Mes: septiembre 2013

  • Tales of Xillia – reseña

    Tales of Xillia, el nuevo JRPG de namco bandai de la serie "Tales of" para el ps3, se lleva a cabo en el mundo de Rieze Maxia, un lugar donde tanto el clima, las estaciones y la flora es controlada por los cuatro espíritus que rigen cada uno de los elementos principales, quienes a su vez,  son controlados por la deidad máxima "Maxwell".

     

     

    En esta entrega tomas el papel de dos personajes distintos. El primero, Jude Matis, un estudiante de medicina quien su destino está a punto de cambiar cuando conoce al dios de los espíritus, Milla Maxwell, quien a su vez es el segundo personaje con el que puedes iniciar el juego.

     

    Screens Tales of Xillia

    Lo interesante del juego, son los dos puntos de vista y la evolución que puede llevarse a cabo tanto en los personajes, como en la historia. Por supuesto un JRPG no puede estar completo sin tener los conflictos morales de cada personaje y como afectan las decisiones que toman en sus relaciones interpersonales.

     

    Tales of Xillia: new images

     

    Conforme avanza la historia, se desenvuelve el misterio que guarda el mundo y algunos de los personajes. Algo que se ha presentado en varios títulos de esta serie, (alerta de spoilers), es el uso del conflicto entre dos mundos, o la separación de un mundo en dos partes, parte que se ha utilizado en demasía en varios juegos, por lo que este punto le quita un poco de originalidad. Fuera de este punto, el juego se desarrolla con un ritmo agradable que te mantiene interesado a lo largo de las 40-80 hrs que le llegues a dedicar, contando con un final adecuado para el desarrollo de la historia y algo más maduro que en comparación a otros juegos de la saga. Si aún así quedas insatisfecho con el juego, no te preocupes, como todo Rpg no podía faltar el calabazo extra.

     

    Screens Tales of Xillia

     

    En cuanto al sistema de batalla, conservaron el uso de AC y el sistema dual-raid linear-motion que se utilizó en la entrega previa Tales of Graces f, con afinaciones en el mismo que lo hacen divertido y entretenido para evolucionarlo durante el juego. Un nuevo sistema, link chain, es lo que hace que las batallas sean fluidas e interesantes, con habilidades únicas para cada combinación de personajes. Por supuesto ningún Tales está completo sin los hi-ougi o mystique artes como se conocen en nuestro continente,  siendo estos bien definidos aunque no los mejores de la saga, ya que da la sensación de que algunos son reciclados.

     

    Screens Tales of Xillia

     

    A pero esto no es todo, como cualquier JRPG que se respete, y más en la saga Tales of, no puede faltar la presencia de un soundtrack compuesto por el genio musical Motoi Sakuraba. En lo personal y siendo fanático asiduo de la saga Tales of, debo decir que es de los mejores trabajos a la fecha, teniendo sus toques orientales y pasando a un sonidos postmodernistas que hacen la experiencia del juego algo excepcional. Los temas de batalla divergen conforme al uso de personajes, lo cual hace más atractivo el terminar la historia por las dos vertientes que se nos muestran.

     

    El juego está diseñado para presentarse en una resolución máxima de 720p, sin embargo esto no demerita su potencial gráfico. Es la primera entrega Tales of donde se utilizan personajes similares a la presentación en las animaciones, es decir, no están "super-deformados". Fue un paso arriesgado pero acertado, puesto que le da esa atmósfera un tanto cruenta y madura. Los escenarios son enormes y los detalles, aunque no los mejores del ps3, impresionantes, una característica más que nos mantendrá ocupados por mucho tiempo.

     

     

    En conclusión, definitivamente es un juego que no se pueden perder. Esto para prepararnos para su secuela, la cual ya fue anunciada y oficialmente estará disponible en este lado del gran charco dentro de un año y que sin duda no los decepcionará ( ya lo he terminado en japonés y no he podido dejar de jugarlo ).

     

     

    • Originalidad 8
    • Gráficas 8
    • Historia 9
    • Música 10
    • Replay value 9
    • Dificultad variable
    • Tiempo de juego 40-80 hrs

     

    Promedio 8.8

  • Tales of Xillia

    Tales of Xillia, el nuevo JRPG de namco bandai de la serie "Tales of" para el ps3, se lleva a cabo en el mundo de Rieze Maxia, un lugar donde tanto el clima, las estaciones y la flora es controlada por los cuatro espíritus que rigen cada uno de los elementos principales, quienes a su vez,  son controlados por la deidad máxima "Maxwell".

     

     

    En esta entrega tomas el papel de dos personajes distintos. El primero, Jude Matis, un estudiante de medicina quien su destino está a punto de cambiar cuando conoce al dios de los espíritus, Milla Maxwell, quien a su vez es el segundo personaje con el que puedes iniciar el juego.

     

    Screens Tales of Xillia

    Lo interesante del juego, son los dos puntos de vista y la evolución que puede llevarse a cabo tanto en los personajes, como en la historia. Por supuesto un JRPG no puede estar completo sin tener los conflictos morales de cada personaje y como afectan las decisiones que toman en sus relaciones interpersonales.

     

    Tales of Xillia: new images

     

    Conforme avanza la historia, se desenvuelve el misterio que guarda el mundo y algunos de los personajes. Algo que se ha presentado en varios títulos de esta serie, (alerta de spoilers), es el uso del conflicto entre dos mundos, o la separación de un mundo en dos partes, parte que se ha utilizado en demasía en varios juegos, por lo que este punto le quita un poco de originalidad. Fuera de este punto, el juego se desarrolla con un ritmo agradable que te mantiene interesado a lo largo de las 40-80 hrs que le llegues a dedicar, contando con un final adecuado para el desarrollo de la historia y algo más maduro que en comparación a otros juegos de la saga. Si aún así quedas insatisfecho con el juego, no te preocupes, como todo Rpg no podía faltar el calabazo extra.

     

    Screens Tales of Xillia

     

    En cuanto al sistema de batalla, conservaron el uso de AC y el sistema dual-raid linear-motion que se utilizó en la entrega previa Tales of Graces f, con afinaciones en el mismo que lo hacen divertido y entretenido para evolucionarlo durante el juego. Un nuevo sistema, link chain, es lo que hace que las batallas sean fluidas e interesantes, con habilidades únicas para cada combinación de personajes. Por supuesto ningún Tales está completo sin los hi-ougi o mystique artes como se conocen en nuestro continente,  siendo estos bien definidos aunque no los mejores de la saga, ya que da la sensación de que algunos son reciclados.

     

    Screens Tales of Xillia

     

    A pero esto no es todo, como cualquier JRPG que se respete, y más en la saga Tales of, no puede faltar la presencia de un soundtrack compuesto por el genio musical Motoi Sakuraba. En lo personal y siendo fanático asiduo de la saga Tales of, debo decir que es de los mejores trabajos a la fecha, teniendo sus toques orientales y pasando a un sonidos postmodernistas que hacen la experiencia del juego algo excepcional. Los temas de batalla divergen conforme al uso de personajes, lo cual hace más atractivo el terminar la historia por las dos vertientes que se nos muestran.

     

    El juego está diseñado para presentarse en una resolución máxima de 720p, sin embargo esto no demerita su potencial gráfico. Es la primera entrega Tales of donde se utilizan personajes similares a la presentación en las animaciones, es decir, no están "super-deformados". Fue un paso arriesgado pero acertado, puesto que le da esa atmósfera un tanto cruenta y madura. Los escenarios son enormes y los detalles, aunque no los mejores del ps3, impresionantes, una característica más que nos mantendrá ocupados por mucho tiempo.

     

     

    En conclusión, definitivamente es un juego que no se pueden perder. Esto para prepararnos para su secuela, la cual ya fue anunciada y oficialmente estará disponible en este lado del gran charco dentro de un año y que sin duda no los decepcionará ( ya lo he terminado en japonés y no he podido dejar de jugarlo ).

     

     

    • Originalidad 8
    • Gráficas 8
    • Historia 9
    • Música 10
    • Replay value 9
    • Dificultad variable
    • Tiempo de juego 40-80 hrs

     

    Promedio 8.8

  • J'Fest – Quinta edición

     

     

    J’fest es un festival dedicado a la música, moda, cultura y arte de Asia en México. Es un evento masivo que espera para su nueva edición más de 12,000 personas los días 16 y 17 noviembre.

     

    Japón y Corea del Sur serán cubiertas por las plantas temáticas que hasta ahora se habían apartado del festival. Por ejemplo, el anime tendrá sus espacios exposiciones y tiendas dentro del evento como parte de un estelar en el festival.

     

    Los hiros principales del J’fest estarán en la música y la moda. Es un festival musical que en esta ocasión trae artistas de Corea del Sur y de Japón.

     

    Se llevará a cabo en expo reforma (Morelos número 67 colonia Juárez delegación Cuauhtémoc, México Distrito Federal.).

     

     

    [네미시스] Nemesis es una banda de rock de Corea del Sur se formó en mayo de 1997.

    Se restablecieron con la voz principal Noh Seung ho. y lanzaron su álbum debut “La Rosa de Versalles” en 2005. La banda está compuesta por Noh Seung Ho (voz principal), Ha Se bin (guitarra, piano), Jeon Gui seung (guitarra, coros), Choi Sung Woo (bajo), Jung Eui seok (batería).

    La música puede ser categorizada como música posmoderna, los géneros musicales es K’Pop y K’Rock. En esta ocasión el vocalista Noh Seung Ho y el tecladista Ha Se bin son los que vendrán a México para dar el concierto.

     

    [네미시스] Nemesis dará su concierto el 17 de noviembre en J’Fest en el Escenario de Shibuya, pero el día anterior, el 16 de noviembre, dará más de que hablar con un fan meeting y convivencia en el escenario de Hongdae. Además, sus firmas de autografos (se anunciarán horarios próximamente) se llevarán a cabo en J’Store, la tienda oficial del festival. 

    Aki Akane es una artista que dará un gran espectáculo a todo tipo de público: Con música de J’Pop, música J’Rock y hasta canciones que reconocerán los fans de Vocaloid será, sin duda, un concierto que nadie querrá perderse. Además, el escenario de J’Fest con pantallas y mucho más grande que en ediciones anteriores brindará un espectáculo mayor que cualquier otra edición del festival.

     

    Aki Akane dará su concierto el 16 de noviembre en J’Fest en el Escenario de Shibuya, y al día siguiente, el 17 de noviembre, dará más de que hablar con una exposición / conferencia desde el escenario de Akihabara. Además, sus firmas de autografos y fan meetings (se anunciarán horarios próximamente) se llevarán a cabo en J’Store, la tienda oficial del festival.

     

    Aki Akane comenzó su carrera en el sitio web de vídeos “Nico Nico Douga”, expresándose a través del dibujo y el canto.

    Llamada “Screaming Cinderella” o “pintora que canta acerca de la era Heisei” a causa de su voz emocional el pasado 18 de abril Aki Akane lanzó su primero disco “Boroborona ikizama (Una forma irregular de la vida)”, y la canción “Give me Your Light” que fue seleccionada para la apertura de “Kin-suma”, un programa de TBS.

    En el momento del lanzamiento, cuando se presentó por primera vez en Francia con aparición en la televisión y radio, apareció de manera poco convencional vestida con gafas y la máscara, y así pasó a ser un tema muy hablado.

    Sus apariciones una tras otra en programas como “Mezamashi TV”, “ZIP!” ó “Golden Bomber’s All Night Nippon” atrajo la atención de redes sociales y navegadores como Google o Yahoo!, convirtiéndose en un tema sumamente hablado. Además, gracias a la atención adquirida como ilustradora y creadora animó muchas revistas de arte y de moda a interesarse en sus obras.

    Sus actividades internacionales en Asia, Europa y Estados Unidos son cada vez más intensas también. En esta situación favorable, la chica carismática y excéntrica, que logró mucho en casa y en el extranjero, va a lanzar un mini álbum tan esperado que contiene 9 canciones nuevas este invierno.