Etiqueta: guerreros

  • Armas Legendarias Misericordia

    ESPADA DE LA MISERICORDIA

     

    La Espada de la Misericordia es parte de las Joyas de la Corona del Reino Unido y es uno de las cinco espadas utilizadas durante la coronación del monarca británico. El arma es rara y es una de un pequeño número de espadas que sobrevivieron la época de Oliver Cromwell. Cromwell es conocido por haber ordenado la fundición de objetos antiguos de oro y chatarra de metal. Durante la coronación británica, la Espada de la Misericordia se usa para que el monarca conceda caballería sobre el receptor de honor.

    La Espada de la Misericordia tiene una hoja rota, que se corta a corto y cuadrado. En 1236, al arma se le dio el nombre de Curtana y desde entonces ha sido utilizado para ceremonias reales. En la antigüedad era un privilegio tener esta espada ante el rey. Se consideró un gesto misericordioso. La historia que rodea la rotura del arma es desconocida, pero la historia mitológica indica que la punta fue interrumpida por un ángel para evitar una matanza injusta.

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

  • Roleando con el Munchkin

    Hola hermanos roleros hoy les vine hablar del Munchkin que para lo que no lo conozcan es un juego de cartas basado en el mundo de D&D, lo divertido, es que parodia a  él mismo con una picardía y un modo de juego que te puede hacer pasar varias horas en la mesa.

    Para nosotros los hijos del rol nos recuerda en especial el mes de noviembre que fue el día que lo compramos y no ha hecho pasar momentos muy agradables jugándolo.

    portada

    ¿Pero que es el Munchkin?

     

    • Es un juego que su meta principal es que solo  haya un ganador, el cual  a través de alianzas imprevistas, y una estrategia  debe conseguir 10 niveles para obtener la victoria.

    ¿Pero como llegamos a esto?

     

    • Inicia el juego tomando  4 cartas dos de tesoro y dos de puerta

    cartas

    En las de tesoro encuentras todo lo relativo a lo que pudiera ser objetos mágicos posiciones, dinero, ayudantes inesperados, mientras que en las de puerta encuentras la clase de personaje, raza, cartas especiales, maldiciones, conjuros y monstruos.

    Ya que tienes estas cuatro cartas necesitas  un dado de diez caras o diez frijolitos para llevar la cuenta  de los niveles, y así empiezas con tu nivel uno o un frijolito.

    Después de eso viene la parte en que bajas tus cartas ya sean de equipo o de clase y tocas la puerta para ver si sale un monstruo, si sale tienes que pelear con él y solo puedes ganarle si tu nivel supera al suyo, si le ganas te dejara tesoros y subirás  uno o dos niveles dependiendo lo que indique la carta.

    cartas

    Cada jugador hará esto en su turno correspondiente, pero es en este punto cuando el juego se pone candente, ya que los jugadores podrán obtener cartas para hacer que pierdas contra el monstruo, lo que puede radicar en perdida de nivel, equipo, clase o inclusive la muerte y volverás empezar de cero.

    Este juego no acaba cuando tú pierdes si no cuando alguien gana, mientras podrás seguir reviviendo y empezar cuantas veces quieras pero en el momento que uno llegue al nivel 10 habrá acabado el juego.

    Y así el juego llega a su punto de expresión máximo cuando cada nivel que pierdas pones un pesito o te comes un chile habanero o en su defecto para los jugadores mayores de 18 años y bien mexicanotes su shot de tequila por nivel perdido.

    (Recomendable hacerlo con la bebida de su país  correspondiente)

    cartas

    Munchkin cuenta con varias expansiones basada en la sátira de las reglas o clases de D&D.

    expansiones

    Por lo que te si te agrado la idea de juego te incitamos a hacerla coperacha y nos invites jugar, nosotros llevamos el tequila.

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

  • Armas Legendarias Escalibur

    EXCALIBUR

    Y llega a ustedes hermanos roleros

    Espada Legendaria escalibur

    Rey arturoExcalibur la espada legendaria del rey Arturo, esta espada una de la más emblemáticas de la historia tiene diferentes versiones y mitos que han pasado a lo largo del tiempo, una de ellas y  al parecer la más reproducida en sin números de películas, videojuegos y relatos es que proviene del latín Ex Calce Liberatus que significa liberada de la piedra, así cuenta que el  hombre que extrajera la espada de la piedra seria el nuevo rey, y algunos juegos como el Zelda Ocarina del tiempo también tienes que sacar una espada de la piedra para hacerte con el poder del tiempo.

    Otros relatos cuentan que fue el mismo Merlín quien forjo la espada en una isla llamada Avalon, y él mismo clavo la espada en la piedra en espera del próximo heredero digno, otra donde el Rey Arturo, moribundo, ordena a uno de sus caballeros que arroje su espada al estanque en el que habita Nimue, la Dama del Lago. Este caballero, que primero desobedece, luego acepta la orden, es llamado Griflet, Bedivere, Lanzarote o Perceval, de acuerdo a la tradición.

    La espada entre sus propiedades era tener un filo muy agudo y en otras narraciones se decía que centelleaba al golpear y que solo una vaina especial podía guardar su filo.

    dama del lago

    También otros dicen que es la Dama de Lago la propietaria original de la espada, la creadora, mientras que en otros es Merlín quien forja la espada, pero en la actualidad, si el relato trascendió al mito todavía podemos encontrar a Escalibur en la Abadia de San Galano, cerca de la ciudad de Siena, Italia, se halla una espada incrustada en el suelo, que nunca se ha logrado sacar. La espada, que sobrevivió con el paso del tiempo, está protegida por un cristal para que nadie la estropee. Aunque el arma se encuentra en medio de las ruinas de la abadía, la espada, en la que solo sobresale el mango, está próxima a la tumba de San Galgano.

    ¿Serás tú el elegido de extraerla?

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

    *Imágenes tomadas del Deviant Art

  • Armas LegendariasTizona

    Hola hermanos Roleros hoy toca el turno a dos grandes espadas que a través de la historia le dieron la fuerza a un dúo de  conquistadores.

    Hoy! Hablaremos de la gran espada de Napoleón  y la Tizona la espada sagrada del Cid.

    LA ESPADA DE NAPOLEON

    Se cuenta en los antiguos relatos que en el campo de batalla Napoleón llevaba una pistola y una espada, pero esta espada en especial incluía los mejores materiales, se dice que la llevo consigo a innumerables batallas y que ella reside la voluntad del conquistador.

    Napoleon

    Así en la actualidad esta espada fue encontrada y subastada en Francia por más de $6,4 millones de dólares.  Otras leyendas cuentan que la espada llego a esta subasta debido a que el Gran Napoleón presentó el arma a su hermano como regalo de bodas. La espada fue transmitida de generación en generación, no dejando a la familia Bonaparte.

    Ahora toca el turno a:

    TIZONA

     

    El poderoso guerrero Cid uso muchas espadas a lo largo de todas sus aventuras, pero en la memoria de los gitanos solo se recuerdan a las dos más famosas que son Tizona y Colada. Tizona es un arma que fue utilizado por el Cid para luchar contra los formidables moros. El arma ahora considerada una de las reliquias más queridas por el reino español tuvo sus orígenes en una forja de Córdoba, España. Está hecha de acero damasco midiendo alrededor de 103 cm  de largo y pesa 2.4 kg la Tizona tiene grabado en su piel dos inscripciones una la fecha de hechura que data del año de 1002 y la otra que cita la oración Católica del Ave María, actual mente la espada esta en exhibición en el Museo de Burgos en España esperando que alguien admire su histórico poder.

    Replica Tizona

    ¿Cual espada te gusto más?

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

     

  • Armas Legendarias Gugnir

    Hola hermanos roleros ahora en Armas legendarias le traigo a la mitológica

    Gungnir

    Mejor conocida como la gran lanza de Odín, uno de los seis tesoros de  Asgard.

    Odin y su lanza

    Los grandes sabios decían que esta lanza al cantar por los aires creaba un violento temblor que sacudida con gran fuerza  a cualquiera que fuera golpeado por ella. Según la mitología dos grandes herreros enanos, Los hermanos Ivald, Btock y Sindre forjaron los tesoros para los dioses debido a que Loki intentaba reparar su daño por haber cortado  y robado un cabello de la esposa de Thor.

    Así el gran dios Odín se lanza al campo de batalla con un casco de oro, una armadura resplandeciente y su lanza Gungnir. Esta lanza no podía jamás fallar o perder señal, y el juramento que se prestaba sobre la punta de Gungnir era inviolable para cualquier mortal.

    La lanza simboliza la fuerza y el poder de Odín. Cuando este tiraba a Gugnir sobre alguien, señalaba que este ya le pertenecía.
    Una vez el gran dios de un solo ojo se atravesó el pecho con ella y de esta forma se consagró al cielo.

    Si alguna vez te encuentras con el todo poderoso señor de los dioses Odín y pone su lanza sobre ti o la lanza aparece arriba de ti, significa que el señor de los Aesir vela por ti y dirige tus  acciones de valor.

    Odin al campo de batalla

    No existe una descripción certera de la lanza y al paso del tiempo varios artistas la han reproducido de distintas maneras, aun así la lanza  te hace estremecer solo al escuchar su nombre. Y por eso varios diseñadores  o productores la honran al plasmarla dentro de videojuegos, películas o historias.

    ¿Estarías dispuesto a seguir a Odín o te enfrentarías a su poder y a la famosa Gugnir?

    Juega rol, vive rol, sueña rol.

    En la próxima entrega Tizona la espada del gran conquistador Napoleon.

    *Imágenes tomadas del Deviant Art

  • Armas Legendarias

    Joyeuse arma de Carlomagno

    Durante el ciclo de los tiempos las Armas han representado el poder, el temperamento, el orgullo y la devoción de hombres y culturas, muchas de ellas han sido protagonistas de insuperables mitos y leyendas. En ocasiones no solo es por el poder que otorgaron a sus dueños, si no por la historia que al paso del tiempo las hizo inolvidables.

    Así es hermanos roleros  a continuación será participes de un breve recorrido acerca de estas armas, ya sean espadas, lanzas, dagas, arcos, bastones etc que aun nos acompañan en este tiempo y para esta primera entrega les presento a la poderosa:

    JOYEUSE

    Este fue el nombre que el gran conquistador Carlomagno le otorgo a su poderosa espada. La empuñadura de la espada indica una fecha de manufactura en la época de Carlomagno. El pomo de oro esculpido en gran medida se realiza en dos mitades y la larga empuñadura de oro que fue decorado con diamantes. Ésta espada fue reconstruida con piezas de diferentes siglos, por lo que es difícil imaginar cual fue la forma original de la Joyeuse.

    Ésta espada le dio vida a muchas leyendas y documentos históricos. En una de ellas narra la historia que el gran conquistador Carlomagno la utilizo  para decapitar al comandante sarraceno  Corsuble, en otra la utilizo para otorgarle el grado de caballero a su amigo Ogier el danés. Así cuando llego la muerte del gran conquistador  y se elevo sentado a la derecha del padre, entregaron este poderoso artefacto a la Basílica de Saint Denis y de ahí la trasladaron al Museo del Louvre tras ser llevada en una procesión de la coronación de los reyes franceses.

    Y ahí descansa hasta que un nuevo líder emerja, El heredero de la Joyeuse lo llaman  y consigo traerá el nuevo orden.

    No se pierdan en la siguiente entrega de Armas legendarias la Lanza de Gungnir.

    Vive rol, sueña rol, juega rol.

  • Rol Everywhere

    Hermanos roleros:

    Cuando escuchas la frase cuéntame un cuento, aparece una imagen de estar recostados en nuestra cama y aun lado papa tomando un libro mientras él mirando fijamente nos empieza a relatar una historia, así navegando por la red me encontré con uno de los primeros Spots publicitarios de Dungeons & Dragons, donde se muestra de Dungeon Master a un adulto.

    Francamente la idea de contar historias a niños donde ellos puedan modificar el curso de la misma es muy atrayente, de esta forma nacieron varios libros con diferentes finales y le agregaban un poquito de sazón del los juegos de rol.

    La Rebelion de  los enanos

    Libro La rebelion de los enanos de la editorial Timun mas, colección de 50 tomos de Una aventura sin fin.

    Ahora en la actualidad los videojuegos, libros y películas cuentan con varios finales alternativos llenando  este espacio de libre albedrio. Juegos como el Mass Effect  el cual te muestra una gran interacción y toma de decisiones que influyen en la historia puede ser un buen acercamiento.

    Y aunque muchas veces logran generar un vínculo fuerte que nos produce sensaciones, llegan a quedarse muy cortos si los comparamos con los juegos de rol. Al final la idea de sentarse frente a una persona y contar una historia donde él,  como si fuera un actor lucha o enriquece el mundo que tú cuentas, es más interesante ya que le agregas un toque de ti.

    Aunque  seamos sinceros ver los entornos en CGI y los grandes efectos nos asombran pero si carecen de esa historia emotiva el efecto pasa desapercibido. Aunque algunas ocasiones las cosas que se imaginan dentro de la cabeza sobrepasa lo que se ve en la pantalla.

  • El Contemplador

    Hola Hermanos Roleros en esta ocasión les presento, al famosísimo contemplador, este es un monstruo malvado que habita en los subterráneos, tal vez si se asoman a una gran alcantarilla puedan ver alguno, pero si lo encuentran corran ya que son muy inteligentes y malvados, son gigantes y sus 10 ojos extras pueden arrebatar la vida del pobre incauto que ande por allí, su gran boca puede destazarte de un solo mordisco.

    En los juegos de rol a estos se les da muerte con mucha banda guerrera jajaja, ya que nuestros amigos magos se ven imposibilitados por su gran poder anti-magia jajaja.

    o

    Así que hermanos roleros aguas! la próxima vez que anden solos y vean una alcantarilla abierta.

    Gracias a Phael Wofheart ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Entre el 1 y el 20

    Hola hermanos roleros, cuantas veces en los juegos de rol hemos estado al borde de la muerte, la victoria y la derrota radica entre el famoso 1  conocido como la pifia (palabra española que significa error, descuido, o  un dicho desacertado) y el mítico 20  que significa un logro absoluto, para ejemplificar mejor esto, aquí les va una imagen que les dirá más que mil palabras jajaja.

    La pifia

    En esta primera imagen, se observa como una pequeña prueba de escalar puede significar la tumba del más hábil aventurero.

    20!!!!!!!!!!!

    En esta segunda imagen, no importa que tan imposible sea la tarea un 20 es un 20 jajajaja.

    Y así nuestro joven aventurero logro esquivar una poderosa trampa y huir del monstruo que lo acechaba.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Bestiario de Los Hijos del Rol

    Hola hermanos roleros, Bienvenidos a este Rincón al que llamaremos el Bestiario de Los Hijos del Rol, en estas notas publicaremos las diferentes bestias existidas en todas las mitologías, desde los dragones occidentales hasta los orientales y viceversa.
    En primer lugar, y por mera coincidencia empezaremos con la letra “A”.
    Así hermanos roleros denle un aplauso a la Arpía nuestra primera criatura del Bestiario de Los Hijos del Rol.
    De origen griego estas criaturas, eran hermosas mujeres con cuerpo de pájaro, que con su canto hechizaban a pobres viajeros, estos al verlas seguían hacia ellas y eran devorados.
    Originalmente en la mitología griega estas solo se dedicaban a robar la comida de Fineo, esto debido a que Zeus impuso ese castigo, por que el  revelo algunos secretos de los dioses.
    En los juegos de rol estas criaturas devoran a los pobres aventureros incautos, que se dejan seducir por los vicios y las pasiones. Y por fallar las tiradas de Salvación. Así  someten a sus víctimas las raptaban y las sometían a las más terribles torturas, despiadadas, crueles, violentas estas vivían en la isla Estrofades, en los juegos de rol habitan en las montañas más altas, en los  más oscuros calabozos, o en ruinas antiguas esperando su presa como depredadores implacables.

    Arpia

    Aguas! Hermanos roleros por que en la actualidad habitan pero con otra forma, han perdido las alas, el cuerpo en forma de ave, y en vez de su canto también pueden encontrar hermosas palabras, estas arrebataran riquezas al hombre incauto, codiciosas y malintencionadas hacen perecer a cualquier hombre.
    Así pues hermanos les dejo una imagen  de una Arpía hecha por los ilustradores de Los Hijos del Rol en pleno boceto. Y haciéndoles la cordial invitación a que si han bocetado su propio monstruo lo suban al foro para su publicación.
    Más adelante subiremos más bestias al estilo de Los Hijos del Rol estén pendientes.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol