Categoría: El manual por los hijos del rol

Bienvenido a nuestro manual, este espacio esta dedicado a ser la guía para generar nuestra base de conocimiento rolero.
Como antecedente: 
Sabemos que existen muchas casas editoriales y grupos que han desarrollado juegos de rol, siendo Wizards of the Coast quien lleva de la mano las reglas originales.
 
Sin embargo creemos en que toda esta nueva tecnología debe aprovecharse y dar paso a una evolución de mas y mejores reglas, alternativas para desarrollar juegos y sobre todo que estén acorde a nuestro ilimitado poder de imaginación y creación. Y que se hable en nuestro idioma.
 
Nuestro manual, es colaborativo lo cual significa que cualquier hijo de rol puede añadir una regla, un personaje, una profesión, una característica, un arma, un conjuro, un ambiente, cualquier objeto que pueda ser utilizado en nuestras partidas. 
Al ser un hermano activo en nuestro sitio, puedes sugerir la modificación de los elementos que componen este manual, comentarlo, divulgarlo pero no destruirlo la regla base es que todo sirve solo es cuestión de mejorar y adaptar.
 
Esta permitido comentar todo, publicarlo. Nosotros como administradores solo verificaremos que se cumplan aspectos en los cuales se mantenga la armonía y amistad de nuestros hermanos en cualquier lugar del mundo y de acuerdo a sus leyes. Pero jugar al rol es un derecho en el que pondremos nuestra experiencia para converger en una mejora de pensamiento a partir del entretenimiento.
 
Siendo la primera versión colaborativa, tendremos material de referencia, en la sección «referencias» abierta para que publiquen ideas, enlaces e incluso inviten a los visitantes a participar en sus sitios si es que también se dedican al rol. Pueden añadir todo lo que sea de interés y que ayude a generar mejores versiones de nuestro juego.

  • Golems

    Saludos Hijos del rol

    Quizás en alguna ocasión han visto uno, o han escuchado acerca de ellos.

    Los Golems

    Creaturas animadas por medio de la magia, que van desde el elaborado golem de hierro como el que les muestro, hasta creaturas detestables como los golems de carne, que están hechos con cuerpos mutilados.

    Estas creaturas son tan variadas como los magos que las crean.

    Algunas son muy costosas y muy pocos pueden costearlas, sin embargo deben saber, que siempre vale la pena tener uno de estos cerca para cuando las líneas de defensa fracasan.

    Nunca se encontraran uno de estos vagando por el campo o en las montañas, a menos claro que se encuentren custodiando la entrada a algún calabozo o ruina prohibida.

    La gran mayoría son inmunes a casi toda la magia, incluso algunos conjuros en vez de dañarlos los hacen más peligrosos, es recomendable tener a alguien que tenga un gran conocimiento arcano si se enfrentan a uno de  estos, de tal forma podrán identificar sus debilidades.

    (imagen realizada por Phael Wolfheart, versión a color : http://phael-wolfheart.deviantart.com/gallery/#/d2s29cd )

    El golem de hierro por ejemplo. Uno de los más fuertes y peligrosos, completamente hecho de metal, la magia de ataque directo es casi inútil contra este gigante de hierro, llegan a medir de 3 a 4 metros de alto, los ataques basados en electricidad solo los hace mas rápidos y letales, las armas de cuerpo a cuerpo no surtirán casi ningún efecto a menos que estén hechas de un metal mucho más fuerte que del que esta hecho el golem.

    Su única ventaja contra ellos? Son lentos y torpes , cualquier animal es más listo que ellos, por lo que si se lo encuentran solo, sus oportunidades son mayores, usen el terreno a su favor y nunca se queden quietos, si van a  luchar frente a frente muévanse constantemente, nunca se va a cansar , por lo que tendrán que infringirle la mayor cantidad de daño posible en el menor  tiempo, los guerreros y los barbaros son  la mejor opción para  enfrentarlos, si no llevan consigo las armas adecuadas para derrotarlo mejor escapen y vuelvan después, ya que las armas convencionales muy difícilmente lograran hacerle más que rasguños.

    si siguen estos consejos no deberá ser demasiado problema acabarlos no obstante.

    Si viene acompañado por su creador, tengan cuidado, pues solo los magos de alto nivel pueden crearlos.

    Más adelante les contare sobre las diferentes clases de golems que llegue a enfrentar.

  • Celestiales

    Saludos hijos del rol

    Así como existe la oscuridad existe la luz, conceptos frecuentes en todas las mitologías y los panteones del mundo.

    Los Celestiales son seres puros dedicados a servir a los dioses en los planos superiores. Todo lo contrario a los demonios de los que les hable la última vez.

    A pesar de que su naturaleza  sea pura, no significa que todos sean seres bondadosos o misericordiosos. Muchos son despiadados vengadores de la justicia que siguen al pie de la letra los dictámenes de su dios,  otros resguardan increíbles tesoros y no dudaran en eliminar a cualquiera que busque obtener su poder no importa que sea por una buena razón.

    Es muy raro que deban enfrentarse a estos seres si son de buen corazón, y la gran mayoría buscara el dialogo antes del enfrentamiento directo, no obstante si se enfrentan a cualquiera de estos seres, deben de estar  preparados para una batalla difícil y al igual que con los demonios es de suma importancia saber de dónde proceden y a que deidad sirven para poder contrarrestar su magia divina, un clérigo sirviente del mal sería la mejor  opción para tratar con estos seres, aunque cualquiera se lo pensaría dos veces pues estas creaturas tienen una gran capacidad para dañar a aquellos de corazón malintencionado.

    En el futuro le iré contando más acerca de los celestiales con los que me llegue a enfrentar y los que me ayudaron en más de una ocasión a llevar a cabo algún trabajo.

    (Imagen realizada por Phael Wolfheart, version a color : http://phael-wolfheart.deviantart.com/gallery/#/d2sf9az )

  • Demonios

    Saludos Hijos del rol


    En esta ocasión les hablare de unas creaturas nacidas de las entrañas de la maldad y la desesperación, engendradas en el abismo y alimentadas por el  odio y la agonía.

    Los demonios.


    Hay muchas manifestaciones diferentes de ellos, desde bellas mujeres que prometen felicidad y placer hasta gigantescas bestias del averno que destrozan todo a su paso. Lo más importante a tomar en cuenta cuando se lucha contra cualquier clase de demonio es saber identificar de donde proviene y a quien sirve, pues no es lo mismo luchar contra demonios del caos que luchar contra demonios de hielo.

    Un clérigo de una deidad del bien es casi imprescindible si se espera salir vivo de un encuentro con tales creaturas  pues sea cual sea el tipo de demonio que  enfrenten, tengan por seguro una cosa, será la encarnación del mal.

    Más adelante les iré hablando sobre los tipos de demonios que llegue a enfrentar, no se preocupen demasiado por encontrarse con ellos, pues es muy raro que se topen con uno si no andan buscándolos, y aun así, son difíciles de encontrar.

    (Imagen hecha por Phael Wolfheart)

    versión a color: http://phael-wolfheart.deviantart.com/art/Demons-167932580?q=&qo=

  • Muertos Vivientes

    Saludos hijos del rol.

    Tarde o temprano en la vida de un cazador, uno termina encontrándose con uno de estos.

    Los muertos vivientes, la mayoría de los jóvenes aventureros rápidamente piensa en esas historias de niños acerca de zombis y seres descarnados que han vuelto mágica y malignamente a la vida.

    Y no están en un error, pues esos son la clase más común de muertos vivientes, sin embargo, la mayoría suele olvidar que hay creaturas no muertas mucho más peligrosas y poderosas que los simples sacos de huesos y carne podrida.

    La mayoría no suele asociarlos tan fácilmente pero los vampiros y las momias son un buen ejemplo de muertos vivientes cuyos poderes van mas allá de los simples zombis, muchos incluso quizás no haya escuchado jamás de lo que es un liche, (no la fruta) creaturas gobernantes entre los muertos vivientes.

    Poco a Poco les iré hablando sobre cada uno de los muertos vivientes que llegué a enfrentar,  por lo general  todos comparten ciertas debilidades, como son el fuego, y la magia sagrada de los clérigos y paladines, si alguna vez tienen que prepararse para enfrentar a una horda de no muertos, es mejor que tengan a un clérigo o paladín de su lado.

    (http://www.phael-wolfheart.deviantart.com)

  • Medusa

    Un Saludo Hijos del Rol

    Últimamente muchos jóvenes viajeros y aventureros han preguntado con más frecuencia sobre las medusa, Se dice que la primera de todas alguna vez fue una hermosa sacerdotisa de los dioses, muchas eran las historias de que cuando era humana su belleza no tenia igual, hoy en día ya nadie recuerda su verdadero nombre , solo la conocen como medusa. . . con cientos de serpientes como cabellera, cada una con un veneno mortal, una velocidad viperina y una escalofriante habilidad con la espada por si fuera poco, tiene una mirada que puede transformar a cualquier hombre en roca. . .

    (Version a color http://phael-wolfheart.deviantart.com/gallery/#/d2s0y1o)

    La leyenda de medusa como tal lleva muchos años siendo contada de generación en generación. Sean cuales sean sus orígenes, he llegado a clasificarla dentro de la categoría de las gorgonas. De las cuales les hablare más adelante.

    Muchos han difundido la creencia de que con un escudo bien pulido o con un espejo pueden hacerle frente, pero no se dan cuenta de que su habilidad con la espada, los mortales golpes de su cola o el veneno de su cabellera habrán dado el golpe definitivo antes de que queden convertidos en piedra.

    Si pueden evitar el enfrentamiento con esta creatura, háganlo, siempre es una mejor opción.

    Pero si se ven obligados por el motivo que sea a enfrentarla, vayan preparados. La mejor opción es atacarla de lejos mientras se ocultan, muévanse y usen ataques a distancia para que no pueda mirarlos directamente a los ojos. Ella es mucho más rápida que la mayoría de ustedes, por lo que deberán usar el terreno a su favor. Si su especialidad es el combate cuerpo a cuerpo y están lo suficientemente locos para intentarlo, fijen su atención en la espada de medusa y no pierdan de vista su cola, lleven consigo contravenenos, las serpientes de la caballera siempre serán del tipo de que habita por la zona. No importa lo que suceda no alcen la mirada y si caen al piso, cierren los ojos hasta que puedan tener la vista en el suelo. Los magos y hechiceros ayudaran mucho en el combate, siempre y cuando tengan la protección de los guerreros pues una medusa no es nada tonta y sabe reconocer que miembros del grupo representan una mayor amenaza.

    Las probabilidades de que sobrevivan son pocas, pero pueden lograrlo si tienen suerte y siguen mis consejos. Es casi imposible que se topen con una de estas creaturas por casualidad, ya que solo habitan en cavernas subterráneas, calabozos y ruinas, reconocerán sus dominios por la gran cantidad de estatuas de piedra.asi que no se preocupen de encontrársela por sorpresa, claro a menos que sean de los que gustan viajar a sitios inexplorados.

  • El nuevo Anfitrión del bestiario

    Saludos hermanos roleros, como ilustrador de Los Hijos del Rol , les pido una disculpa por tener tan olvidada esta sección tan maravillosa y tan importante para un buen juego de rol.

    Por lo que iniciando nueva temporada y con el compromiso de hacer crecer el repertorio de las creaturas de este bestiario de una manera constante. Les traigo a un personaje que se encargara de guiarlos por medio de sus relatos, en el fantástico mundo de las bestias, creaturas y monstros.

    Se despide de ustedes

    Phael  Wolfheart

    http://phael-wolfheart.deviantart.com/

  • El Contemplador

    Hola Hermanos Roleros en esta ocasión les presento, al famosísimo contemplador, este es un monstruo malvado que habita en los subterráneos, tal vez si se asoman a una gran alcantarilla puedan ver alguno, pero si lo encuentran corran ya que son muy inteligentes y malvados, son gigantes y sus 10 ojos extras pueden arrebatar la vida del pobre incauto que ande por allí, su gran boca puede destazarte de un solo mordisco.

    En los juegos de rol a estos se les da muerte con mucha banda guerrera jajaja, ya que nuestros amigos magos se ven imposibilitados por su gran poder anti-magia jajaja.

    o

    Así que hermanos roleros aguas! la próxima vez que anden solos y vean una alcantarilla abierta.

    Gracias a Phael Wofheart ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Esqueletos

    Hola hermanos roleros, ahora en el Bestiario de Los Hijos del Rol, les presento a los Esqueletos, creaturas alzadas de sus tumbas, por magos nigromantes, estos seres sin conciencia, son el vestigio de los cuerpos de antiguos guerreros o hombres, que gracias a la magia oscura, son levantados por el deseo de quien los convoca.
    En los juegos de rol son feroces oponentes contra enemigos que los atacan con espadas, ya que estas no hacen gran daño porque ellos ya no tienen piel que pueda ser cortada, las armas como martillos de guerra son más efectivas contra ellos, y al solo seguir ordenes son fáciles de engañar al no poseer inteligencia.

    No muerto

    Se dice Hermanos roleros que ahora habitan en los más oscuros cementerios, si alguna vez hermanos roleros se les ocurre ir de noche a estos lugares por favor llévense un buen martillo o empiecen a correr, bailar con ellos no es una opción (saludos a Michael Jackson).

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Angel

    Hola Hermanos Roleros
    La segunda Bestia del Bestiario de los Hijos Rol será un Ángel  
    El Ángel es un ser etéreo cercano a los dioses, mensajero y protector incluso de los humanos, son seres  con forma humana  pero dotados con grandes alas, no tienen sexo por el grado tan alto de pureza que poseen.

    En los juegos de rol desempeñan el mismo papel salvo que juegan un papel más activo, son guerreros implacables que sancionan al hombre o bestia con el más oscuro corazón, si es que este se les atraviesa en su camino.

    En los juegos del rol te los puedes encontrar en santuarios, en el cielo, o en el plano donde habitan los dioses.
    A continuación hermanos les dejo una imagen de un ángel en boceto al puro estilo de Los Hijos del Rol.

    Angel con armadura

    Y no se olviden sigan al pendiente del Bestiario de Los Hijos del Rol.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol