excelente mancuerna al lado del productor y director Christopher Nolan.

    Y ahora tenemos la oportunidad de verlo en J. Edgar, dirigida por Clint Eastwood.

    Un actor y productor nato, ya que nunca tuvo estudios formales sobre el medio, pero ha demostrado que lo trae en la sangre, a los chicos les ha demostrado su capacidad y los ha dejado abiertos de boca, sabiendo elegir cada uno de su proyectos y consolidando con cada producción su carrera. Para las chicas, con su aspecto aniñado que ya a dejado a través, con una mirada muy expresiva y transparente que puede enamorar a cualquiera. Que también hay que ser sinceros, nunca se ha caracterizado por ser uno de los actores de mejor cuerpo, pero no es pretexto para no enamorarse de el.