Autor: TheMaster

  • HOY A LAS 7 EN EL ROLCAST

    Hoy en el rolcast hablaremos de la capoeira que además de ser un arte marcial como todos lo conocemos es una expresión cultural afrobrasileña originada en Brasil, que engloba diversas facetas.

    La más conocida es la faceta de arte marcial o lucha, aunque el resto son igual de importantes: la faceta musical y de expresión corporal, la faceta oral/lingüística y la faceta tradicional.

    La capoeira es una forma de expresarse!!!

    También hablaremos de «Texas Chainsaw Massacre» de la realidad, el comienzo de la leyenda y sus muchas adaptaciones al cine a travéz de las generaciones.

  • ROLCAST REPETICIONES

    Que onda chavos, si se perdieron las transmisiones de Los Hijos del Rol pasadas aquí les tenemos ambas.


    ROLCAST del 11/09/09.

    LosHijosdelRol-RolCast.4.mp3


    ROLEANDO ANDO del 31/08/09.

    ROLEANDO ANDO 2.mp3

    También no se vallan a perder los programas especiales de Los Hijos del Rol de día de muertos los días 30 de octubre y 2 de noviembre.

  • Si hablamos de rol, hablamos de… Métodos de adivinación (primera parte)

    Q onda hermanos roleros. La adivinación es el hecho y método de predecir el futuro y descubrir saberes ocultos mediante la interpretación con objetos a los que se les atribuye poderes sobrenaturales. La adivinación por parte de los hombres es contraria al cristianismo, por estar contra el primer mandamiento. Incluso a lo largo de la historia la Iglesia ha excomulgado y condenado a muchos adivinos. Hay muchas formas para la adivinación, algunas hoy en día todavía se utilizan. Aquí hay una lista de algunos de esos métodos, cabe mencionar que todas las palabras tienen el sufijo “mancia” que significa el arte de adivinar, adivinación o práctica de predecir, al momento en el se le antepone algo, ese elemento adquiere propiedades adivinatorias.

    Abacomancia: Es un método de adivinación que utiliza ábacos para saber el futuro, también se pueden utilizar tablas con respuestas preparadas que son escogidas al azar. La selección que el adivino haga de las cuentas del ábaco o de las tablas determinará lo que se desea revelar al que hace la consulta de su suerte por este método.

    acutomanciaAcutomancia: Utiliza agujas, clavos, alfileres, cuchillos o cualquier objeto punzo cortante, lo más común es usar trece clavijaagujas.2, diez de ellas rectas y el resto curvadas, se sacuden y se dejan caer en una tabla cubierta de una fina capa de talco, las formas que se forman son estudiadas, también se puede con un numero impar de alfileres o agujas, pueden ser 3,5,7,9,11 o preferiblemente 13, da igual de que material son o si tienen cabeza o no, se tira los alfileres sobre una superficie dura y se buscan las figuras que se forman para su interpretación. Las figuras no tienen por que ser perfectas para ser validas, por ejemplo si la mayoría de los alfileres forman un montón, la respuesta a la pregunta es “no” y si están esparcidos, la respuesta es “si”.

    Aeluromancia: Arrojar pastelillos de trigo en el agua y observas la forma que toman.

    Aeromancia: Método de adivinación por la observación de sustancias en el aire o el viento, como formas de las nubesnubes.2, pronóstico del tiempo, fenómenos atmosféricos, etc., incluye adivinación por la dirección del viento cuando se lanza arena o polvo después de realizar una pregunta y se recibe la respuesta en la nube de polvo. También se utiliza arrojar semillas en el aire y se ven las respuestas a las preguntas en los patrones creados por las semillas caídas. Otro método para aplicar la aeromancia es escribir cinco posibles predicciones futuras en cinco trozos circulares de papelnubes.1, se llevan a un sitio donde haga bastante viento y allí se dibuja un circulo en el suelo y los papeles se colocan dentro, el último papel que permanezca dentro, una vez que el viento sople, será el que determine la respuesta del vidente, señalando la predicción mas cercana o probable. Si todos los papeles se movieran a la vez , sin quedar ninguno dentro, eso significa que no es posible una respuesta en esas circunstancias y que hay que dejarlo para mas adelante. Fue un tipo de mancia muy extendida entre los pueblos primitivos, parece que las formas in concretas inducen al vidente significados psíquicos concretos que el vidente traduce a exactos. Otra explicación puede ser que el mismo vidente intervenga, mediante un proceso inconsciente de psicoquinesia, en la formación de las figuras para que se adapten en mayor medida al propio mensaje adivinatorio que él ya posee de manera espontánea. Por muchos siglos las personas creyeron que el viento era el aliento de sus deidades, y en algunos casos se creía que los vientos calientes eran obra de los demonios.

    Agalmatomancia: Método de adivinación que utiliza las estatuas que representan a dioses para lograr videncias.

    gato_negroAiluromancia: Utiliza la forma de saltar de los gatos. A los gatos, especialmente los negros, se les atribuyen múltiples propiedades mágicas, por ejemplo, en América si se cruza en el camino de alguien le trae mala suerte, en cambio en otros países como Gran Bretaña es considerado de buena suerte.


    gallo

    Alectoromancia o alectomancia: Se puede usar un gallo que desplaza con el pico los granos de trigo y escribe, de esta forma, un mensaje, este tipo de adivinación se le atribuye a Lambichus (filosofo griego de alrededor del año 300 a.C), algunos otros leen las piedras del hígado de gallos viejos o interpretan los distintos cantos. Otra forma era la de místicos romanos que trazaban un gran círculo en el campo y lo dividían en secciones con letras del alfabeto griego, el grano era esparcido en las letras y un gallo blanco era colocado en el centro, el gallo iba moviéndose de letra en letra comiendo y formando mensajes, el mensaje era interpretado como respuesta a preguntas que se hacían.

    Aleuromancia: Adivinación utilizando harina. Las predicciones se escriben en papeles y cocinadas en pasteles o galletas. En la antigua Grecia se escribían oraciones en piezas de papel envueltos en bolas de harina, las bolas eran mezcladas nueve veces y distribuidas entre aquellos que querían conocer su futuro, se supone que Apolo es quien guía este tipo de adivinación.

    Alfitomancia: Se arrojan pastelillos de centeno en el agua y observar la forma que toman.

    salAlomancia o salimancia: Método de adivinación utilizando la sal, esta es una mancia muy remota ya que nació en la época de la Roma antigua. La sal era tan preciada porque se trataba de un producto muy escaso y era complicado que lo obtuvieran los pueblos alejados de las zonas costeras. Era común el trafico de la sal, un bien muy buscado tanto para diferentes rituales, ceremonias y ofrendas, como para tener una buena salud, ademas de que era una forma de pago, de hecho la palabra salario tiene su origen en que se les pagaba a los soldados romanos con saquitos de sal, y viene del latín salarium, “pago con sal”. Por tanto, ningunear la sal o el hacer que por un descuido se derramara, se consideraba como una ofensa a los dioses paganos, aun hoy en día tirar la sal o pasarla de mano en mano es sinónimo de mala suerte, y para evitar esos efectos dañinos hay que tirar algo de sal del salero hacia atrás sobre el hombro izquierdo. A partir de su carácter sagrado se asocio la sal al fuego como un método adivinatorio.

    Amniomancia: Observando la membrana amniótica que recubre a veces a los recién nacidos se puede adivinar su futuro, si es roja tendrá días felices, si le falta color el bebé no será afortunado.


    Antropomancia: Se consultan las vísceras de seres humanos recién sacrificados, muchas veces eran mujeres vírgenes o niños jóvenes. Esta forma de adivinación era practicada en el antiguo Egipto y la Roma antigua, la historia cuenta que el emperador Heliogábalo (emperador del año 218 al 222) practicaba la antropomancia además de otras prácticas nefastas como pederastia, tortura de animales y asesinato de muchachos, todo en honor a su dios Elagábalo, fue asesinado a los 19 años y tirado al río, también existen reportes que indican que el emperador romano Flavio Juliano hacía operaciones mágicas matando muchos niños. Este tipo de adivinación se terminó en la Edad Media.


    Apatomancia o apantomancia: Trata de sacar conclusiones acerca de encuentros fortuitos con cosas, animales o personas, precisamente dgato_negro_2e esta mancia proviene que muchas personas aun hoy día al cruzarse con un gato negro consideren que es sinónimo de mala o buena suerte según la cultura de ese pueblo. Las mariposas y grillos traen suerte, en cambio una rata que sale de una casa indicaba muerte. Esta mancia varia mucho de una cultura o otra ya que símbolos que para una son buen presagio para otras no lo son.


    Arfitomancia: Método de adivinación que utilizaba pan de cebada, consistía en hacer comer a una persona un pan de harina de cebada con algún ritual, si esa persona digería sin problemas el pan era inocente de lo que se lo acusaba, de lo contrario era culpable.

    numerosAritmomancia: También llamada numerología, es un método de adivinación que utiliza los números. Era practicada por griegos y caldeos. Los griegos analizaban los nombres de sus enemigos y determinaban su valor numérico y con esto podían predecir el resultado de las batallas. Los caldeos dividían su alfabeto en tres secciones de siete letras y hacían un enlace simbólico a siete planetas, de esta manera hac
    ían adivinaciones a través de los nombres de países, individuos o situaciones.


    Armomancia: Método de adivinación que utiliza la espalda y hombros para tal fin, antiguamente se usaba para determinar si una víctima era apropiada para sacrificio a los dioses.

    Aruspicina: Consiste en analizar las entrañas de los animales sacrificados.

    Aspidomancia: Método de adivinación que utiliza un escudo haciendo sentar a alguien dentro de un círculo mágico y entrando en trance, en la India existe un tipo de ritual mágico en donde se dibujan círculos y donde alguien se debe sentar en medio, murmurar encantos y caer en estado de trance, cuando se vuelve al estado normal se conocen las respuestas a las preguntas que se necesitan. También antiguamente los brujos se sentaban en círculos mágicos y eran inspirados por el diablo para saber sus predicciones.

    dadosAstragalomancia o astralagomancia: (Este es el método que usamos Los Hijos del Rol, jaja) ¿Quien se supone que fue la primera persona que jugo con dados? Según la historia, Sofocles señala que fue Palamedes y que lo hizo en el sitio de Troya, los juegos de azar eran muy practicados desde la antigüedad y ya los romanos distinguieron entre juegos lícitos y los no permitidos. Una de las formas de “jugar” era adivinar el futuro por la forma en que caía la taba o astrágalo (huesecillo del tarso), o por los dados. Para practicar este arte adivinatorio, hacen falta dos dados (para así tener doce caras en total), pero se puede arrojar uno solo, siendo la tirada mas completa si se usan los dados_2dos, la persona escribe la consulta en un papel de jengibre; por ejemplo, una pregunta sobre el futuro de una relación, o de un negocio, y se coloca el papel encima de una mesa y boca abajo, una vez hecho esto se arrojan los dados y, según los números que vayan saliendo, como cada uno corresponde a una letra, se van escribiendo palabras y frases con las combinaciones de las mismas, dichas frases son las que serán las respuestas a lo formulado. Algunos números tienen varias letras equivalentes.
    Los dados se pueden tirar de tres formas: solo uno, o bien los dos dados pero alternándolos o arrojar los dos simultáneamente, se van escribiendo las letras a medida de que van saliendo y se interpreta el resultado leyendo lo que sale.

    Las equivalencias son las siguientes:
    El 1 es la letra a , el 2 es la e,el 3 es la i, el 4 es la o, el 5 es la u, el 6 es la b, p, v, k, q, el 7 es la c, el 8 es la d, t, el 9 es la f, s, x, z, el 10 es la g, j, el 11 es la l, m, n y el 12 es la r.
    La letra h no se señala porque las reglas de la suerte no entienden de ortografía, y aquí la letra muda no es precisa. También la f sustituye a ph y la k a la ch. También se usaban los huesos de animales marcados con diferentes letras o se hacían dados con huesos de nudillos, piedras, pedazos de madera, etc.

    constelacionAstronomancia: Método de adivinación que interpreta los cuerpos celestes, actualmente conocida como astrología. Fue desarrollada en la antigua Babilonia y luego llevada a Grecia. Utilizaban los movimientos del Sol, la Luna y los planetas (y eclipses y fases de la luna), que eran interpretados por sabios, por ejemplo, la nueva luna creciente en un cielo nublado presagiaba una victoria en una batalla. Actualmente sobreviven algunas creencias de la astronomancia antigua, como que es de mala suerte mirar la luna sobre el hombro izquierdo o pedir deseos cuando se ve una estrella fugaz. La astronomancia devino en la astrología, que utiliza parte de la astronomía para guiarse con la diferencia de que la astronomía es una ciencia, que incluso no concuerda con algunas visiones astrológicas antiguas.

    hachaAxinomancia: Plinio, en su tratado de Historia Natural ya hablaba de la axinomancia como método de adivinación, se trata de usar un hacha de leñador de dos maneras según el tipo de consulta que se realice, que son muy concretas: hallar un tesoro o descubrir a unos ladrones.

    El método para hallar el tesoro es el siguiente: Hace falta un ágata redondeada, se calienta al fuego el hierro del hacha y se coloca el ágata o canica sobre la pala si la piedra queda quieta y no se mueve es que no existe un tesoro, si se cae y rueda hay que colocarla tres veces, si todas caen hacia el mismo sitio significa que si hay tesoro, pero no cuando la piedrecita tome caminos distintos.
    Si lo
    que se quiere es descubrir a unos ladrones, el procedimiento es diferente, en este caso se pone el hacha en tierra, hachacolocando la parte de hierro sobre ella y quedando el palo de madera perpendicular en el aire, se tiene que bailar alrededor del mango hasta que este se mueva y el hacha se caiga, el palo del hacha indicara entonces la dirección que hay que tomar para perseguirlos.
    Los antecedentes de la axinomancia están en el salmo 73, en el que se puede leer que por parte de algunos adivinos se predijo la caída del templo de Jerusalén. Se trata de un método bastante antiguo y por tanto muy poco usado en la actualidad, aunque en todo caso donde mas se practica es en las zonas del norte, fundamentalmente en Galicia.

    Esta fué la primera parte de las mancias que abarca la letra «A», no se pierdan proximamente los demás tipos de adivinacion.

    imagenes de apoyo: deviantart.com

  • NUEVOS INTEGRANTES EN EL ROLCAST

    Hola hermanos, como están ayer en el Rolcast, nos encontramos con 5 seres bastante peculiares, y nos hemos arreglado con ellos bastante bien pese a sus amenazas de no darles un espacio, destruir todo el estudio de LHDR, con respecto a su tamaño estos seres son mas warros que la escolta de William Wallace, más carismáticos que el mismísimo Robín Hood, más valientes que la polilla humana eso si mas despapallosos que los gremlins después de echarles agua.

    Así que les daremos la bienvenida en casi todas las transmisiones del ROLCAST, para que estén al pendiente de sus apariciones, ¡porque eso sí! nos pidieron un espacio pero jamás dijeron cuando llegaban.

    Promo los morros del rol.mp3

  • El Contemplador

    Hola Hermanos Roleros en esta ocasión les presento, al famosísimo contemplador, este es un monstruo malvado que habita en los subterráneos, tal vez si se asoman a una gran alcantarilla puedan ver alguno, pero si lo encuentran corran ya que son muy inteligentes y malvados, son gigantes y sus 10 ojos extras pueden arrebatar la vida del pobre incauto que ande por allí, su gran boca puede destazarte de un solo mordisco.

    En los juegos de rol a estos se les da muerte con mucha banda guerrera jajaja, ya que nuestros amigos magos se ven imposibilitados por su gran poder anti-magia jajaja.

    o

    Así que hermanos roleros aguas! la próxima vez que anden solos y vean una alcantarilla abierta.

    Gracias a Phael Wofheart ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Entre el 1 y el 20

    Hola hermanos roleros, cuantas veces en los juegos de rol hemos estado al borde de la muerte, la victoria y la derrota radica entre el famoso 1  conocido como la pifia (palabra española que significa error, descuido, o  un dicho desacertado) y el mítico 20  que significa un logro absoluto, para ejemplificar mejor esto, aquí les va una imagen que les dirá más que mil palabras jajaja.

    La pifia

    En esta primera imagen, se observa como una pequeña prueba de escalar puede significar la tumba del más hábil aventurero.

    20!!!!!!!!!!!

    En esta segunda imagen, no importa que tan imposible sea la tarea un 20 es un 20 jajajaja.

    Y así nuestro joven aventurero logro esquivar una poderosa trampa y huir del monstruo que lo acechaba.

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol

  • Roleando ando RS ya esta en linea!!!

    Hola Hermanos, Lo prometido es deuda, y como dijo nuestra amiga sakurachan en uno de sus comentarios, y como nosotros estamos atentos a comentarios y criticas y después de buscar repetidamente dentro de muchos archivos, encontramos el 1° Roleando Ando.

    La mala noticia de esto es que tendrá las mismas reglas que el Rolcast, solo estará una semanita hasta el próximo ROLEANDO ANDO Todos los lunes de 10pm a 12am por J-music Revolution Radio.

    ROLEANDO ANDO 1.mp3

    Así que ya saben Los Hijos del Rol, en un esfuerzo para llegar a mas chavos y aparte consentir a nuestros lectores y escuchas, hacemos todo lo posible para cumplir con sus expectativas, asi que MUCHAS GRACIAS POR ESTAR AL TANTO DE NUESTRO TRABAJO!!!

  • Mañana en el ROLCAST

    Mañana viernes en Los Hijos del Rol en el Rolcast, hablaremos de donde están los monstruos, además de las películas que están en cartelera les daremos critica y pondremos su calificación en el dado de rol.

    También  hablaremos de la adivinación, que mas  o menos es predecir el futuro y descubrir saberes ocultos mediante la interpretación con objetos a los que se les atribuye poderes sobrenaturales. Hay muchas formas para la adivinación, algunas hoy en día todavía se utilizan. Aquí hay una lista de algunos de esos métodos, cabe mencionar que todas las palabras tienen el sufijo mancia que significa el arte de adivinar, adivinación o práctica de predecir, al momento en el se le antepone algo, ese elemento adquiere propiedades adivinatorias.

    Jar jar promo.mp3

    Asi que ya saben, acompáñenos mañana en el Rolcast en anicast a las 7 de la noche, con la compañía del gran erudito de las mil palabras, sabio entre sabios conocido en el bajo mundo por aniquilar a sus enemigos solo con decir una palabra el gran Eduardo, también contaremos con el vardo de los caminos perdidos y de las mil historias sin contar Rudy, y también con nuestro buen escudero, el wero conocido por sus mil batallas sin librar.

  • Lunes de Roleando Ando

    Llévese ese bonito regalo, ese bonito detalle, para el niño para la niña, para el rolero, para la rolera, llévese el Rolcast N°4, para que no lo tenga que comprar en el metro… y hablando de metros ya Los Hijos del Rol se han puesto las pilas para estrenar muy pronto la línea del Metro LHDR, para que sea más fácil llegar a los distintos puntos roleros de la ciudad, esto es un esfuerzo de la rolmania para llegar a mas chavos como ustedes.

    LosHijosdelRol-RolCast.4.mp3

    Hablando de hablar les recuerdo que hoy lunes, es Roleando ando, con la compañía de Silyariam nuestro caballero agresivo y tenas que sin importarle cuanto tiempo se quede callado dejara helado con sus frases hasta el más distraído internauta, el wero que nos complacerá con una de sus frases más celebres sacadas de otros autores pero con una magia que parecen propias, y yo su servidor el caballero Rudy de los valles perdidos de las naciones cercanas y no tan cercanas también, estaremos como todos los lunes de 10pm a 12am en J-MusicRevolution-Radio.

  • Esqueletos

    Hola hermanos roleros, ahora en el Bestiario de Los Hijos del Rol, les presento a los Esqueletos, creaturas alzadas de sus tumbas, por magos nigromantes, estos seres sin conciencia, son el vestigio de los cuerpos de antiguos guerreros o hombres, que gracias a la magia oscura, son levantados por el deseo de quien los convoca.
    En los juegos de rol son feroces oponentes contra enemigos que los atacan con espadas, ya que estas no hacen gran daño porque ellos ya no tienen piel que pueda ser cortada, las armas como martillos de guerra son más efectivas contra ellos, y al solo seguir ordenes son fáciles de engañar al no poseer inteligencia.

    No muerto

    Se dice Hermanos roleros que ahora habitan en los más oscuros cementerios, si alguna vez hermanos roleros se les ocurre ir de noche a estos lugares por favor llévense un buen martillo o empiecen a correr, bailar con ellos no es una opción (saludos a Michael Jackson).

    Gracias a Phael Wolfheart Ilustrador de Los Hijos del Rol