Etiqueta: Cartas

  • Ascension: Chronicle of the Godslayer próximamante a PS Vita

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    ¿Pero que es «Ascension»?

    En pocas palabras, es un juego «deck-building» (construcción de mazos de tarjetas o cartas de juego) donde los jugadores se turnan para añadir tarjetas a sus propios mazos jugables.

    Los jugadores comienzan con tarjetas idénticas en sus «decks» que sitúa a cada jugador en un campo de juego. En Ascension, tu y tu oponente se iniciará con 10 cartas en la baraja y usará estos decks para robar cartas y crear tu mano.

    Al jugar las cartas, se te da bien una habilidad especial para usar durante tu turno, con lo que podrás tener más cartas en la mano o tarjetas que pueden generar Runas o Poder que te permitirán comprar o vencer otras cartas en el deck principal (situado habitualmente al centro).

    La compra de tarjetas con Runas por lo general te proporcionará una capacidad especial de algún tipo, para ayudarte durante el juego, mientras que derrotar a una tarjeta con Poder quita la tarjeta del juego y te premiará con puntos de honor que son utilizado para anotar el juego. La fuerza de los decks de cada jugador se basa independiente de las decisiones durante sus turnos de juego.

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    Dado que ambos jugadores crean sus decks durante el juego en lugar de antes del partido, los dos tienen la misma oportunidad de adquirir las mismas cartas, y esto significa que deberán ir ideado sobre la marcha estrategias para permanecer un paso por delante de su oponente.

    Suena bastante simple, sin embargo, cuanto más juegues para entender la mecánica del juego, más aprenderás que los grandes jugadores se aprenden las tarjetas y además formulan múltiples estrategias para tener éxito.

    «Ascension», cuenta con una increíble inteligencia artificial para jugar solo, de hecho se prevé que el juego tenga un mínimo de 5 expansiones listas para jugar contra otros en todo el mundo.

    Actualmente puedes encontrar «Ascension» como app para tu smartphonesolo es cuestión de darte una vuelta por sus tiendas y buscarlo.

    Puedes obtener más información del juego en Facebook, en Twitter y en su página oficial de Playdek.

    Nosotros les dedicaremos un reportaje más adelante para ofrecer más información de esta interesante propuesta.

    Fuente: PlayStation® y Playdek Games

  • Roleando con el Munchkin

    Hola hermanos roleros hoy les vine hablar del Munchkin que para lo que no lo conozcan es un juego de cartas basado en el mundo de D&D, lo divertido, es que parodia a  él mismo con una picardía y un modo de juego que te puede hacer pasar varias horas en la mesa.

    Para nosotros los hijos del rol nos recuerda en especial el mes de noviembre que fue el día que lo compramos y no ha hecho pasar momentos muy agradables jugándolo.

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    ¿Pero que es el Munchkin?

     

    • Es un juego que su meta principal es que solo  haya un ganador, el cual  a través de alianzas imprevistas, y una estrategia  debe conseguir 10 niveles para obtener la victoria.

    ¿Pero como llegamos a esto?

     

    • Inicia el juego tomando  4 cartas dos de tesoro y dos de puerta

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    En las de tesoro encuentras todo lo relativo a lo que pudiera ser objetos mágicos posiciones, dinero, ayudantes inesperados, mientras que en las de puerta encuentras la clase de personaje, raza, cartas especiales, maldiciones, conjuros y monstruos.

    Ya que tienes estas cuatro cartas necesitas  un dado de diez caras o diez frijolitos para llevar la cuenta  de los niveles, y así empiezas con tu nivel uno o un frijolito.

    Después de eso viene la parte en que bajas tus cartas ya sean de equipo o de clase y tocas la puerta para ver si sale un monstruo, si sale tienes que pelear con él y solo puedes ganarle si tu nivel supera al suyo, si le ganas te dejara tesoros y subirás  uno o dos niveles dependiendo lo que indique la carta.

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    Cada jugador hará esto en su turno correspondiente, pero es en este punto cuando el juego se pone candente, ya que los jugadores podrán obtener cartas para hacer que pierdas contra el monstruo, lo que puede radicar en perdida de nivel, equipo, clase o inclusive la muerte y volverás empezar de cero.

    Este juego no acaba cuando tú pierdes si no cuando alguien gana, mientras podrás seguir reviviendo y empezar cuantas veces quieras pero en el momento que uno llegue al nivel 10 habrá acabado el juego.

    Y así el juego llega a su punto de expresión máximo cuando cada nivel que pierdas pones un pesito o te comes un chile habanero o en su defecto para los jugadores mayores de 18 años y bien mexicanotes su shot de tequila por nivel perdido.

    (Recomendable hacerlo con la bebida de su país  correspondiente)

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    Munchkin cuenta con varias expansiones basada en la sátira de las reglas o clases de D&D.

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    Por lo que te si te agrado la idea de juego te incitamos a hacerla coperacha y nos invites jugar, nosotros llevamos el tequila.

    Juega rol, vive rol, sueña rol.