
Súper Dungeon Bros es un rudo juego de rol basado en el tema de calabozos multiplataforma para jugar online y offline en modo cooperativo.

Súper Dungeon Bros es un rudo juego de rol basado en el tema de calabozos multiplataforma para jugar online y offline en modo cooperativo.


Hace unas cuantas décadas, llegaron a nuestros televisores los gremlins, esos seres que se multiplicaban con tan solo mojarlos y que fueron una pesadilla en los hogares y en las casas, haciendo un desastre por doquier.
Al Internet, llegaron los morros del rol haciendo lo que querían en la radio y que decir al querer participar también en el Video RolCast. (Si no me creen, ustedes mismos pueden chocarlo en le Video RolCast 2 y lo que nos falta por ver).
Pero nuestras consolas no podían quedarse atrás y llegaron los Rabbids.

Rayman Raving Rabbids, un juego que fue cambiando hasta que se convirtieron en minijuegos y en donde curiosamente el protagonista (Rayman) no están importante, los antagonistas (los Rabbids o conejos mutantes) fueron tomando más fuerza e incluso el videojuego era más identificado por estos simpáticos personajes.
Salio para varias plataformas, sin embargo, en el Wii es donde tuvo mayor éxito, por el tipo de mando que se maneja, permitiendo sacarle más jugo al juego y por supuesto a la mencionada consola.
Hemos podido ver a estos locos conejos en Rayman Raving Rabbids 1 y 2, y Rayman Raving Rabbids TV Party, realizando diversas tareas, que puede ser desde darle de comer a los conejos, aventar una vaca, realizar una operación, hablar con discreción en el cine o hasta bailar.
Ya se habla de una cuarta entrega, todavía no se sabe la fecha de salida, ni que travesuras tendrán estos personajes, pero sin duda será un excelente juego y mucho más ahora que las diferentes plataformas ampliaron sus formas de juego.
Pero como no les basto quedarse en la pantalla y en lo que esperamos, ahora tienes la posibilidad de tener y crear a tu Rabbid, muy al estilo de los juegos noventeros donde con cartón y papel creamos a nuestros personajes favoritos, claro, con la ayuda de patrones para facilitarnos el trabajo.
El pegamento UHU, saco en su página algunos de estos personajes, donde puedes descarga de manera gratuita, los patrones del conejo que más te guste.
Tiene dos modalidades: La primera, que a través de la unión de dos cubos, puedes formar a tu loco conejito. Y la segunda, el patafix-rabbids, que consiste en recortar al conejo y sus accesorios para que lo vistas y tienes la posibilidad de combinarlo con los otros accesorios para tener un Rabbid más original y único.


Y ahora que ya tienes a tus Rabbids, que tal si ahora dejamos que estos personajes invadan los juegos de rol.
Reúne a la banda, reúne a los rabbids, saca los dados, y a comenzar el juego del rol de los Rabbids.
DAAAAAAAAHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!
Se llama “dados de rol” a aquellos dados usados habitualmente en los juegos de rol (-_-U). Aunque no se trate de dados fabricados o inventados únicamente para jugar a rol el uso de la lengua les atribuye esta apelación en el contexto de los juegos de rol.
Muy bien, parece que la fortuna te sonríe y sigues con nosotros en esta gran aventura, como miembro de Los Hijos del Rol, tendrás que adiestrarte acerca de todos los derivados en esta materia, el tema básico que es «rolear», ya lo sabes, así como el significado de RPG.
Ahora bien, entraremos en materia didáctica, olvida todo lo que sabes de física, química, deja las matemáticas y todas esas ataduras terrenales, pues estas a punto de entrar a nuestro mundo…

Dungeons & Dragons: La base del juego.
Las reglas del Rol fueron escritas hace no menos de 3 décadas y sus fundamentos estuvieron recopilados a cargo de 2 emprendedores, Dave Arneson y Gary Gygax en el año de 1974, en los Estados Unidos de América.
Ambos dieron nacimiento a lo que hoy conocemos como Calabozos y Dragones (Dungeons & Dragons, haremos referencia como D&D mas adelante).
|
|
D&D es mas que un manual, es una colección de ideas y perspectivas acerca de lugares fantásticos, con criaturas místicas, es un método para llevar acabo grandes hazañas y descubrir más de nuestras personalidades, con el divertido ejercicio de rolear un personaje.
La práctica de D&D es sencilla, solo es cuestión de organización entre varios amigos, se establece la creación de un personaje por jugador y mediante el rodar de finos dados (de los cuales hablaremos después) se establecen los parámetros de dichos individuos, como su raza, el nivel de su fuerza, destreza y la sangre que correrá por sus venas, entre otras muchas cualidades.
Un Dungeon Master (Amo del calabozo, DM para corto.) es básico en esta nueva aventura pero, ¿y quien es el?… Pues es quien conducirá a tu grupo durante toda la historia, el establece la magia de los acontecimientos, el controlará a tus adversarios, el juega con tus oportunidades y tu vida, dicho de otro modo el representa a lo que conocemos como Dios y, lo mejor de todo es que tú puedes serlo.
La experiencia de jugar D&D se ha expandido con el paso de estos años, hoy en día podemos encontrar miles de aplicaciones derivadas de estas reglas, en videojuegos, juegos de tarjetas, tambien podemos encontrar novelas tan emocionantes que han sido desarrolladas por las narrativas de estupendos DM’s, tambien encontramos guiones de cine e inclusive, nuevas adaptaciones a tiempos futuristas, basado en las reglas de este maravillozo juego que va en su cuarta edición.
En la próxima entrega te daremos las pistas para hallar un grupo de roleros al que te puedas unir, o si quieres iniciar tu propio núcleo: donde y como conseguir el material. Así que afina tus pensamientos y pon a ejercitar la fantasía que llevas dentro.
Dungeons & Dragons TM es una marca registrada propiedad de Wizards of the Coast, Inc © 2004 Wizards of the Coast, Inc, una subsidiaria de Hasbro, Inc
¿Así que has llegado hasta aquí? Pues estás en el camino idóneo.
¿Qué es el juego de rol?
Comencemos con sus siglas, pues originalmente es mejor conocido como RPG, lo cual deriva del anglo «Role Playing Game», traducido a nuestro idioma equivale a «Juego de Interpretación de Papeles».
Sí… tal vez aún tienes dudas, te ayudaré a entender este acertijo, ordenaré las palabras y expandiré los conceptos que esta frase abarca:
Juego: Ejercicio recreativo sometido a reglas, y en el cual se gana o se pierde.
Interpretación: Explicar o declarar el sentido de algo, una acción, un dicho o sucesos que pueden ser entendidos de diferentes modos, ordenar o expresar de un modo personal la realidad, lo vivido, representar alguna situación.
Rol: papel, función que alguien o algo cumple.
Si reducimos todo a una idea, podemos dejar claro que, el juego de rol es:
«Un ejercicio recreativo donde los participantes representan un papel».
Muy bien, entendido lo básico pasemos a la teoría avanzada…
Para entrar a la dimensión del juego de rol necesitamos de una herramienta básica, la más poderosa y que muchos de nosotros a partir de cierta edad dejamos de ejercitar, incluso he escuchado a personas decir que no la tienen… «IMAGINACIÓN». ¿Tu la tienes? Si tienes mas de 20 años tal vez no seas tan hábil con ella como un niño de 6. Pero a menos que tengas problemas graves de salud, no estás ausente de ella.
¿Estás listo?
Antes que algo te distraiga haremos un ejercicio, y tomaremos a los niños que fuimos, ¿recuerdas cuando te juntabas con tus amiguitos?, ¿que fuiste?, ¿policia ó ladrón?, ¿tal ves eras la anfitriona del juego de té?, o incluso cuando te sentías algún atleta, ¿que tal el enmascarado de plata?, ¿recuerdas las aventuras que imaginabas?, ¿el momento que vivías?, ¿Que tal los berrinches por no seguir las reglas, por hacer trampa?. ¿Recuerdas? Indudablemente hay miles de ejemplos.
Esto mi querido colega, es rolear, el niño que imagina ser un superhéroe, interpreta con grán júbilo dicho personaje, incluso la niña que emula a una maestra, está roleando esa profesión. Ahora bien, el juego de rol tiene varias alternativas, por ejemplo una es jugando mediante tableros de mesa y fichas, otra es con tarjetas o “estampitas” como las pueden conocer nuestros papás, una mas es con libros y hojas donde acumulamos información para seguir algunas reglas. Esta es de las mas conocidas en el ambiente pero hablaremos de cada una de ellas a su debido tiempo
El juego de rol consta 3 elementos, una es la narrativa, el ambiente o situación, la segunda es el roleo o representación y la tercera son las variables para que se continúe en el juego. La creatividad e imaginación son fundamentales, la iniciativa y características personales de cada miembro, son los ingredientes que hacen de la partida una experiencia única, al grado que pasado los tiempos platicar de esas hazañas será como platicar de la escuela o de un día común, por ejemplo yo viajé por el tiempo, envejecí 40 años en un día y me enamoré de un dragón dorado, se llamaba Dialdenya… Ah que recuerdos…
Para terminar esta primera revisión te haré participar en un ejemplo:
Estás con un grupo de exploradores, son tus mejores amigos y te adentraste a un sitio, el más tétrico, frío y macabro que hayas visto, todos buscan la ruta de regreso, sin embargo sospechas de uno de ellos, pues no comparte el temor del resto, curiosamente el no es uno de los mas valerosos, pero si tiene fama de traicionero y además, el los está guiando… Tu sospechas que se están desviando.
Que haces?
A ) ¿Adviertes tus sospechas?
B) ¿Insistes en cambiar la ruta?
C) Lo dejas continuar para enfrentar lo desconocido.
Recuerda eres tú y tus mejores amigos, y para añadir dificultad tienes el tiempo en contra pues si no salen del lugar pronto se lastimarán entre ustedes hasta quedar uno de pié, además todos perdieron la confianza en ti por perderlos en ese lugar.
Imagina las consecuencias, piensa que reacción tendría cada uno de tus amigos, ¿realmente estás listo?