
Super Time Force Ultra, es un título que saldrá para PS4, PSVita que nos antoja tenerlo en nuestras manos, con un arte en pixeles y gráficos alocados, en un ambiente de alta movilidad y disparos enloquecidos.

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Hola hermanos roleros una disculpa por la larga demora pero aquí estamos para seguir hablando de rol.
Quisiera tocar este tema de la filosofía en el rol por que servirá de apoyo para las campañas ambientadas en la época medieval, se preguntaran ¿Por qué?, cuando creamos una campaña basándonos en una época de la historia, la mejor manera de envolver a los jugadores y meterlos en una atmosfera acorde a ella es, plasmar dentro de las campañas o de sus historias esos detalles, desde la vida cotidiana, las manera de pensar, la religión y hasta la filosofía de aquellos tiempos.
Ya dando este paso introductorio diremos que la filosofía medieval explicaba los fenómenos del mundo a partir de la idea del cristianismo, y la verdad se podría encontrar en libros como la biblia y los antiguos evangelios, esto porque se creía que dios creo el mundo y a todas las personas, así el cristianismo creó una religión para cambiar las costumbres de la época, creando una fuerza contraria a lo que fue la época y creencias helénicas.

La primera etapa de la filosofía medieval fue la Patrística, esta corresponde a la creación dogmas cristianos para poder defenderla ante otras religiones, esto ayudo a iniciar a la humanidad, y a los pueblos de esa época en la idea o las creencias de Cristo. Estos primeros hombres fueron llamados Padres de la Iglesia y su estudio y difusión se denominó Patrística a manos de autores como
Hipólito de Antioquia o de San Agustín.
A través de la Patrística, San Agustín recibe la oportunidad de solucionar el problema de Fe y Razón considerando a las dos como soluciones equivalentes para una necesidad vital del hombre que es la posesión de la Verdad. San Agustín los identificó sin confundirlas, sabía que la razón religiosa se alcanza con la Fe y la razón de la filosofía se alcanza con la razón.
Así que con esto hermanos roleros podemos entender un poco el pensar de los padres, la manera de actuar de los caballeros, y al mismo pueblo hambriento de fe, por que debido a estas ideas, se creía que a través de la fe se conducía a la verdad y esa verdad era otorgada amando a dios.
Por eso ir en contra de estas ideas en esa época, era mortal para las mentes opuestas a la religión cristiana, ya que también se veía a las demás religiones como paganas.

¿Y se preguntaran y todo esto para qué? jeje Pues imaginen una campaña medieval donde sus personajes son los principales opositores de esta filosofía, sus aventuras se desenvolverían en un mundo donde estos serian perseguidos y castigados, o a su vez ser la contra parte que persigue y castiga a los que no quisieran profesar dichas ideas, intentar rolear estas facetas nos acercaría a entender un poco más lo cruel que para algunos fue esta época sin olvidar que como hechos históricos nosotros debemos aprender de ellas, y de estas lecciones aplicarlas a la vida diaria , claro para el bien, por que pienso que a nadie le gustaría ser castigado y perseguido solo por exponer ideas contrarias.

ASI QUE HERMANOS ROLEROS NO SE PIERDAN DE LA SEGUNDA PARTE DONDE HABLAREMOS DE LA ESCOLASTICA
Imagenes de apoyo del deviant art
Bienvenidos aventureros roleros al rincón de Lephar el bardo, en este espacio dedicado a las historias por narrar y a las ya narradas.
Buenas noches mis humildes Soberanos, en esta ocasión hablaremos de unos libros que todo buen hijo del rol debe leer, en todos mis viajes he escuchado alrededor de diversas historias y leído muchas también, así esta noche le recomendare 2 leyendas que todos debemos leer.
En primera fila esta historia mitológica , donde dioses poderosos juegan con el destino de los hombres , llega desde el panteón griego La Iliada, este buen libro que todo buen hijo del rol debería leer, intriga , engaño y todo planeado desde del tablero de ajedrez del gran Zeus. La Iliada se compone de 24 cantos escritos por algún primo mío de hace mucho tiempo y aunque narra principalmente el incidente de Troya es eso y muchas cosas más.

En segunda un libro de fantasía más actual, quien no recuerda la película de Eragon , sí dejaba mucho que desear , OH! Pero el libro en su extensión cuenta hazañas mas suculentas, su lectura es fácil podría devorarlo en cuestión de minutos, narrando a detalle las aventuras de Eragon y Saphira en busca de derrotar al poderoso emperador Galbatorix.
Esta historia ha sido muy criticada, por tener parecidos con Tolkien y Star Wars, pero al final un historia que todos deberíamos conocer.

Están son las dos recomendaciones de esta noche, nos veremos jóvenes viajeros en busca de mas historias.
Saludos cordiales de Lephar el bardo
PD: no olviden dejar una moneda al salir
El Rol desde sus inicios ha ido evolucionando, desde el típico juego de estrategia que empezó en la mesa, hasta ser como obras teatrales.
Que quiero decir con esto, para los que si lo saben y para los que no, han surgido ya hasta tipos de juegos de rol y a continuación hermanos enumeraremos los siguientes:
Rol narrativo:
Pues es aquel en el que jugador, con master o sin el, narra una historia vía Internet, esta es expuesta y es enriquecida por otros jugadores, se le premia si su narración es expresiva y sus acciones son claras e interesantes.

Rol por email
Es muy similar al narrativo, pero en este el jugador crea un personaje y tiene un numero limitado de acciones por día, y están son reguladas por los master, el jugador envía sus acciones al master por email, adjuntando sus eventos pasados y el master las distribuye entre los demás jugadores para enriquecer la historia, y así cada jugador espera hacer otra acción cada día hasta terminar un bloque o una historia.
Rol en los videojuegos
Comúnmente conocido como RPG (siglas en inglés de role playing game), es un género de que usa elementos del tradicional. El juego de rol como, incluye una amplia variedad de sistemas y estilos de juego. Algunos elementos fuertemente asociados a los juegos de rol, como el desarrollo estadístico de personajes, y estos han sido adaptados ampliamente a otros géneros de videojuegos. Aunque no son 100% juegos de rol se les ha llamado así, debido a las enriquecidas tramas de sus historias y por que tocan algunos elementos del rol.

Rol vivo
Los jugadores continúan llevando a un personaje, pero ahora no se limitan a declarar lo que hace (aunque en las partidas de mesa también promovemos que actué lo que declara), si no que deben actuar, moverse y hablar, representarlo como un actor, o como lo representaría en un escenario. Mientras en el rol de mesa la acción transcurre en la mente de los jugadores, y cada jugador se imagina la escena en su cabeza, en el rol en vivo la acción se representa. Mientras que en el rol de mesa prima lo narrativo, en el rol en vivo es la interpretación la que se lleva la palma; es más cercano al teatro que al contar una historia del rol de mesa. Aquí está su punto bueno y de aquí viene también sus mayores limitaciones por que el papel de master se vuelve complicado al no poder controlar la trama.

Estos son unos subtipos de rol que han nacido partir del juego de rol tradicional y todos son dignos de explorarse.